Bygninger: Forskelle mellem versioner

Fra Forge of Empires - Wiki DK
Hop til navigation
Linje 28: Linje 28:
== Varebygninger ==
== Varebygninger ==


[[File:constructionmenu_goods_icon.png|link=]] '''[[Vare bygninger]]''' er are buildings that produce goods, one of the main resources of Forge of Empires. Goods are needed for researching technologies, building great buildings, and for maintenance in the Guild vs. Guild warfare. Goods can also be used to negotiate provinces. Goods can be traded with other players. As of today there are 60 different types of goods buildings in the game.
[[File:constructionmenu_goods_icon.png|link=]] '''[[Vare bygninger]]''' er bygninger som producerer Varer, en af hoved ressourcerne i Forge of Empires. Varer behøves til oplåsning af forskning af teknologier, Storslåede Bygninger, og til KvK belejringer og forsvars pladser i sektorerne. Varer kan også bruges til forhandlinger. Du kan bytte varer med andre spillere. Som det er i dag er der 60 forskellige typer vare bygninger i spillet.


Goods Buildings have similar mechanics to those of production buildings. The player has to assign work to each building by spending some coins, some supplies and (from the modern era and later) some unrefined goods, to produce goods. There are four different production rates, 4 hours, 8 hours, 24 hours, and 48 hours, allowing different amounts of goods to be produced.
Vare bygninger minder i produktionsmetoden om produktionsbygninger. Spilleren skal selv sætte produktionerne i gang ved at bruge mønter og forsyninger, fra Den Moderne Æra skal der også bruges halvfabrikata (uraffineret varer) for at kunne sætte produktionerne i gang. Der er 4 forskellige produktionsrater: 4 timer, 8 timer, 24 timer og 48 timer, som giver forskellige mængder varer.


== Kultur bygninger ==
== Kultur bygninger ==

Versionen fra 25. sep. 2016, 13:28

Bygninger er nøglen til success i Forge of Empires. Hvis du vil bygge bygninger skal du simpelthen bare åbne byggemenuen i det nederste venstre hjørne af skærmen. Bygninger er sorteret i forskellige kategorier og du kan vælge dem ved hjælp af forskellige faneblade.

Building menu.jpg

Bygninger kan have forskellige størrelser, byggeomkostninger og funktionalitet som kan variere fra tidsalder til tidsalder.

For at byggeriet kan starte og bygningerne blive aktiver er det i de fleste tilfælde nødvendigt at bygningerne er forbundet med vej til rådhuset.

Du kan flytte rundt på bygningerne indenfor din bys område men du kan ikke dreje bygninger. Du kan også sælge bygninger som du ikke længere har brug for.

Move.png

Rådhuset

Rådhuset er byens vigtigste bygning. Alle bygninger på nær dekorationer og visse særlige bygninger, skal være forbundet til rådhuset med vej. Det er den eneste bygning som ikke kan sælges og den eneste bygning som skifter udseende efterhånden som du avancere gennem tidsaldrene.

Beboelsesbygninger

Constructionmenu residential icon.png Beboelsesbygninger er den grundlæggende bygningtype i spillet da de giver en hvis mængde befolkning og nogle mønter efter et bestemt tidsinterval. De er meget vigtige da de leverer de vigtigste betingelser for success i spillet; befolkningen og indtægterne.

Produktionsbygninger

Constructionmenu workshops icon.png Produktions bygninger er vigtige bygninger da de producere forsyninger som er en af de primære ressourcer i spillet. Forsyninger bruges til at bygge bygninger, træne militær enheder og til at producere varer. Produktions bygninger variere i størrelse og byggeomkostninger..

Varebygninger

Constructionmenu goods icon.png Vare bygninger er bygninger som producerer Varer, en af hoved ressourcerne i Forge of Empires. Varer behøves til oplåsning af forskning af teknologier, Storslåede Bygninger, og til KvK belejringer og forsvars pladser i sektorerne. Varer kan også bruges til forhandlinger. Du kan bytte varer med andre spillere. Som det er i dag er der 60 forskellige typer vare bygninger i spillet.

Vare bygninger minder i produktionsmetoden om produktionsbygninger. Spilleren skal selv sætte produktionerne i gang ved at bruge mønter og forsyninger, fra Den Moderne Æra skal der også bruges halvfabrikata (uraffineret varer) for at kunne sætte produktionerne i gang. Der er 4 forskellige produktionsrater: 4 timer, 8 timer, 24 timer og 48 timer, som giver forskellige mængder varer.

Kultur bygninger

Constructionmenu culture icon.png Kultur bygninger er bygninger som giver glæde. De virker på samme måde som dekorationer med giver en større mængde glæde pr. areal enhed. De er ofte dyrere og skal altid være forbundet med en vej.

Dekorationer

Constructionmenu decoration icon.png Ligesom med kulturelle bygninger, er Dekorationer bygningsværker, der forøger befolkningens glæde, med en sammenlignelig billigere omkostning her og nu, men de giver mindre glæde pr felt i byen. De er dog det ideelle valg i spillets tidlige stadier, men i takt med at byen vokser gælder det om at få mest mulig effektivitet ud af hvert felt.

Militær Bygninger

Constructionmenu military icon.png Militær bygninger er bygninger hvor du kan træne militær enheder. Hver bygning kan kun rekruttere en type enhed. En militær bygning har fra starten to åbne pladser som kan træne militær enheder og du kan købe yderligere to for mønter og forsyninger. Der er også en femte plads men den kan kun købes for diamanter. Vær også opmærksom på at prisen for pladserne stiger jo efterhånden som du åbner flere af dem.

Din befolkning bliver ikke påvirket når du rekruttere enheder.

Veje

Constructionmenu roads icon.png Veje er vigtige da de er byens forbindelsesled. Med undtagelse af Rådhuset og dekorationerne, skal alle bygninger have forbindelse via vej til rådhuset, for at kunne producere mønter, forsyninger, træne militære enheder osv. Hvis en bygning ikke har forbindelse til en vej, vil der komme et ikon ovenover denne, som viser en ødelagt kæde og produktionen i bygningen vil ophøre. For nemhedens skyld kan veje blive udskiftet til en anden type, simpelthen ved at bygge ovenpå, intet behov for at sælge eller slette den eksisterende vej først. Vær dog opmærksom på at salg af veje ikke giver noget igen, så prøv at bevare dem når du flytter rundt i byen i stedet for at fjerne og så bygge dem igen.

Fra den Progressive Æra og fremefter, vil nogle bygninger have behov for dobbeltsporede veje i stedet for de almindelige veje.

Udvidelser

Constructionmenu expansion icon.png Udvidelser tillader dig at gøre din by større. En udvidelse oplåser et område på 4 x 4 felter, som skal placeres i forbindelse med det eksisterende byggeområde. Der er 3 måder at udvide byggeområdet på: ved at betaele med mønter, med medaljer eller med diamanter. Udvidelser er vigtige for at kunne forøge din indkomst af mønter og forsyninger. Alle starter med 16 stk 4 x 4 felter.

Storslåede Bygninger

Levels.png Storslåede Bygninger er specielle bygninger som er inspireret af verdenshistorien og som kan bygges og give vigtige fordele til spilleren.

Specielle Bygninger

Icon gift.png Disse bygninger er Specielle Bygninger som kun har været til rådighed for en kort periode og for det meste kun under begivenheder.