Klan Slagmarker Original: Forskelle mellem versioner
Helle (diskussion | bidrag) |
Helle (diskussion | bidrag) |
||
Linje 228: | Linje 228: | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
Hvis du kunne tænke dig, at vide mere om Nedslidning så besøg [[ | Hvis du kunne tænke dig, at vide mere om Nedslidning så besøg [[Klan_Slagmarker_Nedslidning|Nedslidning]] siden. | ||
==Liga System== | ==Liga System== |
Versionen fra 14. nov. 2020, 07:22
Introduktion til Klan-slagmarker
Hver 14. dag matches klaner på en slagmark, der varer i 11 dage. Disse klaner kæmper om provinser på kortet, som giver sejrspoint som, bestemmer hvem der bliver den bedste klan på slagmarken. Afhængigt af jeres klaners præstation, kan den bevæge sig op eller ned i ligasystemet. Når man skifter liga, betyder det også at Slagmarkerne bliver endnu mere udfordrende, da jeres klaner står over for mere konkurrencedygtige rivaler, efterhånden som tiden går.
Hvordan får jeg adgang til Klan-slagmarker?
Ligesom andre Forge of Empires funktioner, vil adgangen til Klan-slagmarker dukker op i jeres by. Hvis du er medlem af en klan, og har låst op for Militærtaktikker i Teknologitræet, vil du have adgang til denne funktion. Klan-slagmarksbygningen finder du nordøst for din by, lige under Kulturel bosættelse.
Før oplåsning | Efter oplåsning |
---|---|
Klik på bygningen for, at åbne for Klan-slagmarker!
Hvordan kan jeg deltage i Klan-slagmarker?
Hver Slagmark består af et kort med 5-8 klaner, der kæmper mod hinanden i 11 dage i træk. Kortet består af et fast antal provinser. Hver klan placeres ved slagmarkens start i kanterne med en provins og et fast hovedkvarter (kortfordelingen skal give en så ligelig afstand som muligt mellem klanerne). Disse vigtigste startprovinser kan til gengæld ikke erobres af andre klaner.
Efter afslutningen af hver slagmark vil der være en 3-dages pause for at klanerne kan hvile ud, indsamle deres belønninger og forberede sig til den næste Slagmark. Klanen points opdateres derefter, og dens medlemmer kan se om de er steget øget eller faldet i ligasystemet.
Erobringsflag - Angreb & Forhandling
Klaner kan kun angribe provinser, der støder op til en af deres egne, og så snart en klan begynder at angribe en tilstødende provins, vises et "erobringsflag" i målprovinsen. Hver vundet interaktion af klanen med størst fremgang øger flagets styrke, indtil det er i fuld styrke, og den rivaliserende provins bliver overtaget:
Efterfølgende forbliver den erobrede provins i en 'låst' tilstand i 4 timer, hvilket betyder, at ingen klan kan angribe og score points på deres erobringsflag længere i denne provins. Kun det klan flag, hvis klan er nået længst med erobringen , vises i en provins, men andre klaner , der også angriber provinsen, vil blive angivet med små farvede skjolde ved siden af flaget. I kan også altid se en detaljeret liste over klaner såvel som deres fremskridt ved at klikke på provinsen.
For at bidrage til erobring af en provins kan ethvert klanmedlem klikke på en provins for at åbne vinduet. Der er to muligheder for at optjene point: angreb og forhandling. Fjendens troppesammensætning såvel som omkostningerne til forhandlinger afhænger af den angribende spillers tidsalder. Samtidig giver forhandlingerne mere end et point, da det tager mere tid og ressourcer at gennemføre.
Hvert individuelt klanmedlem akkumulerer "nedlidning" for hver enkelt succesrig kamp eller forhandling. Den vil stige med et niveau hver gang en af disse handlinger gennemføres med succes. Jo større nedslidning, desto hårdere vil kampe/forhandlinger vil være.
