Grundlæggende: Forskelle mellem versioner

Fra Forge of Empires - Wiki DK
Hop til navigation
 
(11 mellemliggende versioner af 3 andre brugere ikke vist)
Linje 8: Linje 8:
==Tidsaldrene==
==Tidsaldrene==
[[File:Ages_introduction.png|200px|right|link=]]Du starter som leder af en lille stamme. Over tid vil du udvikle dig selv - du vil udforske nye [[Forskning|teknologier]], [[Kontinent kortet|erobre territorier]] og udvikle din lille landsby til et stort metropolis. Spillet er inddelt i tidsaldre. Du starter i stenalderen og vil rejse gennem bronzealderen, jernalderen, de forskellige faser af middelalderen, kolonitiden og industritiden. Herefter bevæger du dig ind i nyere tider med den progressive æra, den moderne æra, den postmoderne æra samt gennem nutiden.  Nu kommer vi så til at springe lidt frem, nemlig til fremtiden og så bliver det meget koldere i den arktiske fremtid. Du kommer til en ny tidsalder ved at oplåse en teknologi i perioden igennem forsknings træet. Når du først er landet i den nye tidsalder, vil du få et nyt rådhus, som erstatter det gamle. I de fleste tilfælde, vil du straks efter ankomsten, have mulighed for at kunne bygge nogle få udvalgte bygninger fra den nye tidsalder.
[[File:Ages_introduction.png|200px|right|link=]]Du starter som leder af en lille stamme. Over tid vil du udvikle dig selv - du vil udforske nye [[Forskning|teknologier]], [[Kontinent kortet|erobre territorier]] og udvikle din lille landsby til et stort metropolis. Spillet er inddelt i tidsaldre. Du starter i stenalderen og vil rejse gennem bronzealderen, jernalderen, de forskellige faser af middelalderen, kolonitiden og industritiden. Herefter bevæger du dig ind i nyere tider med den progressive æra, den moderne æra, den postmoderne æra samt gennem nutiden.  Nu kommer vi så til at springe lidt frem, nemlig til fremtiden og så bliver det meget koldere i den arktiske fremtid. Du kommer til en ny tidsalder ved at oplåse en teknologi i perioden igennem forsknings træet. Når du først er landet i den nye tidsalder, vil du få et nyt rådhus, som erstatter det gamle. I de fleste tilfælde, vil du straks efter ankomsten, have mulighed for at kunne bygge nogle få udvalgte bygninger fra den nye tidsalder.
[[Tidsaldrene|Læs mere]]


==Kontinent kortet==
==Kontinent kortet==
[[File:Campaign_introduction.png|200px|right|link=]]Udvikling og koordinering af din by er ikke alt. På kontinent kortet, kan du udvide dit imperium i takt med at du får besiddelse over områder, provins efter provins. Det er det værd, da de giver værdifulde belønninger. Kontinent kortet er delt ind i sektioner, som i grove træk afspejler den tidsalder du er i. Dine fremskridt på kontinent kortet, afspejler tilnærmelsesvis din vækst i forskningen. Og vent – der er en hel verden ud over det første kontinent kort, med flere kort og flere eventyr.  
[[File:Campaign_introduction.png|200px|right|link=]]Udvikling og koordinering af din by er ikke alt. På kontinent kortet, kan du udvide dit imperium i takt med at du får besiddelse over områder, provins efter provins. Det er det værd, da de giver værdifulde belønninger. Kontinent kortet er delt ind i sektioner, som i grove træk afspejler den tidsalder du er i. Dine fremskridt på kontinent kortet, afspejler tilnærmelsesvis din vækst i forskningen. Og vent – der er en hel verden ud over det første kontinent kort, med flere kort og flere eventyr.  
[[Kontinent kortet|Læs mere]]
[[Kontinent kortet|Læs mere]]




Linje 31: Linje 32:


Dine øvrige rådgivere, vil give dig meget forskellige udfordringer: din arkitekt Fernikus vil ofte bede dig om at opføre bygninger, og din forsker Mandrubar vil opfordre dig til at fokusere på forskningen. Disse opgaver fra dine rådgivere er valgfrie, og du har muligheden for at afbryde eller afvise dem helt. Der er ingen skam i at gøre dette, hvis du er i tvivl om en opgave passer ind i din strategi, har du netop muligheden for at afbryde eller afvise denne. Og det kan blive nødvendigt, at benytte denne mulighed en gang imellem, fordi, ulig Ragu Silvertongue, kan det nemlig ske at dine rådgivere giver dig en uopnåelig opgave. De fleste af de opgaver som du afviser, vil uigenkaldeligt forsvinde, og du vil ikke få muligheden for at løse dem igen senere. Men det betyder ikke det store – det er umuligt at se alle opgaverne i spillet, da du vil kun få opgaver, som passer til din aktuelle situation i spillet – og ofte vil en række mulige situationer være inkluderet. Derfor, hvis du afviser en bestemt opgave, vil du bare få en anden som erstatning.
Dine øvrige rådgivere, vil give dig meget forskellige udfordringer: din arkitekt Fernikus vil ofte bede dig om at opføre bygninger, og din forsker Mandrubar vil opfordre dig til at fokusere på forskningen. Disse opgaver fra dine rådgivere er valgfrie, og du har muligheden for at afbryde eller afvise dem helt. Der er ingen skam i at gøre dette, hvis du er i tvivl om en opgave passer ind i din strategi, har du netop muligheden for at afbryde eller afvise denne. Og det kan blive nødvendigt, at benytte denne mulighed en gang imellem, fordi, ulig Ragu Silvertongue, kan det nemlig ske at dine rådgivere giver dig en uopnåelig opgave. De fleste af de opgaver som du afviser, vil uigenkaldeligt forsvinde, og du vil ikke få muligheden for at løse dem igen senere. Men det betyder ikke det store – det er umuligt at se alle opgaverne i spillet, da du vil kun få opgaver, som passer til din aktuelle situation i spillet – og ofte vil en række mulige situationer være inkluderet. Derfor, hvis du afviser en bestemt opgave, vil du bare få en anden som erstatning.
=== Daglige udfordringer ===
Efter du er nået til Jern alderen, vil du oplåse en ny 3. slags opgave. Mere præcist den daglige opgave. Denne slags opgave er kun muligt at gennemføre inden for 24 timer. Der efter vil en ny opgave starte. Du har 2 valgmuligheder inden for gevinster, og har du gennemført 7 opgaver i alt, vil du modtage en ekstra speciel gevinst, og tælleren vil gå tilbage til 0.
Som gevinster vil den daglige opgave tilbyde bygninger så vel som Forge points, og de mere normale gevinster som medaljer eller ressourcer, men hvis du er rigtig heldig, kan du måske få diamant bygninger. Under enkelte begivenheder kan du også være heldig at få begivenheds valuta som gevinst, så du kan få yderligere hjælp til at gennemføre den igangværende begivenhed.
=== Hændelser ===
Indimellem vil du kunne forvente, at små usædvanlige begivenheder vil finde sted i din by, og det omkringliggende  når du finder dem og klikker på dem vil du modtage en lille belønning. Disse hændelser kan finde sted i din by - på veje såvel som udenfor byen i buskadset, langs kysten og endda ude i vandet!<br>
Du kan forvente at finde 10-15 hændelser hver dag og hver hændelse er tilgængelig i 24 timer efter de har vist sig - så sørg nu for at lede efter dem med jævne mellemrum.
{|
!Sjældenheder
!Belønning
!style="width:60%"|Forekomst
|-
|style="vertical-align:top"|Almindelig
|style="vertical-align:top"|
[[File:icon_coins.png|link=]] [[Mønter]] <br>
[[File:icon_supplies.png|link=]] [[Forsyninger]] <br>
[[File:icon_medal.png|link=]] [[Medaljer]]<br>
[[File:Bazaar_4.png|24px|link=]] [[Varer]]
|[[File:Hidden_reward_incident_fisherman.png|90px]][[File:Hidden_reward_incident_castaway.png|90px]][[File:Hidden_reward_incident_sos.png|90px]][[File:Hidden_reward_incident_flotsam.png|90px]][[File:Hidden_reward_incident_pothole_2x2.png|90px]][[File:Hidden_reward_incident_fallen_tree_2x2.png|90px]][[File:Hidden_reward_incident_overgrowth.png|90px]] [[File:Hidden_reward_incident_clothesline.png|90px]][[File:Hidden_reward_incident_crates.png|90px]][[File:Hidden_reward_incident_treasure_chest.png|90px]][[File:Hidden_reward_incident_fruit_vendor.png|90px]][[File:Hidden_reward_incident_kite.png|90px]][[File:Hidden_reward_incident_beehive.png|90px]][[File:Hidden_reward_incident_broken_cart.png|90px]]
|-
|style="vertical-align:top"|Ualmindelig
|style="vertical-align:top"|
[[File:small_fp.png|24px|link=]] [[Forge Point]]<br>
[[File:Bazaar_4.png|24px|link=]] [[Varer]]<br>
[[File:icon_medal.png|link=]] [[Medaljer]]<br>
[[File:Small blueprint.png|24px|link=]] [[Byggeplaner Storslåede Bygninger]]<br>
[[File:icon_quest_motivate_one.png|24px|link=]] [[Forbrugsartikler|Selvstøtte Sæt]]
|[[File:Hidden_reward_incident_shipwreck.png|110px]][[File:Hidden_reward_incident_blocked_road_1x1.png|90px]][[File:Hidden_reward_incident_stick_hut.png|100px]][[File:Hidden_reward_incident_mammoth_bones.png|100px]]
[[File:Hidden_reward_incident_dinosaur_bones.png|100px]]
[[File:Hidden_reward_incident_sculptor.png|100px]][[File:Hidden_reward_incident_statue.png|110px]][[File:Hidden_reward_incident_wine_cask.png|90px]]
|-
|style="vertical-align:top"|Sjælden
|style="vertical-align:top"|
[[File:small_diamond.png|24px|link=]] [[Diamanter]] <br>
[[File:small_fp.png|24px|link=]] [[Forge Point]]<br>
[[File:Bazaar_4.png|24px|link=]] [[Varer]] <br>
[[File:Icon_boost_coins_large.png|24px|link=]] [[Boost Kasse|Mønt Boost (lille)]]<br>
[[File:Icon_boost_supplies_large.png|24px|link=]] [[Boost Kasse|Forsynings Boost (lille)]]
|[[File:Hidden_reward_incident_rhino.png|100px]][[File:Hidden_reward_incident_musician.png|100px]]
|}
{{Video_Adds_Incidents}}


