Bygninger: Forskelle mellem versioner
Helle (diskussion | bidrag) (→Roads) |
Huxley (diskussion | bidrag) No edit summary |
||
(12 mellemliggende versioner af 3 andre brugere ikke vist) | |||
Linje 1: | Linje 1: | ||
Bygninger er nøglen til | Bygninger er nøglen til succes i Forge of Empires. | ||
Hvis du vil bygge bygninger skal du simpelthen bare åbne byggemenuen i det nederste venstre hjørne af skærmen. | Hvis du vil bygge bygninger skal du simpelthen bare åbne byggemenuen i det nederste venstre hjørne af skærmen. | ||
Bygninger er sorteret i forskellige kategorier og du kan vælge dem ved hjælp af forskellige faneblade. | Bygninger er sorteret i forskellige kategorier og du kan vælge dem ved hjælp af forskellige faneblade. | ||
Linje 15: | Linje 15: | ||
== Rådhuset == | == Rådhuset == | ||
Rådhuset er byens vigtigste bygning. Alle bygninger på nær dekorationer og visse særlige bygninger, skal være forbundet til rådhuset med vej. Det er den eneste bygning som ikke kan sælges og den eneste bygning som skifter udseende efterhånden som du avancere gennem tidsaldrene. | |||
== Beboelsesbygninger == | == Beboelsesbygninger == | ||
[[File:constructionmenu_residential_icon.png|link=]] '''[[Beboelsesbygninger]]''' er den grundlæggende bygningtype i spillet da de giver en hvis mængde befolkning og nogle mønter efter et bestemt tidsinterval. De er meget vigtige da de leverer de vigtigste betingelser for | [[File:constructionmenu_residential_icon.png|link=]] '''[[Beboelsesbygninger]]''' er den grundlæggende bygningtype i spillet da de giver en hvis mængde befolkning og nogle mønter efter et bestemt tidsinterval. De er meget vigtige da de leverer de vigtigste betingelser for succes i spillet; befolkningen og indtægterne. | ||
==Produktionsbygninger == | ==Produktionsbygninger == | ||
[[File:constructionmenu_workshops_icon.png|link=]] '''[[Produktions bygninger]]''' er vigtige bygninger da de | [[File:constructionmenu_workshops_icon.png|link=]] '''[[Produktions bygninger]]''' er vigtige bygninger da de producerer forsyninger som er en af de primære ressourcer i spillet. Forsyninger bruges til at bygge bygninger, træne militær enheder og til at producere varer. Produktions bygninger variere i størrelse og byggeomkostninger. | ||
== Varebygninger == | == Varebygninger == | ||
[[File:constructionmenu_goods_icon.png|link=]] '''[[Vare bygninger]]''' er | [[File:constructionmenu_goods_icon.png|link=]] '''[[Vare bygninger]]''' er bygninger som producerer varer, en af hoved ressourcerne i Forge of Empires. Varer er behøves til oplåsning af forskning af teknologier, storslåede bygninger, og til KvK belejringer og forsvars pladser i sektorerne samt bygninger i klanslagmarkerne. Varer kan også bruges til forhandlinger, for eksempel i klan ekspeditionen eller i klanslagmarkerne. Du kan bytte varer med andre spillere, og spillets købmand. | ||
Vare bygninger minder i produktionsmetoden om produktionsbygninger. Spilleren skal selv sætte produktionerne i gang ved at bruge mønter og forsyninger, fra Den Moderne Æra skal der også bruges halvfabrikata (uraffinerede varer) for at kunne sætte produktionerne igang. Der er 4 forskellige produktionsrater: 4 timer, 8 timer, 24 timer og 48 timer, som giver forskellige mængder varer. | |||
== | == Kulturelle bygninger == | ||
[[File:constructionmenu_culture_icon.png|link=]] '''[[ | [[File:constructionmenu_culture_icon.png|link=]] '''[[Kulturelle bygninger]]''' er bygninger som giver glæde. De virker på samme måde som dekorationer, men giver en større mængde glæde pr. felt. De er ofte dyrere og skal altid være forbundet med en vej. | ||
== | == Dekorationer == | ||
[[File:constructionmenu_decoration_icon.png|link=]] | [[File:constructionmenu_decoration_icon.png|link=]] Ligesom med kulturelle bygninger, er '''[[Dekorationer]]''' bygningsværker, der forøger befolkningens glæde, med en sammenlignelig billigere omkostning her og nu, men de giver mindre glæde pr. felt i byen. De er dog det ideelle valg i spillets tidlige stadier, men i takt med at byen vokser gælder det om at få mest mulig effektivitet ud af hvert felt. | ||