Fokus funktionen
For Grundlæggere, Ledere og Klanslagmarks general ved en klan. Giver denne nye funktion disse medlemmer mulighed for at fortælle klanen hvor fokussen skal være, eller ignoreres på kortet. For at tilgå dette, klikker man på en provins, og vælger enten fokus eller ignorer boksen. Dette vil så give en synsmæssig besked for resten af klanens medlemmer hvor der skal angribes. Denne funktion er dog kun som skrevet synsmæssig. Medlemmer i klanen vil stadig godt kunne angribe andre provinser på kortet.
Provinser kan blive markeret med fokus eller ignorer signalet når de ikke er ejet af klanen, selv når provinsen er aflåst. Når den pågældende provins er vundet, vil signalet forsvinde af sig selv.
Liga -> | Kobber | Sølv | Guld | Platin | Diamant |
---|---|---|---|---|---|
Krævet fremskridt | 40 | 70 | 100 | 130 | 160 |
Som beskrevet ovenover, en provins der lige er taget vil være låst i 4 timer, dette for at den nye ejer kan få Sejrspoint eller evt. bygge Provins Bygninger. Mens sektoren er låst vil ingen anden klan kunne foretage sig noget på den sektor, heller ikke igangværende erobringer.
Forsvar af en Provins
Det er ikke muligt at forsvare en provins direkte. Den eneste måde at forsvare din provins er at overtage den angribende klans provins før de tager jeres. I det tilfælde at den angribende klan tabe alle tilstødende provinser vil de også tabe alt fremskridt i jeres provins.
Slagmarks ranglisten
Deltagende klaner kan se deres sejrspoints på ethvert tidspunkt ( ) øverst i slagmarksvinduet. Ved at klikke på dette viser ranglisten for alle deltagende klaner i den aktuelle slagmarksrunde, med placeringer, klannavne, antal provinser, de har, den aktuelle timegevinst af sejrpoint, totalt antal sejrspoints og den potentielle belønning for den givne placering.
Sejrspoint
Sejrpoints bruges til at måle og tælle points på den aktuelle slagmark, og nulstilles således, hver gang I deltager i en ny runde. Én gang i timen giver hver provins, som en klan har, sejrspoint. De provinser, der er placeret mod midten af kortet, giver den største mængde sejrpoint, så målet er at erhverve dem så hurtigt som muligt, og hold dem så længe som muligt for at maksimere jeres sejrpoint!
Nedslidning
Hvert individuelt klanmedlem akkumulerer "nedslidning" for hver enkelt succesrig kamp eller forhandling. Den vil stige med et niveau hver gang en af disse handlinger gennemføres med succes. Jo større nedslidning, desto hårdere vil kampe/forhandlinger vil være.
Så på et tidspunkt vil det, at kæmpe eller forhandle blive næsten umuligt da de forsvarende hære simpelthen bliver for stærke, og forhandlingerne for komplekse eller dyre. Men husk på at Nedslidning nulstilles hvert døgn (til midnat).
Nedslidnings Niveau | Forsvarende hær Bonus | Forhandlings-grad |
---|---|---|
0 | 0% | 1 |
1 | 2% | 1 |
2 | 4% | 1 |
3 | 6% | 1 |
4 | 8% | 1 |
5 | 10% | 1 |
6 | 15% | 2 |
7 | 20% | 2 |
8 | 25% | 2 |
9 | 30% | 2 |
Nedslidnings Niveau | Forsvarende hær Bonus | Forhandlings-grad |
10 | 35% | 2 |
11 | 40% | 2 |
12 | 45% | 2 |
13 | 50% | 2 |
14 | 60% | 3 |
15 | 70% | 3 |
16 | 80% | 3 |
17 | 90% | 3 |
19 | 100% | 3 |
19 | 120% | 4 |
Nedslidnings Niveau | Forsvarende hær Bonus | Forhandlings-grad |
20 | 140% | 4 |
21 | 160% | 4 |
22 | 180% | 4 |
23 | 200% | 4 |
24 | 220% | 5 |
25 | 240% | 5 |
26 | 260% | 5 |
27 | 280% | 5 |
28 | 300% | 5 |
29 | 320% | 6 |
30 | 340% | 6 |
Hvis du kunne tænke dig, at vide mere om Nedslidning så besøg Nedslidning siden.
