KS Provins Bygninger: Forskelle mellem versioner
Helle (diskussion | bidrag) |
Helle (diskussion | bidrag) |
||
Linje 19: | Linje 19: | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Pris''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Pris''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Konstruktionstid''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Konstruktionstid''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Færdigør nu pris''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png ]] | | style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png ]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Attrapper''' | | style="text-align: center;" | '''Attrapper''' | ||
| | | Hvis en fjende kæmper eller forhandler om at erobre denne provins, er der en chance på 15 % for, at denne fjende vil lide dobbelt så meget nedslidning. | ||
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | | style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | 4:00:00 | | style="text-align: center;" | 4:00:00 |
Versionen fra 25. sep. 2023, 07:44
En provinsbygning er et strategisk værktøj, der findes på Slagmarks-kortet. Hver provins kan have fra 0 til 3 byggegrunde, hvorpå bygninger kan opføres. Enhver fra en klan kan donere varer til klanskattekammeret for at hjælpe med at betale omkostningerne, men kun medlemmer med en særlig klanrolle (”slagmarkskonstruktør”) kan sætte bygninger i provinser, der ejes af deres klan. Hver 'grundlægger' og 'leder' af en klan vil også automatisk have denne rolle.
Kun de tidsaldre, der er repræsenteret i en klan, bestemmer omkostningerne ved bygning af provinsbygninger (klanskattekammeret). Disse provinsbygninger har en byggetid, og det er muligt at annullere byggeriet eller fjerne en bygning til enhver tid for at frigøre pladsen til en anden. I et sådant tilfælde returneres forbrugte ressourcer ikke til klanskattekammeret.
Når en provins erobres af en anden klan, har hver bygning (inklusive dem, der er under opførelse) en 50% chance for at blive ødelagt, og de resterende bygninger kommer den nye ejer til gode. Der er 9 forskellige strategiske bygninger til rådighed, så sørg for at I vælger klogt.
Attrapper, Fælder og Vagttårne
Tre originale Klanslagmarks-bygninger. Hvis dine fjender kæmper/forhandler i en provins med enten fælder eller attrapper, er der en chance for, at de vil lide dobbelt så meget af nedslidning.
Fieldcamps
These buildings can only be build in your Guild starting province and provide 20-80% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces). All provinces generate 25-100% more victory points. Every Guild starting province will have just one building slot.
The Guild Starting province can not be conquered by other guilds.
Barracks
These buildings can be build on any empty slot, excluding starting province and provide 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces). The province also requires 5-30% more advances to be conquered
Guild Command Post
The Guild Command Posts gives 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces) as well as requires 5-30% more advances to be conquered and can generate 15-100% more victory points every hour.