Klan Slagmarker Original
Introduktion til Klan-slagmarker
Hver 14. dag matches klaner på en slagmark, der varer i 11 dage. Disse klaner kæmper om provinser på kortet, som giver sejrspoint som, bestemmer hvem der bliver den bedste klan på slagmarken. Afhængigt af jeres klaners præstation, kan den bevæge sig op eller ned i ligasystemet. Når man skifter liga, betyder det også at Slagmarkerne bliver endnu mere udfordrende, da jeres klaner står over for mere konkurrencedygtige rivaler, efterhånden som tiden går.
Hvordan får jeg adgang til Klan-slagmarker?
Ligesom andre Forge of Empires funktioner, vil adgangen til Klan-slagmarker dukker op i jeres by. Hvis du er medlem af en klan, og har låst op for Military Tactics i Teknologitræet, vil du have adgang til denne funktion. Klan-slagmarksbygningen finder du nordøst for din by, lige under Kulturelle Bosættelser.
Før oplåsning | Efter oplåsning |
---|---|
Klik på bygningen for, at åbne for Klan-slagmarker!
Hvordan kan jeg deltage i Klan-slagmarker?
Hver Slagmark består af et kort med 5-8 klaner, der kæmper mod hinanden i 11 dage i træk. Kortet består af et fast antal provinser. Hver klan placeres ved slagmarkens start i kanterne med en provins og et fast hovedkvarter (kortfordelingen skal give en så ligelig afstand som muligt mellem klanerne). Disse vigtigste start provinser kan til gengæld ikke erobres af andre klaner.
Efter afslutningen af hver slagmark vil der være en 3-dages pause for at klanerne kan hvile ud, indsamle deres belønninger og forberede sig til den næste Slagmark. Klanen points opdateres derefter, og dens medlemmer kan se om de er steget øget eller faldet i ligasystemet.
Erobringsflag - Angreb & Forhandling
Klaner kan kun angribe provinser, der støder op til en af deres egne, og så snart en klan begynder at angribe en tilstødende provins, vises et "erobringsflag" i målprovinsen. Hver vundet interaktion af klanen med størst fremgang øger flagets styrke, indtil det er i fuld styrke, og den rivaliserende provins bliver overtaget:
Efterfølgende forbliver den erobrede provins i en 'låst' tilstand i 4 timer, hvilket betyder, at ingen klan kan angribe og score points på deres erobringsflag længere i denne provins. Kun det klan flag, hvis klan er nået længst med erobringen , vises i en provins, men andre klaner , der også angriber provinsen, vil blive angivet med små farvede skjolde ved siden af flaget. I kan også altid se en detaljeret liste over klaner såvel som deres fremskridt ved at klikke på provinsen.
For at bidrage til erobring af en provins kan ethvert klanmedlem klikke på en provins for at åbne vinduet. Der er to muligheder for at optjene point: angreb og forhandling. Fjendens troppesammensætning såvel som omkostningerne til forhandlinger afhænger af den angribende spillers tidsalder. Samtidig giver forhandlingerne mere end et point, da det tager mere tid og ressourcer at gennemføre.
Hvert individuelt klanmedlem akkumulerer "nedlidning" for hver enkelt succesrig kamp eller forhandling. Den vil stige med et niveau hver gang en af disse handlinger gennemføres med succes. Jo større nedslidning, desto hårdere vil kampe/forhandlinger vil være.
Liga -> | Bronze | Sølv | Guld | Platin | Diamant |
---|---|---|---|---|---|
Advances needed | 40 | 70 | 100 | 130 | 160 |
As stated above, a province that was just taken will be under lock-down for four hours, giving the new owner some time to get victory points or build sector buildings. During lock-down, no other guild can progress their conquest flag further in that locked province.
Defending Pronvinces
There is no means of directly defending the acquired provinces. The only way of defending your guild's provinces will be by trying to take the provinces of the attacking guild before they take yours. In this case, if the opposing guild loses all adjacent provinces they also lose all advances that they have made towards your province.
Slagmarks ranglisten
Deltagende klaner kan se deres sejrspoints på ethvert tidspunkt ( ) øverst i slagmarksvinduet. Ved at klikke på dette viser ranglisten for alle deltagende klaner i den aktuelle slagmarksrunde, med placeringer, klannavne, antal provinser, de har, den aktuelle timegevinst af sejrpoint, totalt antal sejrspoints og den potentielle belønning for den givne placering.
Sejrspoint
Sejrpoints bruges til at måle og tælle points på den aktuelle slagmark, og nulstilles således, hver gang I deltager i en ny runde. Én gang i timen giver hver provins, som en klan har, sejrspoint. De provinser, der er placeret mod midten af kortet, giver den største mængde sejrpoint, så målet er at erhverve dem så hurtigt som muligt, og hold dem så længe som muligt for at maksimere jeres sejrpoint!
Nedslidning
Hvert individuelt klanmedlem akkumulerer "nedslidning" for hver enkelt succesrig kamp eller forhandling. Den vil stige med et niveau hver gang en af disse handlinger gennemføres med succes. Jo større nedslidning, desto hårdere vil kampe/forhandlinger vil være.