Liga System
For at sikre at der ikke er store forskelle mellem de deltagende klaner på hver slagmarkskort, har vi valgt at indføre et lige system med fem forskellige liga kategorier: Kobber, Sølv, Guld, Platin og Diamant. Nye klaner starter altid i kobberligaen.
Kobber | Sølv | Guld | Platinum | Diamant |
---|---|---|---|---|
Når klanmarkerne starter vil , vil hver eksisterende klan dog få en indledende ligatildeling. Dette beregnes i henhold til den gennemsnitlige aktivitet, og medlemmer i klanen. Formålet er at starte slagmarkerne med mere ligeværdige modstandere, mens jeres faktiske præstationer på slagmarkerne vil afspejler jeres ægte ligarang efter nogle få runder.
Liga Points
En klans liga points (LP tidligere kaldet MMR) bestemmer hvilken liga en klan bliver placeret i. Hver gang en klan deltager i en slagmark, vil den få ligapoints udfra hvilken plads som den opnår i den endelige liga resultat.
Antallet af ligapoints kan aldrig falde til under 0 eller stige til over 1000.
Liga | Liga points |
---|---|
Diamant | 901-1000 |
Platin | 651-900 |
Guld | 351-650 |
Sølv | 101-350 |
kobber | 0-100 |
Afhængig af placering og antallet af modstandere i en slagmark, vil LP blive justeret i følge tabellen nedenfor:
Placering | 8 klaner | 7 klaner | 6 klaner | 5 klaner |
---|---|---|---|---|
1. plads | +175 | +150 | +125 | +100 |
2. plads | +125 | +100 | +75 | +50 |
3. plads | +75 | +50 | +25 | 0 |
4. plads | +25 | 0 | -25 | -50 |
5. plads | -25 | -50 | -75 | -100 |
6. plads | -75 | -100 | -125 | |
7. plads | -125 | -150 | ||
8. plads | -175 |
Provins Bygninger
En provinsbygning er et strategisk værktøj, der findes på Slagmarks-kortet. Hver provins kan have fra 0 til 3 byggegrunde, hvorpå bygninger kan opføres. Enhver fra en klan kan donere varer til klanskattekammeret for at hjælpe med at betale omkostningerne, men kun medlemmer med en særlig klanrolle (”slagmarkskonstruktør”) kan sætte bygninger i provinser, der ejes af deres klan. Hver 'grundlægger' og 'leder' af en klan vil også automatisk have denne rolle.
Kun de tidsaldre, der er repræsenteret i en klan, bestemmer omkostningerne ved bygning af provinsbygninger (klanskattekammeret). Disse provinsbygninger har en byggetid, og det er muligt at annullere byggeriet eller fjerne en bygning til enhver tid for at frigøre pladsen til en anden. I et sådant tilfælde returneres forbrugte ressourcer ikke til klanskattekammeret.
Når en provins erobres af en anden klan, har hver bygning (inklusive dem, der er under opførelse) en 50% chance for at blive ødelagt, og de resterende bygninger kommer den nye ejer til gode. Der er 9 forskellige strategiske bygninger til rådighed, så sørg for at I vælger klogt.
Attrapper, Fælder og Vagttårne
Tre originale Klanslagmarks-bygninger. Hvis dine fjender kæmper/forhandler i en provins med enten fælder eller attrapper, er der en chance for, at de vil få dobbelt så meget af nedslidning.
Klanfeltlejre
Disse bygninger kan kun bygges i din klan-startprovins og giver 20-80 % chance for ikke at få nedslidning (kun tilstødende provinser). Alle provinser genererer 25-100 % flere sejrspoint. Hver klan-start provins vil kun have én byggeplads.
klanStart-provinsen kan ikke erobres af andre klaner.
Kaserner
Disse bygninger kan bygges på en hvilken som helst tom plads, undtagen startprovins og giver 20-60% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser). Provinsen kræver også, at 5-30 % flere fremskridt for at blive erobret
Klankommandopost
Klankommandoposter giver 20-60% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser) samt kræver 5-30% flere fremskridt for at blive erobret og kan generere 15-100% flere sejrspoint hver time.
