Spiller Rangliste

Fra Forge of Empires - Wiki DK
Version fra 19. apr. 2021, 13:41 af Huxley (diskussion | bidrag) Huxley (diskussion | bidrag)
(forskel) ←Ældre version | Nuværende version (forskel) | Nyere version → (forskel)
Hop til navigation

Rank2.png Grundlæggende:

Din rang afhænger af:

Kamp point
Dette er som det altid har været. Alle kamppoint (fra kampe du deltager i) vil tælle i rangen, ligesom de gør nu (og med den samme værdi). Alle de point du har fået indtil videre som kommer fra dine kampe vil du beholde.
Varer brugt
Når en vare bliver brugt, vil dens point værdi blive tilføjet til din rang (i forsknings træet, Storslåede Bygninger, forhandling i sektorer osv.). De eneste undtagelser er ved handler - varer som bliver brugt her, tæller ikke med for at forhindre udnyttelse. Og varer brugt i havne tæller heller ikke med . Varernes værdi afhænger af deres tidsalder (jo højere tidsalder, jo højere værdi). Point for de varer som er blevet brugt inden denne beregning trådte i kraft bliver tilføjet med tilbagevirkende virkning.
Bygningers point
Alle bygninger har en værdi, afhængig af deres størrelse, tidsalder og type (begivenheds bygninger og andre særlige bygninger vil have en lidt højere værdi en andre standard bygninger).

Rang værdien af en SB, består af 3 dele:

  • Standard bygnings værdi - værdien af en normal bygning fra samme tidsalder og samme størrelse.
  • Værdien af varer som er blevet brugt til at opføre den.
  • Værdien af Forge Point, som er blevet brugt op til det nuværende niveau.

For at give dig en ide om hvordan SBernes værdi bliver beregnet efter det nye system:En bestemt Sb på niveau 70 i det gamle system vil give dig 403.625.386.158 point (som du kan se - og mange har peget på flere gange - bragte ranglistesystemet helt ud af balance) vil nu være mere rimelige 1.104.660 point værd. Imens nogle detaljer stadig kan ændres (undtaget værdierne på Forge Point og varer), kan den endelige værdi godt blive lidt højere eller lidt lavere, men den generelle tommelfingerregel vil være den samme.



Rank3.png Detailjer

Nedenfor kan du se en mere detaljeret forklaring af hver faktor:

Rank4.png Kamp point

Den totale mængde point du vil få til din rang fra kamp er:

Kamppoint tildelt / 50

Alle kampe tæller med der er ikke nogen undtagelser. Selvfølgeligt vil du ikke modtage point til din rang hvis du taber din kamp.

Rank5.png Varer brugt

Varer har forskellige værdier afhængig af deres tidsalder. De bliver mere værdifulde i takt med tidsaldrene. Hver vare har en grundværdi.
Raffinerede varer har en grundværdi + værdien af den vare man har brugt som halvfabrikata. Lignende, har dobbelt raffinerede varer også deres egen grundværdi + den varer man har brugs værdi.
Værdierne kan ses her nedenfor:

Tidsalder Age icon.png Værdi
Bronze alder 2.5
Jernalder 3
Tidlig Middelalder 3.5
Høj Middelalder 4
Sen Middelalder 4.5
Kolonitid 5
Industritid 5.5
Progressive Æra 6
Moderne Æra 11.5
Den Postmoderne Tidsalder 12.5
Nutiden 13.5
Morgendagens Tidsalder 19
Fremtiden 21
Arktisk Fremtid 22.5*
Promethium 42
Oceanisk Fremtid 29
Orikalkum 42
Virtuel Fremtid 33
Rumalder, Mars 37,5
Marsmalm 10
Rumalder, Asteroidebælte 44,5
Asteroideis 10
Rumalder, Venus 49,5
Venus kul 10

.*Gælder dog ikke varer forbrugt i havne.

Grundværdien starter ved 2.5 i i Bronzealderen og stiger med 0.5 med hver tidsalder. Moderne Æra introducerer os for raffinerede varer, så værdien af hver vare bliver lagt oven i grundværdien (Fx i Moderne Æra er det grundværdien, som er 6.5 + grundværdien for Kolonitiden - 5, derfor bliver værdien i alt 11.5). Morgendagens Tidsalder giver os dobbelt raffinerede varer ( grundværdien i Morgendagens Tidsalder er 8 + værdien fra den Moderne Æra, hvilket giver 19.5 i alt).

Rank6.png Bygningers point

Når en bygning bliver opført i byen, bliver dens værdi lagt til din rang. Når den bliver slettet, bliver værdien trukket fra igen. Metoden hvorpå man beregner Storslåede bygninger er en smule anderledes end de øvrige bygninger i byen.