==Kort og kampe==
==Kort og kampe==

Nuværende version fra 1. aug. 2022, 21:00

Velkommen til Forge of Empires! Overtag et mægtig rige: Byg din by, styr den med succes gennem tidsaldrene, udforsk nye teknologier, erobre verden og triumfer over dine modstandere.

Formålet med spillet

Vejen til succes ligger i den kloge brug af ressourcer – Det er kun hvis du finder den rette balance mellem indtægter og udgifter at du kan låse op for nye teknologier, forbedre din by yderligere og følge vejen til berømmelse og ære.

Tidsaldrene

Ages introduction.png

Du starter som leder af en lille stamme. Over tid vil du udvikle dig selv - du vil udforske nye teknologier, erobre territorier og udvikle din lille landsby til et stort metropolis. Spillet er inddelt i tidsaldre. Du starter i stenalderen og vil rejse gennem bronzealderen, jernalderen, de forskellige faser af middelalderen, kolonitiden og industritiden. Herefter bevæger du dig ind i nyere tider med den progressive æra, den moderne æra, den postmoderne æra samt gennem nutiden. Nu kommer vi så til at springe lidt frem, nemlig til fremtiden og så bliver det meget koldere i den arktiske fremtid. Du kommer til en ny tidsalder ved at oplåse en teknologi i perioden igennem forsknings træet. Når du først er landet i den nye tidsalder, vil du få et nyt rådhus, som erstatter det gamle. I de fleste tilfælde, vil du straks efter ankomsten, have mulighed for at kunne bygge nogle få udvalgte bygninger fra den nye tidsalder.