Præmier
Diamantliga Belønninger
Mesterskabstårnet
Lad os starte med den mest kraftfulde tilføjelse - Mesterskabstårnet! Denne bygning er en mesterskabsbelønning, specifik for diamant ligaen. Ikke nok med det, de nye mesterskabsbelønninger er designet med rotation i tankerne, så efter hvert mesterskab kan I muligvis se en opdateret belønning, og chancen for at få den, I ønskede, kan være væk!
Udfordringen med at få Mesterskabstårnet er virkelig ikke let. Vind mindst FEM Diamant Liga slagmarker i et mesterskab for at få nok fragmenter til at låse op for niveau 2 i det splinternye Mesterskabstårn!
Turneringspladsen
Det er dog ikke alt! For hver Diamant liga kamp eller -forhandling har I en chance for at modtage fragmenter af den nye begrænsede bygning - Turneringspladsen!
Når en slagmark slutter, kan klaner opnå forskellige belønninger, som afhænger af placeringen:
Prestige i henhold til nuværende liga og placering; Klanstyrke i henhold til placering på en slagmark Fragmenter af et Ærestatue valgsæt(ÆSVS). I Diamantligaen vil de klaner som tager 1., 2. og 3. pladsen, modtage særlige diamantliga-belønninger ud over fragmenterne af ÆSVS. I første omgang vil dette være fragmenter til Mesterskabstårnet - MT
Vulkankortets belønninger
klanbelønninger
Rang |
Kobber |
Sølv |
Guld |
Platin |
Diamant | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fragment til ÆSVS |
Styrke |
Fragment til ÆSVS |
Styrke |
Fragment til ÆSVS |
Styrke |
Fragment til ÆSVS |
Styrke |
Fragment til MT |
Fragment til ÆSVS |
Styrke | |
1 | 50 | 54,600 | 100 | 163,800 | 125 | 273,000 | 150 | 382.200 | 3000 | 200 | 546.000 |
2 | 40 | 47.900 | 80 | 143,500 | 100 | 239,000 | 120 | 334,800 | 1000 | 160 | 478,200 |
3 | 38 | 43,300 | 75 | 129,700 | 94 | 216,100 | 113 | 302,600 | 500 | 150 | 432,200 |
4 | 35 | 40,800 | 70 | 122,300 | 88 | 203,000 | 105 | 285,200 | 0 | 140 | 407,400 |
5 | 33 | 40,400 | 65 | 121,000 | 81 | 201,600 | 98 | 282,300 | 0 | 130 | 403,200 |
6 | 30 | 39,900 | 60 | 119,700 | 75 | 199,000 | 90 | 279,300 | 0 | 120 | 399,000 |
7 | 28 | 39,500 | 55 | 118,500 | 69 | 197,400 | 83 | 276,400 | 0 | 110 | 394,800 |
8 | 25 | 39,100 | 50 | 117,200 | 63 | 195,300 | 75 | 273,500 | 0 | 100 | 390,600 |
Æresstatuen er eb særlig bygning som kan fås som belønning på Vulkan kortet i klanslagmarkerne. Æresstatuen er en opgraderbar bygning med 8 niveauer. Æresstatuen producerer mønter, klanstyrke, klanvarer og Forge Points på 24 timer. Varene er fra bygningens alder. Opgradering af Æresstatuen kræver et Æresstatue opgraderingssæt , som kan findes som en mulighed i et Æresstatue-udvælgelsessæt, hvor de andre muligheder er en Vejen til sejr eller en Æresstatue niveau 1
Æresstatuen har en kædeegenskab med vejen til sejr. Produktionen og bonusserne for Æresstatuen kan øges ved at knytte vejen til sejr-bygninger til statuen. Når den er tilknyttet, booster vejen til sejr Æresstatuen 's produktion med 5 tilfældige varer fra din tidsalder, samt giver et 5% forsvarsboost for angribende hære. Mængden af veje, der kan tilføjes til statuen, er kun begrænset af din bys størrelse og tilgængelighed af vejen. Yderligere veje skal være korrekt justeret og kan kun fastgøres til den nederste højre side af statuen. vejen til sejr kommer i tre forskellige visuelle varianter.