== Militær Bygninger == | == Militær Bygninger == | ||
[[File:constructionmenu_military_icon.png|link=]] '''[[Militær bygninger]]''' er bygninger hvor du kan træne militær enheder. Hver bygning kan kun rekruttere en type enhed. En militær bygning har fra starten to åbne pladser som kan træne militær enheder og du kan købe yderligere to for mønter og forsyninger. Der er også en femte plads men den kan kun købes for diamanter. Vær også opmærksom på at prisen for pladserne stiger | [[File:constructionmenu_military_icon.png|link=]] '''[[Militær bygninger]]''' er bygninger hvor du kan træne militær enheder. Hver bygning kan kun rekruttere en type enhed. En militær bygning har fra starten to åbne pladser som kan træne militær enheder og du kan købe yderligere to for mønter og forsyninger. Der er også en femte plads, men den kan kun købes for diamanter. Vær også opmærksom på at prisen for pladserne stiger, efterhånden som du åbner flere af dem. | ||
Din befolkning bliver ikke påvirket når du | Din befolkning bliver ikke påvirket når du rekrutterer enheder. | ||
== Veje == | == Veje == | ||
[[File:constructionmenu_roads_icon.png|link=]] '''[[ | [[File:constructionmenu_roads_icon.png|link=]] '''[[Veje]]''' er vigtige da de er byens forbindelsesled. Med undtagelse af Rådhuset, dekorationerne og enkelte specielle bygninger, skal alle bygninger have forbindelse via vej til rådhuset, for at kunne producere mønter, forsyninger, træne militære enheder osv. Hvis en bygning ikke har forbindelse til en vej, vil der komme et ikon ovenover denne, som viser en ødelagt kæde og produktionen i bygningen vil ophøre. For nemhedens skyld kan veje blive udskiftet til en anden type, simpelthen ved at bygge ovenpå, intet behov for at sælge eller slette den eksisterende vej først. Vær dog opmærksom på at salg af veje ikke giver noget igen, så prøv at bevare dem når du flytter rundt i byen i stedet for at fjerne og så bygge dem igen. | ||
Fra den Progressive Æra og fremefter, vil nogle bygninger have behov for dobbeltsporede veje i stedet for de almindelige veje. | |||
== Udvidelser == | == Udvidelser == | ||
[[File:constructionmenu_expansion_icon.png|link=]] '''[[Udvidelser]]''' | [[File:constructionmenu_expansion_icon.png|link=]] '''[[Udvidelser]]''' tillader dig at gøre din by større. En udvidelse oplåser et område på 4 x 4 felter, som skal placeres i forbindelse med det eksisterende byggeområde. Der er 3 måder at udvide byggeområdet på: ved at betale med mønter, med medaljer eller med diamanter. Udvidelser er vigtige for at kunne forøge din indkomst af mønter og forsyninger. Alle starter med 16 stk 4 x 4 felter. | ||
== Storslåede | == Storslåede bygninger == | ||
[[File:Levels.png|50px|link=]] '''[[Storslåede | [[File:Levels.png|50px|link=]] '''[[Storslåede bygninger]]''' er specielle bygninger som er inspireret af verdenshistorien og som kan bygges og give vigtige fordele til spilleren. | ||
== | == Særlige bygninger == | ||
[[File:icon_gift.png|50px|link=]] Disse bygninger er '''[[ | [[File:icon_gift.png|50px|link=]] Disse bygninger er '''[[Liste over særlige bygninger]]''' som kun har været til rådighed for en kort periode og for det meste kun under begivenheder. |
Nuværende version fra 8. apr. 2021, 00:45
Bygninger er nøglen til succes i Forge of Empires. Hvis du vil bygge bygninger skal du simpelthen bare åbne byggemenuen i det nederste venstre hjørne af skærmen. Bygninger er sorteret i forskellige kategorier og du kan vælge dem ved hjælp af forskellige faneblade.
Bygninger kan have forskellige størrelser, byggeomkostninger og funktionalitet som kan variere fra tidsalder til tidsalder.
For at byggeriet kan starte og bygningerne blive aktiver er det i de fleste tilfælde nødvendigt at bygningerne er forbundet med vej til rådhuset.
Du kan flytte rundt på bygningerne indenfor din bys område men du kan ikke dreje bygninger. Du kan også sælge bygninger som du ikke længere har brug for.
