Oldtidens Egypten Kulturel Bosættelse
Hjælp hende med, at etablere en by på Nilens bred og beskyt denne mod hendes fjender.
Egyptere
Dit mål i Egypten er at hjælpe Dronning Nefertiti med at udvikle en ydmyg landsby til en pulserende storby værdig af guderne! Lige som med Vikingerne og Feudal Japan, er dit job at samle ressourcer og opbygge en by, ved hjælp af kulturelle varer. Men den Egyptiske bosættelse kommer med nogle betydelige twists! Guderne er utilfredse med den kætterske naboby og har gjort det til din opgave samt bevise din tro ved at bekæmpe dem.
Egyptiske varer og ressourcer
Til Egypterne vil du skulle samle nye varer for at få fremskridt, og du vil også have nye ressourcer til at hjælpe dig på vej: Hvis du har samlet nok ressourcer kan du enten få muligheden for at oplåse nye bygninger eller købe udvidelser i den Egyptiske bosættelse
Egyptere
|
Disse er ens med din almindelig befolkning i din hovedby. Du behøver dem til specifikke bygninger. |
Diplomati
|
Viser din støtte du har opnået med Egypterne. Dette er nødvendigt for at oplåse nye bygninger i bosættelsen. |
Deben mønter
|
Deben er brugt til at producere tropper og kan blive indsamlet fra beboelses bygninger, samt nogle diplomati bygninger. Du starter hver Egyptisk bosættelse med 8000 Deben mønter |
Plyndringsgods
|
Plyndringsgods er brugt til at producere kulturelle varer og kan opnås ved at færdiggøre og vinde en kamp fra den storslået pyramide |
Byg |
Egyptisk vare, som bliver producere i et Kornlandbrug |
Lertøj |
Egyptisk vare, som bliver producere i et Pottemageri |
Blomster |
Egyptisk vare, som bliver producere i et Blomsterlandbrug |
Rituelle Ofringer |
Egyptisk vare, som bliver producere i et Bedested |
Daglig Bonus
Med indtroduktionen af den nye Egyptiske Kulturel Bosættelse, har vi også indført en ny kulturel omkostning til veje i Egypten. Med dette ændrede vi også antallet af den kulturelle enhed som man starter ud med i bosættelsen samt en daglig bonus fra ens hovedbygning.
Kamppladsen
Oplåsning af Kamppladsen er simpelt. Færdiggør de 3 første opgaver i den Egyptiske bosættelse og du vil få mulighed for at tilgå Kamppladsen ved at klikke på Pyramiden i udkanten af din by.
Egyptiske Bygninger
I din tid hvor du hjælper Nefertiti i den Egyptiske bosættelse, vil du med tiden åbne op for forskellige beboelser, kulturelle varer bygninger og diplomati bygninger. Vær dog opmærksom på at hver bygnings pris vil svare til din egen hovedbys tidsalder, så de omkostningerne nedenfor er baseret på bronze alder pris: Nedenfor kan du se bygningerne og hvornår de bliver oplåst:
Bygning | Pris | Produkt | Oplåst med |
Enkelt Lerhytte |
40 50 Vej 2x2 |
24 29 in 4h |
Oplåst ved start af bosættelsen |
Fleretagers-lerhus |
77 96 Vej 3x2 |
51 73 in 8h |
Oplåst ved den 3. forskning |
Boligkarre |
234 293 Vej 3x5 |
202 587 in 1d |
Oplåst ved den 8. forskning |
Luksuspalæ |
288 360 Vej 4x4 |
246 248 in 8h |
Oplåst ved den 12. forskning |
Kulturelle Varer Bygninger
Bygning | Pris | Produkt og Pris | Oplåst med |
Kornlandbrug |
270 360 48 3x4 |
Byg Prisen er følgende: |
Oplåst ved start af bosættelsen |
Lertøj |
270 360 48 4x3 |
Pottemageri Prisen er følgende: |
Oplåst ved den 2. forskning |
Blomsterlandbrug |
338 450 36 3x5 |
Bomster Prisen er følgende: |
Oplåst ved den 6. forskning |
Bedested |
338 450 36 3x5 |
Rituelle ofringer Prisen er følgende: |
Oplåst ved den 10. forskning |
Diplomati
Bygning | Pris | Produkt | Oplåst ved |
Potteplante |
5 7 1x1 |
7 | Oplåst ved start af bosættelsen |
Hellig statue |
30 42 39 3x2 |
39 54 in 1h |
Oplåst ved den 1. forskning |
Kultiverede palmer (nord) |
15 21 1x2 |
26 |
Oplåst ved den 4. forskning |
Kultiverede palmer (øst) |
15 21 2x1 |
26 |
Oplåst ved den 4. forskning |
Vandhave |
68 95 61 3x3 |
117 91 in 1h |
Oplåst ved den 5. forskning |
Dekoreret palmehave (øst) |
30 42 3x1 |
55 |
Oplåst ved den 7. forskning |
Dekoreret palmehave (nord) |
30 42 1x3 |
55 |
Oplåst ved den 7. forskning |
Procession |
240 336 162 6x4 |
437 465 in 1h |
Oplåst ved den 11. forskning |
Oase |
113 158 Vej 3x3 |
223 |
Oplåst ved den 12. forskning |
Pyramide |
450 630 242 6x6 |
890 1029 in 1h |
Oplåst ved den 13. forskning |
Forhindringer
Som altid vil forhindringer besværliggøre dit bygge område i hvert bosættelse. Bygninger må blive placeret rundt omkring forhindringerne, da de ikke kan flyttes eller fjernes. Med hver ny bosættelse vil de blive flyttet, som giver en ekstra udfordring ved at organisere bosættelsen. Men vi har noget nyt til Egypten! Forhindringer kan nu blive fjernet fra din bosættelse, med hjælp fra hakker. Hakker kan findes ved at færddiggøre den Egyptiske opgave række, eller ved køb med diamanter. Når du har hakker åbner du bygge menuen og klikker på den forhindring du vil fjerne. Så vælger du om du vil bruge en hakke med diamanter eller en almindelig hakke. Hver dog forsigtig, da der vil være et begrænset antal hakker du kan modtage fra opgave række samt dem du kan købe for diamanter.
Ancient Egyptian Expansions
Rewards
Royal Bathhouse and Ancient Obelisk
For the Egypt Settlement, you will receive Lvl. 1 Royal Bathhouse the first time you complete the settlement. Upgrade kits can then be won on some of the subsequent completions of the settlement. Additionally, you can win fragments for a Ancient Obelisk. The number of fragments you will win is based on how quickly you complete the settlement!
Royal Bathhouse | Ancient Obelisk |
Once the quest line of Nefertiti is completed, the village will completely trust you as their --- and the settlement is complete. In the table below you will find the rewards listed for each playthrough of the Egypt settlement:
1st playthrough | Royal Bathhouse - Lv. 1 |
2nd playthrough | Euclid of Alexandria + Free Slot |
3rd playthrough | Royal Bathhouse - Lv. 2 |
4th playthrough | Royal Bathhouse - Lv. 3 |
5th playthrough | Mentuhotep |
6th playthrough | Royal Bathhouse - Lv. 4 |
7th playthrough | Hemetre + Free Slot |
8th playthrough | Royal Bathhouse - Lv. 5 |
9th playthrough | Maatkare Mutemhat |
10th playthrough | Royal Bathhouse - Lv. 6 |
11th onwards | 60 Forge Points |