Ærestatue_–_Niveau_1 | Ærestatue_–_Niveau_2 | Ærestatue_–_Niveau_3 | Ærestatue_–_Niveau_4 |
---|---|---|---|
Ærestatue_–_Niveau_5 | Ærestatue_–_Niveau_6 | Ærestatue_–_Niveau_7 | Ærestatue_–_Niveau_8 |
Road to Victory |
---|
Vandfaldskort Belønninger
Klan belønninger
Liga |
Kobber |
Sølv |
Guld |
Platin |
Diamant | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fragment af TGESK |
klanstyrke |
Fragment af TGESK |
klanstyrke |
Fragment af TGESK |
klanstyrke |
Fragment af TGESK |
klanstyrke |
Fragment af ToC |
Fragment af TGESK |
klanstyrke | |
1 | 50 | 54,600 | 100 | 163,800 | 125 | 273,000 | 150 | 382.200 | 3000 | 200 | 546.000 |
2 | 40 | 47.900 | 80 | 143,500 | 100 | 239,000 | 120 | 334,800 | 1000 | 160 | 478,200 |
3 | 38 | 43,300 | 75 | 129,700 | 94 | 216,100 | 113 | 302,600 | 500 | 150 | 432,200 |
4 | 35 | 40,800 | 70 | 122,300 | 88 | 203,000 | 105 | 285,200 | 0 | 140 | 407,400 |
5 | 33 | 40,400 | 65 | 121,000 | 81 | 201,600 | 98 | 282,300 | 0 | 130 | 403,200 |
6 | 30 | 39,900 | 60 | 119,700 | 75 | 199,000 | 90 | 279,300 | 0 | 120 | 399,000 |
7 | 28 | 39,500 | 55 | 118,500 | 69 | 197,400 | 83 | 276,400 | 0 | 110 | 394,800 |
8 | 25 | 39,100 | 50 | 117,200 | 63 | 195,300 | 75 | 273,500 | 0 | 100 | 390,600 |
Den Store Elefant
Den Store Elefant er en 4x3 bygning, der kan opgraderes til 8 niveauer. Efterhånden som du opgraderer den, vil du modtage forskellige bonusser, herunder: en møntproduktionsbonus, Forge Points samt varer til klanskatkammeret og en stigning i klanstyrke! Til sidst, og vigtigst af alt, er der også en angrebsbonus til dine angribende hære!
På dets ottende og sidste niveau skal du tage et valg. Et valg som afspejler de mange forskellige roller elefanten har haft gennem tiderne. Vil du vælge at bruge din store elefant i kamp, handel eller støtte? Med disse tre forgrenede valg; beslutningen er meget i dine hænder!
Note: 50% of the time, the immediate reward will be one fragment for the The Great Elephant Selection kit.
Den_store_elefant - niveau 1 | Den_store_elefant - niveau 2 | Den_store_elefant - niveau 3 | Den_store_elefant - niveau 4 |
---|---|---|---|
Den_store_elefant - niveau 5 | Den_store_elefant - niveau 6 | Den_store_elefant - niveau 7 |
---|---|---|
Elefantbasar | Elefantkastel | Elefantens majestæt |
---|---|---|
Den farvestrålende Have
Kædebygnings tilføjelse - Den farvestrålende have
Alligevel er det ikke alt, du kan vinde fra en vellykket slagmark! Faktisk kan diamanter og platin liga klan-deltagere også vinde fragmenter af den Den farvestrålende have. Med nok fragmenter kan du konstruere en af tre mulige udseender til bygningen og styrke din store elefants udbytte!