Læs mere

Kontinent kortet

Campaign introduction.png

Udvikling og koordinering af din by er ikke alt. På kontinent kortet, kan du udvide dit imperium i takt med at du får besiddelse over områder, provins efter provins. Det er det værd, da de giver værdifulde belønninger. Kontinent kortet er delt ind i sektioner, som i grove træk afspejler den tidsalder du er i. Dine fremskridt på kontinent kortet, afspejler tilnærmelsesvis din vækst i forskningen. Og vent – der er en hel verden ud over det første kontinent kort, med flere kort og flere eventyr.

Læs mere



Byen

City introduction.png

Det, som får hjulene til at køre rundt i en succesrig by er produktion. Kun hvis du producerer nok mønter og forsyninger, vil det være muligt for dig at få de nyeste bygninger og militære enheder. Dog, skal du sørge for, at have så mange beboelsesejendomme og produktionsbygninger som muligt, da det er her fra din primære indtægt kommer fra. Sammenlign nøje bygningerne du har mulighed for at bygge med hinanden – der vil altid være en bygning, som passer bedst til din spillestil. Næsten lige så vigtigt, er glædes niveauet i din by, hvis dine indbyggere er glade, så er deres produktioner meget mere effektive. Så byg også kulturelle bygninger og dekorationer i din by, så dine beboere altid vil føle sig inspireret til at yde det optimale.

Forskning

Research introduction.png

Når du kigger på din by, er der et display, midtfor i toppen af din skærm, denne viser dine Forge Point.Hver time får du et mere, indtil barren når maximum. Disse point er drivkraften i dit imperium: du skal bruge dem til handler, til at få Storslåede Bygninger op i niveau, og mere vigtigt, til din forskning. Du udfører din forskning, ved at investere dine Forge point, i forskellige teknologier, i forsknings træet. Når du har investeret det givne antal point i en forskning, og har samlet de nødvendige ressourcer (hvis nødvendigt) til at låse denne op, vil de fordele forskningen giver, blive tilgængelige. Og eventuelle nye bygninger vil blive tilgængelige i din byggemenu.

læs mere

Opgaver

Ia portrait righthand.png

I venstre side af skærmen kan du se portrætter af dine Rådgivere. Hvis du klikker på en af dem, vil de give dig en opgave, du kan udføre for dem. Opgaverne giver dig mulighed for at komme dybere ind i spillets verden, og de fortæller en historie om verdenen, dets lande og regenterne.

At udføre opgaverne betaler sig – fordi du får belønninger i form af varer, mønter, forsyninger, uhæftede militære enheder, som ikke er bundet af militære bygninger, og ikke mindst diamanter. Grundlæggende er der 2 forskellige typer opgaver. Din højre hånd, Ragu Silvertongue, guider dig gennem hovedhistorien. Disse opgaver er bundne, og du kan ikke afbryde dem. Senere i spillet kommer der endnu en række opgaver med en supplerende historie, disse opgaver vil du heller ikke kunne afbryde.

Dine øvrige rådgivere, vil give dig meget forskellige udfordringer: din arkitekt Fernikus vil ofte bede dig om at opføre bygninger, og din forsker Mandrubar vil opfordre dig til at fokusere på forskningen. Disse opgaver fra dine rådgivere er valgfrie, og du har muligheden for at afbryde eller afvise dem helt. Der er ingen skam i at gøre dette, hvis du er i tvivl om en opgave passer ind i din strategi, har du netop muligheden for at afbryde eller afvise denne. Og det kan blive nødvendigt, at benytte denne mulighed en gang imellem, fordi, ulig Ragu Silvertongue, kan det nemlig ske at dine rådgivere giver dig en uopnåelig opgave. De fleste af de opgaver som du afviser, vil uigenkaldeligt forsvinde, og du vil ikke få muligheden for at løse dem igen senere. Men det betyder ikke det store – det er umuligt at se alle opgaverne i spillet, da du vil kun få opgaver, som passer til din aktuelle situation i spillet – og ofte vil en række mulige situationer være inkluderet. Derfor, hvis du afviser en bestemt opgave, vil du bare få en anden som erstatning.


