KS Provins Bygninger: Forskelle mellem versioner
Belus (diskussion | bidrag) |
Belus (diskussion | bidrag) |
||
Linje 79: | Linje 79: | ||
===Banner and Statue=== | ===Banner and Statue=== | ||
Denne provins giver flere | Denne provins giver flere Sejrspoint. | ||
{| | {| |
Versionen fra 12. nov. 2019, 12:12
En provinsbygning er et strategisk værktøj, der findes på Slagmarks-kortet. Hver provins kan have fra 0 til 3 byggegrunde, hvorpå bygninger kan opføres. Enhver fra en klan kan donere varer til klanskattekammeret for at hjælpe med at betale omkostningerne, men kun medlemmer med en særlig klanrolle (”slagmarkskonstruktør”) kan sætte bygninger i provinser, der ejes af deres klan. Hver 'grundlægger' og 'leder' af en klan vil også automatisk have denne rolle.
Kun de tidsaldre, der er repræsenteret i en klan, bestemmer omkostningerne ved bygning af provinsbygninger (klanskattekammeret). Disse provinsbygninger har en byggetid, og det er muligt at annullere byggeriet eller fjerne en bygning til enhver tid for at frigøre pladsen til en anden. I et sådant tilfælde returneres forbrugte ressourcer ikke til klanskattekammeret.
Når en provins erobres af en anden klan, har hver bygning (inklusive dem, der er under opførelse) en 50% chance for at blive ødelagt, og de resterende bygninger kommer den nye ejer til gode. Der er 9 forskellige strategiske bygninger til rådighed, så sørg for at I vælger klogt.
Outpost and Fortress
Disse bygninger øger til sværhedsgraden for jeres fjenders indtagelse af jeres provins.
Bygning | Navn | Egenskaber | Omkostninger | Byggetid |
---|---|---|---|---|
Outpost | This province requires +10% advances to be conquered. | 500 | 5:00:00 | |
Fortress | This province requires +30% advances to be conquered. | 3,000 | 6:00:00 |
Decoys and Traps
Hvis jeres fjender kæmper/forhandler i en provins med en af disse bygninger, vil der være en chance for at de lide dobbelt Nedslidning.
Bygning | Navn | Egenskaber | Omkostninger | Byggetid |
---|---|---|---|---|
Decoys | If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 15% that this enemy will suffer double the amount of attrition. | 500 | 4:00:00 | |
Traps | If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 45% that this enemy will suffer double the amount of attrition. | 3,000 | 5:00:00 |
Watchtower and Siege Camp
Hvis egne klanmedlemmer angriber en provins der støder op til denne så har de chancen for ikke, at øge egen Nedslidnings.
Bygning | Navn | Egenskaber | Omkostninger | Byggetid |
---|---|---|---|---|
Watchtower | If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level. | 500 | 1:00:00 | |
Siege Camp | If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 24% chance to not increase their attrition level. | 3,000 | 2:00:00 |
Banner and Statue
Denne provins giver flere Sejrspoint.
Bygning | Navn | Egenskaber | Omkostninger | Byggetid |
---|---|---|---|---|
Banner | This province generates 10% more victory points. | 250 | 0:30:00 | |
Statue | This province generates 30% more victory points. | 1,500 | 1:00:00 |
Palace
This province generates more victory points and enemy guilds will need more advances to conquer it.
Building | Name | 'Properties | Costs | Construction Time |
---|---|---|---|---|
Palace | This province requires +30% advances to be conquered and generates 75% more victory points. | 12,000 | 6:00:00 |