Rank7.png Bygninger i byen

Rangpoint for hver bygning bliver beregnet på følgende måde:

Bredde * Længde * Bygningstype faktor * Tidsalder faktor

Bredde og længde er ret åbenlyse, men de øvrige faktorer kan godt tåle en forklaring:

Bygnings type faktor
For de fleste bygninger er denne faktor 1. For diamant bygninger og begivenheds bygninger* er den 2 (en bygning kan ikke både være en diamant bygning og en begivenheds bygning på samme tid). Rådhuset har den højeste Bygnings type faktor, som er 3.
Dette betyder i grunden at diamant bygninger og begivenheds bygninger er dobbelt så meget værd som normale bygninger fra samme tidsalder.

*Klosteret bliver betegnet som en begivenheds bygning og derfor er faktoren 2 for disse.

Tidsalder faktor
Tidsalder faktor Age icon.png Værdi
Stenalder 2
Bronzealder 2.5
Jernalder 4
Tidlig Middelalder 10
Høj Middelalder 20
Sen Middelalder 30
Kolonitid 50
Industritid 100
Progressive Æra 150
Moderne Æra 250
Den Postmoderne Tidsalder 400
Nutiden 600
Morgendagens Tidsalder 1 000
Fremtiden 1 600
Arktisk Fremtid 2 400
Oceanisk Fremtid 3 000
Virtuel Fremtid 4 000
Rumalder, Mars 6 500
Rumalder, Asteroidebælte 9 000
Rumalder, Venus 10 500
Ingen Tidsalder (1) 100
Flere Tidsaldre (2) Adopterer værdien af den nuværende tidsalder faktor.
Alle Aldre (3) 20


(1) Ingen Tidsalder. Der er kun 2 Ingen Tidsalder bygninger: Observatoriet og Relikvietemplet.
(2) Flere Tidsaldre. For eksempel Mesterkæmpernes Oase.
(3) Alle Aldre. For eksempel Sejrstårn eller Ønskebrønd.
Eksempel
Skovhytte fra Jernalderen er 16 point værd, fordi den fylder 2 x 2 felter, dette er en normal bygningstype samt fra Jernalderen. Derfor, ifølge denne formel:
Bredde * Længde * Bygningstype faktor * Tidsalder faktor
2*2*1*4=16

| style="text-align: center; background-color: #046e91;" | Ingen Tidsalder (1) | style="text-align: center;" | 100 |- | style="text-align: center; background-color: #046e91;" | Flere Tidsaldre (2) | style="text-align: center;" | Adopterer værdien af den nuværende tidsalder faktor. |- | style="text-align: center; background-color: #046e91;" | Alle Aldre (3) | style="text-align: center;" | 20 |}

Rank8.png Storslåede Bygninger

Storslåede Bygninger bliver beregnet lidt anderledes end øvrige bygninger i byen. Formularen er her:

Værdien af en standard bygning i samme tidsalder og størrelse + Værdien af varer til grundlæggelsen + Værdien af Forge Point nødvendige til nuværende niveau

Eksempel
Zeus statuens konstruktionsplads er 390 point værd, da:
  1. Værdien af en standard bygning i samme tidsalder og størrelse er 3*2*1*2.5=15
  2. Værdien af varer brugt til grundlæggelsen er 150*2.5=375
  3. Værdien af Forge Point nødvendige til nuværende niveau er 0, da der indtil videre ikke er brugt nogen.
Lige så snart din Zeus statue når niveau 1, vil værdien forøges med 600 point, da der er brugt 40 Forge Point for at nå niveauet, og 1 Forge Point er 15 rang point værd.


Men husk, alle disse point forsvinder hvis du vælger at slette en Storslåede Bygning. Dette betyder også at point for de brugte varer til grundlæggelsen også bliver fjernet, når du fjerner bygningen..

Rank10.png 'Unøjagtig' matematik

Det kan ske, at de point som bliver vist ikke er helt nøjagtige. Fx: hvis du har 100 point og du donerer 3 gummi til din klans skatkammer, vil du have 116.5 point - gummi er fra Industritiden og er derfor 5.5 point værd. Derfor vil din donation være 3*5.5=16.5 værd. Selvom du har 116.5 point, vil spillet kun vise dig 116. Simpelthen fordi vi har valgt at skære kommatal væk når tallene vises, da det er teknisk lettere end at lave matematiske korrekte afrundinger (samt at det ikke bruger nogen server kræfter og ikke har den samme fejlmargen).Selvfølgeligt bliver det korrekte tal gemt i databasen, så dine 0.5 point bliver ikke tabt og lige så snart du får de andre 0.5, vil tallet blive vist rigtigt..