Daglige udfordringer

Efter du er nået til Jern alderen, vil du oplåse en ny 3. slags opgave. Mere præcist den daglige opgave. Denne slags opgave er kun muligt at gennemføre inden for 24 timer. Der efter vil en ny opgave starte. Du har 2 valgmuligheder inden for gevinster, og har du gennemført 7 opgaver i alt, vil du modtage en ekstra speciel gevinst, og tælleren vil gå tilbage til 0.

Som gevinster vil den daglige opgave tilbyde bygninger så vel som Forge points, og de mere normale gevinster som medaljer eller ressourcer, men hvis du er rigtig heldig, kan du måske få diamant bygninger. Under enkelte begivenheder kan du også være heldig at få begivenheds valuta som gevinst, så du kan få yderligere hjælp til at gennemføre den igangværende begivenhed.


Hændelser

Indimellem vil du kunne forvente, at små usædvanlige begivenheder vil finde sted i din by, og det omkringliggende når du finder dem og klikker på dem vil du modtage en lille belønning. Disse hændelser kan finde sted i din by - på veje såvel som udenfor byen i buskadset, langs kysten og endda ude i vandet!

Du kan forvente at finde 10-15 hændelser hver dag og hver hændelse er tilgængelig i 24 timer efter de har vist sig - så sørg nu for at lede efter dem med jævne mellemrum.

Sjældenheder Belønning Forekomst
Almindelig

Icon coins.png Mønter
Icon supplies.png Forsyninger
Icon medal.png Medaljer
Bazaar 4.png Varer

Hidden reward incident fisherman.pngHidden reward incident castaway.pngHidden reward incident sos.pngHidden reward incident flotsam.pngHidden reward incident pothole 2x2.pngHidden reward incident fallen tree 2x2.pngHidden reward incident overgrowth.png Hidden reward incident clothesline.pngHidden reward incident crates.pngHidden reward incident treasure chest.pngHidden reward incident fruit vendor.pngHidden reward incident kite.pngHidden reward incident beehive.pngHidden reward incident broken cart.png
Ualmindelig

Small fp.png Forge Point
Bazaar 4.png Varer
Icon medal.png Medaljer
Small blueprint.png Byggeplaner Storslåede Bygninger
Icon quest motivate one.png Selvstøtte Sæt

Hidden reward incident shipwreck.pngHidden reward incident blocked road 1x1.pngHidden reward incident stick hut.pngHidden reward incident mammoth bones.png

Hidden reward incident dinosaur bones.png Hidden reward incident sculptor.pngHidden reward incident statue.pngHidden reward incident wine cask.png

Sjælden

Small diamond.png Diamanter
Small fp.png Forge Point
Bazaar 4.png Varer
Icon boost coins large.png Mønt Boost (lille)
Icon boost supplies large.png Forsynings Boost (lille)

Hidden reward incident rhino.pngHidden reward incident musician.png

Video Ads Incidents are a special type of Incidents which can be found in your city!

Appearance Reward
IncidentMobileAds.png For at gøre krav på belønninger kan du trykke på en speciel type hændelse, som afspiller et kort video klip og giver en belønning til sidst. Let spottet som en lilla kiste, med et spilleikon, kan du bestemme, om du vil tage hændelsen op
Incident noAds.png For de spillere, der ikke støder på annoncer, vil hændelsen fremstå som en lilla kiste og kan opsamles med et enkelt tryk!

