En provinsbygning er et strategisk værktøj, der findes på Slagmarks-kortet. Hver provins kan have fra 0 til 3 byggegrunde, hvorpå bygninger kan opføres. Enhver fra en klan kan donere varer til klanskattekammeret for at hjælpe med at betale omkostningerne, men kun medlemmer med en særlig klanrolle (”slagmarkskonstruktør”) kan sætte bygninger i provinser, der ejes af deres klan. Hver 'grundlægger' og 'leder' af en klan vil også automatisk have denne rolle.
Kun de tidsaldre, der er repræsenteret i en klan, bestemmer omkostningerne ved bygning af provinsbygninger (klanskattekammeret). Disse provinsbygninger har en byggetid, og det er muligt at annullere byggeriet eller fjerne en bygning til enhver tid for at frigøre pladsen til en anden. I et sådant tilfælde returneres forbrugte ressourcer ikke til klanskattekammeret.
Når en provins erobres af en anden klan, har hver bygning (inklusive dem, der er under opførelse) en 50% chance for at blive ødelagt, og de resterende bygninger kommer den nye ejer til gode. Der er 9 forskellige strategiske bygninger til rådighed, så sørg for at I vælger klogt.
Attrapper, Fælder og Vagttårne
Tre originale Klanslagmarks-bygninger. Hvis dine fjender kæmper/forhandler i en provins med enten fælder eller attrapper, er der en chance for, at de vil få dobbelt så meget af nedslidning.
Bygning
|
Navn
|
Egenskaber
|
Pris
|
Konstruktionstid
|
Færdigør nu pris
|
|
Attrapper
|
Hvis en fjende kæmper eller forhandler om at erobre denne provins, er der en chance på 15 % for, at denne fjende vil lide dobbelt så meget nedslidning.
|
500
|
4:00:00
|
50
|
|
Fælder
|
Hvis en fjende kæmper eller forhandler om at erobre denne provins, er der en chance på 45 % for, at denne fjende vil lide dobbelt så meget nedslidning.
|
3,000
|
5:00:00
|
50
|
|
Vagttårne
|
Hvis medlemmerne af klanen som ejer denne provins angriber tilstødende provinser, har de en 8% chance for ikke at øge deres nedslidningsniveau.
|
500
|
1:00:00
|
50
|
Klanfeltlejre
Disse bygninger kan kun bygges i din klan-startprovins og giver 20-80 % chance for ikke at få nedslidning (kun tilstødende provinser). Alle provinser genererer 25-100 % flere sejrspoint. Hver klan-start provins vil kun have én byggeplads.
klanStart-provinsen kan ikke erobres af andre klaner.
Bygning
|
Navn
|
Egenskaber
|
Placering
|
Pris
|
Konstruktionstid
|
Færdigør nu pris
|
|
Improviseret klanfeltlejr
|
Hvis medlemmer af klanen der ejer denne provins angriber tilstødende provinser, har de en 26% chance for ikke at øge deres nedslidning. Klanen får 25 % flere sejrspoint.
|
Klanens startprovins.
|
25000
|
6:00:00
|
100
|
|
klan feltlejr
|
Hvis medlemmer af klanen der ejer denne provins angriber tilstødende provinser, har de en 52% chance for ikke at øge deres nedslidning. Klanen får 50% flere sejrspoint.
|
Klanens startprovins.
|
40000
|
12:00:00
|
180
|
|
Befæstet klanfeltlejr
|
Hvis medlemmer af klanen der ejer denne provins angriber tilstødende provinser, har de en 80% chance for ikke at øge deres nedslidning. Klanen får 100% flere sejrspoint.
|
Klanens startprovins.
|
75000
|
24:00:00
|
250
|
Kaserner
Disse bygninger kan bygges på en hvilken som helst tom plads, undtagen startprovins og giver 20-60% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser). Provinsen kræver også, at 5-30 % flere fremskridt for at blive erobret
Bygning
|
Navn
|
Egenskaber
|
Placering
|
Pris
|
Konstruktionstid
|
Færdigør nu pris
|
|
Improviseret kaserne
|
- 20% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser)
- Denne provins kræver +5% flere fremskridt for at blive erobret
|
Enhver tom plads, eksklusive startprovins
|
2800
|
02:00:00
|
50
|
|
Kaserne
|
- 40% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser)
- Denne provins kræver +10% flere fremskridt for at blive erobret
|
Enhver tom plads, eksklusive startprovins
|
5000
|
02:30:00
|
90
|
|
Befæstet kaserne
|
- 60% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser)
- Denne provins kræver +30% flere fremskridt for at blive erobret
|
Enhver tom plads, eksklusive startprovins
|
6800
|
03:00:00
|
125
|
Klankommandopost
Klankommandoposter giver 20-60% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser) samt kræver 5-30% flere fremskridt for at blive erobret og kan generere 15-100% flere sejrspoint hver time.
Bygning
|
Navn
|
Egenskaber
|
Placering
|
Pris
|
Konstruktionstid
|
Færdigør nu pris
|
|
Improvised Guild Command Post
|
- 26% chance for ikke at få nedslidning (kun tilstødende provinser)
- Denne provins genererer 26 % flere sejrspoint
|
Enhver tom plads, eksklusive startprovins
|
2900
|
2:00:00
|
50
|
|
Fremskudt klan kommandopost
|
- 40% chance for ikke at få nedslidning (kun tilstødende provinser)
- Denne provins kræver +10% flere kampe for at blive erobret
- Denne provins genererer 30 % flere sejrspoint
|
Enhver tom plads, eksklusive startprovins
|
5200
|
2:30:00
|
90
|
|
Befæstet klan kommandopost
|
- 60% chance for at undgå at få nedslidning (kun tilstødende provinser)
- Denne provins kræver +30% fremskridt for at blive erobret
- Denne provins genererer 100 % flere sejrspoint.
|
Enhver tom plads, eksklusive startprovins
|
7000
|
3:00:00
|
125
|
Præmier
{{:}}