Barbar: Forskelle mellem versioner

Fra Forge of Empires - Wiki DK
Hop til navigation
No edit summary
No edit summary
Linje 3: Linje 3:
|-
|-
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Barbaro.jpg|link=]]
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Barbaro.jpg|link=]]
Barbaren er en computerstyret tung enhed, fra Den Tidlige Middelalder. Denne enhed bliver brugt som forsvar i 3 provinser: Galgenschlucht, Todespass og Steilsturz. Den besidder egenskaben [[Last Stand]], hvilket betyder at den får angreb og forsvarsbonus fra hver eneste enhed med samme egenskab, som bliver dræbt i den aktuelle kamp.
Barbaren er en computerstyret tung enhed, fra Den Tidlige Middelalder. Denne enhed bliver brugt som forsvar i 3 provinser: Galgenschlucht, Todespass og Steilsturz. Den besidder egenskaben [[Sidste Mand]], hvilket betyder at den får angreb og forsvarsbonus fra hver eneste enhed med samme egenskab, som bliver dræbt i den aktuelle kamp.
|-
|-
| style="color: black; background-color: #4e8144; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties'''
| style="color: black; background-color: #4e8144; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties'''
Linje 38: Linje 38:
| style="color: black; background-color: #4e8144; text-align: center;" colspan="2" | '''Abilities'''
| style="color: black; background-color: #4e8144; text-align: center;" colspan="2" | '''Abilities'''
|-
|-
| style="text-align: center;" colspan="2" | [[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] +3 [[Last Stand]]
| style="text-align: center;" colspan="2" | [[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] +3 [[Sidste Mand]]
|-
|-
| style="color: black; background-color: #4e8144; text-align: center;" colspan="2" | '''Other Info'''
| style="color: black; background-color: #4e8144; text-align: center;" colspan="2" | '''Other Info'''

Versionen fra 20. sep. 2016, 18:48

Barbar
Barbaro.jpg

Barbaren er en computerstyret tung enhed, fra Den Tidlige Middelalder. Denne enhed bliver brugt som forsvar i 3 provinser: Galgenschlucht, Todespass og Steilsturz. Den besidder egenskaben Sidste Mand, hvilket betyder at den får angreb og forsvarsbonus fra hver eneste enhed med samme egenskab, som bliver dræbt i den aktuelle kamp.

Properties
Age: Icon reward age.png Early Middle Age
Type: Icon reward military unit heavy infantry.png Heavy Unit
Attack: Icon attack.png 10
Defense: Icon defense.png 6
Range: Icon range.png 1
Movement: Icon movement.png 14
Bonuses
Attack: +3 against Icon reward military unit light infantry.png

+3 on Rocks.png

Defense: +3 against Icon reward military unit light infantry.png

+3 on Rocks.png

Abilities
Last stand.png +3 Sidste Mand
Other Info
Battle Points: Icon rank.png 280
Requirements: Military small.png n/a
Training Costs: Icon construction reduction.png n/a
Training Time: Icon time.png n/a
Healing Time: Icon time.png n/a