Med hensyn til belønninger vil der være almindelige, ualmindelige og sjældne kister. Hver vil tilbyde forskellige mængder af forsyninger, varer, Forge Points og militære enheder! Husk, at der kun vil være 4 af disse hændelser om dagen.

Kort og kampe

Army introduction.png

Du bør holde fokus på Kontinent kortet.Ved at overtage provinser vil du bla. modtage udvidelser som du kan placere i din by og du vil finde bonusvarer til brug i dine produktioner. Du kan enten forhandle eller erobre dig vej igennem, det er dit eget valg. I starten er det let at bekæmpe dine fjender med militær enheder, men snart vil kampene blive mere og mere udfordrende

Vær meget opmærksom på hvilke enheder din modstander har og stil selv op med enheder der modsvarer disse. Hurtige enheder er gode til at kæmpe mod blandede enheder, og lette enheder er gode mod hurtige enheder. Enheder med afstandsvåben har til gengæld en fordel mod lette enheder. Du kan selv gøre noget for at øge din chance for sejr i kamp. Hvis du infiltrerer en sektor vil de fjendtlige enheder du møder være skadet fra starten, noget der kan være afgørende for udfaldet af kampen. Desuden kan du bruge terrænet til din fordel og på denne måde opnå endnu en fordel i din kamp, gør du dette klogt vil du med stor sandsynlighed sejre på slagmarken Læs mere

Spillere

Aid introduction.png

Du er ikke alene i verden: I dit nabolag kan du finde andre som du kan du kan handle med. Hvis du handler godt sammen med de andre, kan det være at de besøger din by og støtter dig. Selvfølgelig kan du også besøge deres byer og polere eller motivere deres bygninger.

Dette giver dig lidt ekstra mønter, som der kan være god brug for tidligt i spillet, samt en lille chance for at finde en værdifuld byggeplan til en storslået bygning. Storslåede Bygninger vil give store fordele til enhver spiller, der formår at bygge en. Udover fredelig sameksistens, har du også mulighed for at angribe dine naboer. Hvis du og din angribende hær besejrer fjendens forsvar, kan du plyndre en bygning - det kan give dig yderligere indtægter, men du bør vide, at en sådan adfærd ikke giver dig mange venner. Hvis du deltager i turnering,kan du vinde eftertragtede medaljer, men du vil ikke komme udenom at skulle kæmpe en masse for at vinde en turnering.

Varer

Efter lidt tid får du behov for varer. Husk altid at tænke fremad for at sikre dig at du ikke kommer til et punkt, hvor du sidder fast fordi du mangler de krævede varer. Du behøver ikke selv at producere alle varerne selv – fokuser på de varer, som du har fået produktions bonus på via kontinent kortet. Allier dig med andre spillere, og brug dine bonus varer, til at bytte dig til de, du ikke selv laver. Du kan også bytte varer med ikke-spillende forhandlere; men deres bytteforhold, er ikke til din fordel, og bør kun bruges, hvis du ikke har nogen anden udvej. Men der er endnu en mulighed for at skaffe de fornødne varer: hvis du tager din hær i brug, kan du, med dygtighed og timing, plyndre dine naboers vareproduktioner.

Tips

  • Planlæg altid fremadrettet
  • Husk at bruge dine Forge points før barren er fyldt
  • Sørg for at starte vareproduktioner, med bonus, så hurtigt som muligt
  • Brug dine varer, med bonus til at skaffe de varer du ikke producerer på markedspladsen
  • Udnyt pladsen i byen optimalt
  • Få fat i alle de udvidelser du har mulighed for – de forældes ikke og er uundværlige for udviklingen
  • Husk at høste din daglige bonus i dit rådhus
  • Vær opmærksom på dine beboers glæde
  • Besøg andre spilleres byer, og få bonus ved at motivere og polere deres bygninger
  • I kampe: Infiltrer! Kik på fjendens opstilling og sæt dit modsvar, brug terrænet til din fordel og angrib en enhed med flere af dine!
  • Du kan finde små hændelser i din by og det omkringliggende land, kyst og hav