Militær bonus
Forøger angreb og forsvars bonus for enheder i din angribende hær, stiger i takt med niveauerne.
|
Forsvars Bonus
Forøger angreb og forsvarsbonus for enheder i din forsvarende hær og giver bonus til klanens støttepulje, stiger i takt med niveauerne.
|
Mønt Bonus
Forøger indkomsten fra dine huse op til 90 gange ved hver opsamling, afhænger dog også af produktiviteten og motivering.
|
Forsynings bonus
Forhøjer indkomsten fra dine forsynings bygninger, afhænger dog også af produktiviteten, motivering og andre forsynings bonusser.
|
Varer
Giver et vis antal varer fra din nuværende tidsalder hver 24 timer. Fra Den Moderne Æra, giver den dobbelt mængde halvfabrikata til din aktuelle produktion.
|
Medaljer
Giver et vis antal medaljer hver 24 timer.
|
Forskning
Giver et vis antal Forge Point hver 24 timer.
|
Mønter
Giver et vis antal mønter hver 24 timer.
|
Forsyninger
Giver et vis antal forsyninger hver 24 timer.
|
Befolkning
Giver en permanent befolknings bonus.
|
Glæde
Giver permanent glædes bonus.
|
Opgave Belønnings Bonus
Forøger kun de mønter, forsyninger, varer, medaljer samt diamanter du får i belønninger fra opgaver.
|
Uhæftede Enheder
Rekrutterer uhæftede enheder hver 24 timer, tilfældig valgt fra hvilken som helst militær bygning i din by.
|
Klan Varer
Giver varer fra din nuværende tidsalder, som kommer direkte i din klans skatkammer.
|
Støttepulje Bonus
Forøger din klans støttepulje, stiger i takt med niveauerne
|
Varer ved Støt
Giver 1 tilfældig vare når du støtter en anden spillers by (manuel polering/motivering tæller også som støt), tidsalderen for varen svare til den bygnings tidsalder som du støtter.
|
Varer ved Plyndring
Giver tilfældige varer fra op til 3 naboer, ved hver opsamling, når du plyndrer en anden spillers by. Tidsalderen for de tilfældige varer svarer til den bygnings tidsalder som du plyndrer.
|
Bidrags Bonus
Forøger Forge Point, Medaljer, og byggeplaner du får i belønning ved bidrag til andre spilleres Storslåede Bygninger.
|
Byggeplaner ved Støt
Forøger chancen for at få en byggeplan når du støtter en anden spillers by (manuel polering/motivering tæller også som støt) Fx hvis du har 100% bonus vil det fordoble din chance for at finde en byggeplan.
|
Relikvie jagt
Denne evne giver dig muligheden for at få relikvier, undervejs på klan ekspeditionskortet, når du kommer sejrrigt ud af et møde. Relikvier er meget værdifulde og kan optræde i 3 sjældenheder af statuer. Hvert niveau i ekspeditionen øger chancen for at finde et relikvie, men også oddsene for at finde et ualmindeligt eller et sjældent relikvie, frem for et almindeligt et.
|
Kritisk Skade
Giver alle enheder chancen for at give 1,5 gange den forventede skade når enheder fra samme tidsalder bliver angrebet. Kritisk skade virker også på reaktivt panser (Hvis den forventede skade er 4-4, vil et kritisk skade angreb gøre 6-6 i skade i stedet). Slyngler (og andre enheder uden tidsalder) bliver ikke berørt/kan ikke bruge denne evne før de har ændret sig til en anden enhed. Et kritisk skade angreb som giver mindst 11 i skade, vil dræbe enhver enhed med et forsøg, selv hvis enheden har morale bonussen. Denne gør sig gældende for alle angribende enheder samt dine forsvarende enheder i PvP. Kritisk skade vil ikke blive benyttet når en enheden gengælder et angreb.
|
Hjælpende hænder
Giver en hvis chance for at få en tilfældig ressource når man støtter en anden spillers by (Motivering og polering inde i byen tæller også som støtte). Du kan få varer fra indeværende tidsalder, forsyninger, mønt, medaljer og endog Diamanter.
|
Plyndre og Plyndring
Denne bygning giver dig en chance for at fordoble de ressourcer, du plyndrer efter succesfuldt at besejre en nabos forsvarende hær. Den vil fordoble alle slags ressourcer som du kan plyndre, inklusiv Forge Point og Klanstyrke.
|
First Strike
Giver dig chancen for i starten af de næste mange kampe at en enhed fra fjendens forsvarshær bliver dræbt øjeblikkeligt.
Dette gælder kun den første kampbølge.
|
Dobbelt indsamling
Giver dig chancen for at få dobbelt ressourcer i de første bygninger som høstes . Millitær og Storslåede bygninger er undtaget. Genstarter efter høst af den storslåede bygning
|
Avanceret Taktikker
Giver angrebs og forsvars boost til både angribende og forsvarende enheder.
|
Vareproduktion fra tidligere Æra
Produceres vilkårlige varer fra spilleren foregående tidsalder hver 24 timer. I Bronzealderen producerer den varer fra Bronzealderen.
|
Missil affyring
I de første antal kampe er der chance for at dræbe halvdelen af de fjendtlige enheder. I dobbeltkampe gælder det kun i første kamp.
|