So at some point, performing attacks or negotiating will become unfeasible as the defending armies become too strong and the negotiations become too complex or too expensive. However, attrition resets to 0% each day (midnight server time).
Attrition Level | Defending Army Bonus | Negotiation Multiplier |
---|---|---|
0 | 0% | 1 |
1 | 2% | 1 |
2 | 4% | 1 |
3 | 6% | 1 |
4 | 8% | 1 |
5 | 10% | 1 |
6 | 15% | 2 |
7 | 20% | 2 |
8 | 25% | 2 |
9 | 30% | 2 |
Attrition Level | Defending Army Bonus | Negotiation Multiplier |
10 | 35% | 2 |
11 | 40% | 2 |
12 | 45% | 2 |
13 | 50% | 2 |
14 | 60% | 3 |
15 | 70% | 3 |
16 | 80% | 3 |
17 | 90% | 3 |
19 | 100% | 3 |
19 | 120% | 4 |
Attrition Level | Defending Army Bonus | Negotiation Multiplier |
20 | 140% | 4 |
21 | 160% | 4 |
22 | 180% | 4 |
23 | 200% | 4 |
24 | 220% | 5 |
25 | 240% | 5 |
26 | 260% | 5 |
27 | 280% | 5 |
28 | 300% | 5 |
29 | 320% | 6 |
30 | 340% | 6 |
If you're curious about the other data, you can take a look at the full table Attrition Table page.
Liga System
To ensure that there’s no substantial difference between the participating guilds on each Battleground map, we will have a League System made up of five distinct league categories: Copper, Silver, Gold, Platinum and Diamond. Newly arrived guilds will be positioned in the Copper league.
Bronze | Sølv | Guld | Platinum | Diamant |
---|---|---|---|---|
Når klanmarkerne starter vil , vil hver eksisterende klan dog få en indledende ligatildeling. Dette beregnes i henhold til den gennemsnitlige aktivitet, og medlemmer i klanen. Formålet er at starte slagmarkerne med mere ligeværdige modstandere, mens jeres faktiske præstationer på slagmarkernevil afspejler jeres ægte ligarang efter nogle få runder.
Provins Bygninger
Guild Battlegrounds Province Buildings
Belønninger
I kan få øjeblikkelige, midlertidige og permanente belønninger i Slagmarkerne. Der er en chance for at opnå forge points, enheder, angrebsboost, varer, diamanter og fragmenter til æres-statuen efter hver kamp eller forhandling. Mængden af disse belønninger afhænger af jeres liga! Jeres klan får midlertidige prestige-point i henhold til dens nuværende liga, men husk, at I også kan miste dem, hvis I taber i ligaen. Endelig har vi også permanente belønninger til jer og jeres klaner: Klaner modtager klanstyrke i henhold til deres placering på en slagmark (mængden skaleres også efter ligaen), og I kan også få fragmenter til Æres-statue valgsættet.
Note: 50% af tiden, vil denne belønning være et fragment til et Æresstatue valgsæt.
Æres-statuen - Lv. 1 | Æres-statuen - Lv. 2 | Æres-statuen - Lv. 3 | Æres-statuen - Lv. 4 | Æres-statuen - Lv. 5 |
---|---|---|---|---|
Klan Belønninger
I kan få øjeblikkelige, midlertidige og permanente belønninger i Slagmarkerne:
- Prestige ifølge nuværende liga og placering
- Klanstyrke ifølge placering på en slagmark
- Fragmenter til Æres-statuen
Resume Table
Rang | Bronze | Sølv | Guld | Platin | Diamant | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fragmenter | Styrke | Fragmenter | Styrke | Fragmenter | Styrke | Fragmenter | Styrke | Fragmenter | Styrke | |
1 | 13 | 54,600 | 39 | 163,800 | 65 | 273,000 | 91 | 382.200 | 130 | 546.000 |
2 | 12 | 47.900 | 35 | 143,500 | 57 | 239,000 | 80 | 334,800 | 114 | 478,200 |
3 | 11 | 43,300 | 31 | 129,700 | 52 | 216,100 | 73 | 302,600 | 103 | 432,200 |
4 | 10 | 40,800 | 30 | 122,300 | 49 | 203,000 | 68 | 285,200 | 97 | 407,400 |
5 | 10 | 40,400 | 29 | 121,000 | 48 | 201,600 | 68 | 282,300 | 96 | 403,200 |
6 | 10 | 39,900 | 29 | 119,700 | 48 | 199,000 | 67 | 279,300 | 95 | 399,000 |
7 | 10 | 39,500 | 28 | 118,500 | 47 | 197,400 | 66 | 276,400 | 94 | 394,800 |
8 | 10 | 39,100 | 28 | 117,200 | 47 | 195,300 | 66 | 273,500 | 93 | 390,600 |
Individuelle Belønninger
Udover de belønninger der er til klanen, vil der ligeledes være individuelle belønninger når du deltager enten med kamp eller forhandling, disse belønninger kan være Forge Points, Varer, en militær enhed, angrebs-boost eller måske endda Diamanter.