Rådhuset
Rådhuset er byens vigtigste bygning. Alle bygninger på nær dekorationer og visse særlige bygninger, skal være forbundet til rådhuset med vej. Det er den eneste bygning som ikke kan sælges og den eneste bygning som skifter udseende efterhånden som du avancere gennem tidsaldrene.
Beboelsesbygninger
Beboelsesbygninger er den grundlæggende bygningtype i spillet da de giver en hvis mængde befolkning og nogle mønter efter et bestemt tidsinterval. De er meget vigtige da de leverer de vigtigste betingelser for succes i spillet; befolkningen og indtægterne.
Produktionsbygninger
Produktions bygninger er vigtige bygninger da de producerer forsyninger som er en af de primære ressourcer i spillet. Forsyninger bruges til at bygge bygninger, træne militær enheder og til at producere varer. Produktions bygninger variere i størrelse og byggeomkostninger.
Varebygninger
Vare bygninger er bygninger som producerer varer, en af hoved ressourcerne i Forge of Empires. Varer er behøves til oplåsning af forskning af teknologier, storslåede bygninger, og til KvK belejringer og forsvars pladser i sektorerne samt bygninger i klanslagmarkerne. Varer kan også bruges til forhandlinger, for eksempel i klan ekspeditionen eller i klanslagmarkerne. Du kan bytte varer med andre spillere, og spillets købmand.
Vare bygninger minder i produktionsmetoden om produktionsbygninger. Spilleren skal selv sætte produktionerne i gang ved at bruge mønter og forsyninger, fra Den Moderne Æra skal der også bruges halvfabrikata (uraffinerede varer) for at kunne sætte produktionerne igang. Der er 4 forskellige produktionsrater: 4 timer, 8 timer, 24 timer og 48 timer, som giver forskellige mængder varer.
Kulturelle bygninger
Kulturelle bygninger er bygninger som giver glæde. De virker på samme måde som dekorationer, men giver en større mængde glæde pr. felt. De er ofte dyrere og skal altid være forbundet med en vej.
Dekorationer
Ligesom med kulturelle bygninger, er Dekorationer bygningsværker, der forøger befolkningens glæde, med en sammenlignelig billigere omkostning her og nu, men de giver mindre glæde pr. felt i byen. De er dog det ideelle valg i spillets tidlige stadier, men i takt med at byen vokser gælder det om at få mest mulig effektivitet ud af hvert felt.
Militær Bygninger
Militær bygninger er bygninger hvor du kan træne militær enheder. Hver bygning kan kun rekruttere en type enhed. En militær bygning har fra starten to åbne pladser som kan træne militær enheder og du kan købe yderligere to for mønter og forsyninger. Der er også en femte plads, men den kan kun købes for diamanter. Vær også opmærksom på at prisen for pladserne stiger, efterhånden som du åbner flere af dem.
Din befolkning bliver ikke påvirket når du rekrutterer enheder.
Veje
Veje er vigtige da de er byens forbindelsesled. Med undtagelse af Rådhuset, dekorationerne og enkelte specielle bygninger, skal alle bygninger have forbindelse via vej til rådhuset, for at kunne producere mønter, forsyninger, træne militære enheder osv. Hvis en bygning ikke har forbindelse til en vej, vil der komme et ikon ovenover denne, som viser en ødelagt kæde og produktionen i bygningen vil ophøre. For nemhedens skyld kan veje blive udskiftet til en anden type, simpelthen ved at bygge ovenpå, intet behov for at sælge eller slette den eksisterende vej først. Vær dog opmærksom på at salg af veje ikke giver noget igen, så prøv at bevare dem når du flytter rundt i byen i stedet for at fjerne og så bygge dem igen.
Fra den Progressive Æra og fremefter, vil nogle bygninger have behov for dobbeltsporede veje i stedet for de almindelige veje.
Udvidelser
Udvidelser tillader dig at gøre din by større. En udvidelse oplåser et område på 4 x 4 felter, som skal placeres i forbindelse med det eksisterende byggeområde. Der er 3 måder at udvide byggeområdet på: ved at betale med mønter, med medaljer eller med diamanter. Udvidelser er vigtige for at kunne forøge din indkomst af mønter og forsyninger. Alle starter med 16 stk 4 x 4 felter.
Storslåede bygninger
Storslåede bygninger er specielle bygninger som er inspireret af verdenshistorien og som kan bygges og give vigtige fordele til spilleren.
Særlige bygninger
Disse bygninger er Liste over særlige bygninger som kun har været til rådighed for en kort periode og for det meste kun under begivenheder.