Bonusser: Forskelle mellem versioner

Fra Forge of Empires - Wiki DK
Hop til navigation
No edit summary
No edit summary
Linje 60: Linje 60:
Forøger chancen for at få en byggeplan når du støtter en anden spillers by (manuel polering/motivering tæller også som støt) Fx hvis du har 100% bonus vil det fordoble din chance for at finde en byggeplan.
Forøger chancen for at få en byggeplan når du støtter en anden spillers by (manuel polering/motivering tæller også som støt) Fx hvis du har 100% bonus vil det fordoble din chance for at finde en byggeplan.
|-
|-
| [[File:icon_great_building_bonus_relic_hunt.png|50px]] '''Relic Hunt'''
| [[File:icon_great_building_bonus_relic_hunt.png|50px]] '''Relikvie jagt'''
This ability gives you the possibility to receive Relics on the Guild Expedition map whenever you successfully solve an encounter. Relics are very valuable and can appear in 3 different rarities. Each level increases the chance to find a Relic but also the odds to find an uncommon or rare Relic, as opposed to a common one.
Denne evne giver dig muligheden for at få relikvier, undervejs på klan ekspeditions kortet, når du kommer sejrrigt ud af et møde. Relikvier er meget værdifulde og kan optræde i 3 sjældenheder af statuer. Hvert niveau i ekspeditionen øger chancen for at finde et relikvie, men også oddsene for at finde et ualmindeligt eller et sjældent relikvie, frem for et almindeligt et.
|-
|-
| [[File:critical hit_icon.png|50px]] '''Critical Hit'''
| [[File:critical hit_icon.png|50px]] '''Kritisk Skade'''
Gives all units the chance of dealing 1.5 times the expected damage when attacking units of the same era. Critical hit also works against Reactive Armor (if expected damage is 4-4, a critical hit will do 6-6 damage). Rogues (and other no-age units) are not affected/cannot use this ability until they transform into another unit. A critical hit doing at least 11 damage will one-hit kill any unit, even with the morale bonus. This bonus applies to all attacking armies plus your defending army in PvP. The critical hit will not happen when a unit is retaliating.
Giver alle enheder chancen for at give 1,5 gange den forventede skade når enheder fra samme tidsalder bliver angrebet. Kritisk skade virker også på reaktivt panser (Hvis den forventede skade er 4-4, vil et kritisk skade angreb gøre 6-6 i skade i stedet). Slyngler (og andre enheder uden tidsalder) bliver ikke berørt/kan ikke bruge denne evne før de har ændret sig til en anden enhed. Et kritisk skade angreb som giver mindst 11 i skade, vil dræbe enhver enhed med et forsøg, selv hvis enheden har morale bonussen. Denne gør sig gældende for alle angribende enheder samt dine forsvarende enheder i PvP. Kritisk skade vil ikke blive benyttet når en enheden gengælder et angreb.
|}
|}

Versionen fra 5. nov. 2016, 18:29

Selvfølgeligt er Storslåede Bygninger ikke spild af plads, men giver dig værdifulde bonusser, som vokser i takt med niveauerne. Afhængigt af bygningen, kan du få følgende:

Military boost.png Militær bonus

Forøger angreb og forsvars bonus for enheder i din angribende hær, stiger i takt med niveauerne.

Fierce resistance.png Forsvars Bonus

Forøger angreb og forsvarsbonus for enheder i din forsvarende hær og giver bonus til klanens støttepulje, stiger i takt med niveauerne.

Coin boost.png Mønt Bonus

Forøger indkomsten fra dine huse op til 90 gange ved hver opsamling, afhænger dog også af produktiviteten og motivering.

Supply boost.png Forsynings bonus

Forhøjer indkomsten fra dine forsynings bygninger, afhænger dog også af produktiviteten, motivering og andre forsynings bonusser.

Good Production.png Varer

Giver et vis antal varer fra din nuværende tidsalder hver 24 timer. Fra Den Moderne Æra, giver den dobbelt mængde halvfabrikata til din aktuelle produktion.

Medal production.pngMedaljer

Giver et vis antal medaljer hver 24 timer.

Research.png Forskning

Giver et vis antal Forge Point hver 24 timer.

Coin production.png Mønter

Icon taxes.png Giver et vis antal mønter hver 24 timer.

Supply production.pngForsyninger

Icon supplies plus.png Giver et vis antal forsyninger hver 24 timer.

Population.png Befolkning

Giver en permanent befolknings bonus.

Happiness.png Glæde

Giver permanent glædes bonus.

Quest reward boost.png Opgave Belønnings Bonus

Forøger kun de mønter, forsyninger, varer, medaljer samt diamanter du får i belønninger fra opgaver.

Penal Unit.png Uhæftede Enheder

Rekrutterer uhæftede enheder hver 24 timer, tilfældig valgt fra hvilken som helst militær bygning i din by.

Guild Goods.png Klan Varers

Giver varer fra din nuværende tidsalder, som kommer direkte i din klans skatkammer.

Support Pool Bonus.png Støttepulje Bonus

Forøger din klans støttepulje, stiger i takt med niveauerne adds up with every building

Aid Goods.png Varer ved Støt

Giver 1 tilfældig vare når du støtter en anden spillers by (manuel polering/motivering tæller også som støt), tidsalderen for varen svare til den bygnings tidsalder som du støtter.

Plunder Goods.png Varer ved Plyndring

Giver tilfældige varer fra op til 3 naboer, ved hver opsamling, når du plyndrer en anden spillers by. Tidsalderen for de tilfældige varer svarer til den bygnings tidsalder som du plyndrer.

Contribution Boost.png Bidrags Bonus

Forøger Forge Point, Medaljer, og byggeplaner du får i belønning ved bidrag til andre spilleres Storslåede Bygninger.

Aid Blueprints.png Byggeplaner ved Støt

Forøger chancen for at få en byggeplan når du støtter en anden spillers by (manuel polering/motivering tæller også som støt) Fx hvis du har 100% bonus vil det fordoble din chance for at finde en byggeplan.

Icon great building bonus relic hunt.png Relikvie jagt

Denne evne giver dig muligheden for at få relikvier, undervejs på klan ekspeditions kortet, når du kommer sejrrigt ud af et møde. Relikvier er meget værdifulde og kan optræde i 3 sjældenheder af statuer. Hvert niveau i ekspeditionen øger chancen for at finde et relikvie, men også oddsene for at finde et ualmindeligt eller et sjældent relikvie, frem for et almindeligt et.

Critical hit icon.png Kritisk Skade

Giver alle enheder chancen for at give 1,5 gange den forventede skade når enheder fra samme tidsalder bliver angrebet. Kritisk skade virker også på reaktivt panser (Hvis den forventede skade er 4-4, vil et kritisk skade angreb gøre 6-6 i skade i stedet). Slyngler (og andre enheder uden tidsalder) bliver ikke berørt/kan ikke bruge denne evne før de har ændret sig til en anden enhed. Et kritisk skade angreb som giver mindst 11 i skade, vil dræbe enhver enhed med et forsøg, selv hvis enheden har morale bonussen. Denne gør sig gældende for alle angribende enheder samt dine forsvarende enheder i PvP. Kritisk skade vil ikke blive benyttet når en enheden gengælder et angreb.