Farvestrålende Have | ||
---|---|---|
Once connected it provides Happiness Bonus,Defensive boost for the attacker,3 Goods,1 Forge Point |
Vigtige tip - Da dette er en kædebygning, skal den være forbundet med den store elefant for at modtage visse bonusser.
individueller belønninger
Udover belønninger for til din klan, er der også individuelle belønninger, når du bidrager ved at kæmpe eller forhandle, er der en chance for at vinde nogle Forge Points, Varer, Militære Enheder, Mønter og endog Diamanter.
Bemærk: 50 % af tiden vil den umiddelbare belønning være ét fragment af et ærestatue valgsæt (Vulkan) Valgsæt til den store Elefant (Vandfald) og i diamantligaen 15 % for 3 fragmenter af de førnævnte og 25 % for ét fragment af Turneringspladsen.
Belønninger
I kan få øjeblikkelige, midlertidige og permanente belønninger i Slagmarkerne. Der er en chance for at opnå forge points, enheder, angrebsboost, varer, diamanter og fragmenter til æres-statuen efter hver kamp eller forhandling. Mængden af disse belønninger afhænger af jeres liga! Jeres klan får midlertidige prestige-point i henhold til dens nuværende liga, men husk, at I også kan miste dem, hvis I taber i ligaen. Endelig har vi også permanente belønninger til jer og jeres klaner: Klaner modtager klanstyrke i henhold til deres placering på en slagmark (mængden skaleres også efter ligaen), og I kan også få fragmenter til Æres-statue valgsættet.
Note: 50% af tiden, vil denne belønning være et fragment til et Æres-statue valgsæt.
Ærestatue – Niveau 1 | Ærestatue – Niveau 2 | Ærestatue – Niveau 3 | Ærestatue – Niveau 4 |
---|---|---|---|
Ærestatue – Niveau 5 | Ærestatue – Niveau 6 | Ærestatue – Niveau 7 | Ærestatue – Niveau 8 |
Vejen til sejren |
---|
Denne bygning er udelukkende tilgængelig for deltagere i klanslagmarkenes Diamant og Platin ligaer. Vejen til sejren har kædeevnen, ligesom vintertoget fra vinterbegivenheden 2019, og skal hæftes til ærestatuen. Når den er knyttet, øger Vejen til Sejren ærestatuens produktion med 5 tilfældige varer fra din alder samt giver et 5% forsvars boost til angribende hære. |
Klan Belønninger
I kan få øjeblikkelige, midlertidige og permanente belønninger i Slagmarkerne:
- Prestige ifølge nuværende liga og placering
- Klanstyrke ifølge placering på en slagmark
- Fragmenter til Æres-statuen
Resume Table
Rang | Kobber | Sølv | Guld | Platin | Diamant | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fragmenter | Styrke | Fragmenter | Styrke | Fragmenter | Styrke | Fragmenter | Styrke | Fragmenter | Styrke | |
1 | 13 | 54,600 | 39 | 163,800 | 65 | 273,000 | 91 | 382.200 | 130 | 546.000 |
2 | 12 | 47.900 | 35 | 143,500 | 57 | 239,000 | 80 | 334,800 | 114 | 478,200 |
3 | 11 | 43,300 | 31 | 129,700 | 52 | 216,100 | 73 | 302,600 | 103 | 432,200 |
4 | 10 | 40,800 | 30 | 122,300 | 49 | 203,000 | 68 | 285,200 | 97 | 407,400 |
5 | 10 | 40,400 | 29 | 121,000 | 48 | 201,600 | 68 | 282,300 | 96 | 403,200 |
6 | 10 | 39,900 | 29 | 119,700 | 48 | 199,000 | 67 | 279,300 | 95 | 399,000 |
7 | 10 | 39,500 | 28 | 118,500 | 47 | 197,400 | 66 | 276,400 | 94 | 394,800 |
8 | 10 | 39,100 | 28 | 117,200 | 47 | 195,300 | 66 | 273,500 | 93 | 390,600 |
Individuelle Belønninger
Udover de belønninger der er til klanen, vil der ligeledes være individuelle belønninger når du deltager enten med kamp eller forhandling, disse belønninger kan være Forge Points, Varer, en militær enhed, angrebs-boost eller måske endda Diamanter.