Enhedsfærdigheder
Hop til navigation
Ridderlighed |
---|
Giver bonus til angreb og forsvar når det er den eneste enhed med Ridderlighed i din hær. |
Enheder med denne færdighed:
|
Nedgravet |
---|
Giver forsvarsbonus hvis angriberen er mere end 2 felter væk. |
Enheder med denne færdighed:
|
Usynlighed |
---|
Denne enhed kan skjule sig mod angreb fra afstandsvåben i dette terræn. |
Enheder med denne færdighed:
|
Eksplosion |
---|
Giver angrebsbonus for hvert felt den kommer nærmere til målet. Ignorerer usynlighed. |
Enheder med denne færdighed:
|
Hemmelig Identitet |
---|
Bliver ikke skadet første gang den bliver angrebet, og forvandler sig derefter til en anden enhed i din hær. Dør i stedet, hvis der ikke er nogen enheder uden hemmelig identitet tilbage. |
Enheder med denne færdighed:
|
Sidste stand |
---|
Giver angrebs- og forsvarsbonus for hver enhed med Sidste Stand, der er blevet dræbt i denne kamp. |
Enheder med denne færdighed:
|
Nærkamp |
---|
Modtager angrebsbonus ved angreb på et tilstødende felt. |
Enheder med denne færdighed:
|
Hurtig Reaktion |
---|
Starter kampen på et tilfældigt felt på slagmarken. Agerer før enhver anden enhed. |
Enheder med denne færdighed:
|
Pligt |
---|
Giver en bonus til angreb og forsvar når denne enhed dør. Gælder kun én gang. |
Enheder med denne færdighed:
|
Kontakt! |
---|
Slår altid igen ved angreb. |
Enheder med denne færdighed:
|
Flyvende |
---|
Kan ikke angribes af artilleri. Ignorerer terræn når den flyttes. |
Enheder med denne færdighed:
|
Reaktivt panser |
---|
Kan ikke tage mere end X skade pr. angreb. |
Enheder med denne færdighed:
|
MIRV |
---|
Rammer den udpegede enhed og 1-3 ekstra enheder indenfor rækkevidde. |
Enheder med denne færdighed:
|
Et skud |
---|
Denne enhed fjernes fra slagmarken efter angreb. Er dræbt hvis slaget tabes. |
Enheder med denne færdighed:
|
Varme |
---|
Reducere angrebsværdien af målet |
Enheder med denne færdighed:
|
Moral |
---|
Alle allierede enheder starter kampen med 1 point i panser. Tælles kun én gang. |
Enheder med denne færdighed:
|
Samling |
---|
Alle allierede enheder starter slaget med en bonus på +X til angreb og forsvar. Tælles kun én gang. |
Enheder med denne færdighed:
|
Kraftfelt |
---|
Reducerer skadepoint med X, dog gøres der altid mindst 1 skadepoint. |
Enheder med denne færdighed:
|
Genoplad |
---|
Skyder kun hver anden runde. |
Enheder med denne færdighed:
|
Kraftigt skud |
---|
Påvirkes ikke af de fleste forsvarsegenskaber og terræn. |
Enheder med denne færdighed:
|
Drageånde |
---|
Angriber en række af fjender op til X felter bag målet uden at blive modangrebet |
Enheder med denne færdighed:
|
Mortér |
---|
Dens skud gør også 50 % skade på enheder inden for X felt(er) af enheden. |
Enheder med denne færdighed:
|
Gift |
---|
X chance for at forgifte den enhed, den angriber. Forgiftede enheder mister 1 liv point hver tur. |
Enheder med denne færdighed:
|
Vildskab |
---|
Giver X% skade til fjender indenfor X felter ud over den skade, der bliver givet til målet. |
Enheder med denne færdighed:
|
Sværm |
---|
Enheder med Sværm får X bonus til forsvar, når de er ved siden af andre enheder med Sværm. Forsvarsbonusser lægges sammen. |
Enheder med denne færdighed:
|
Falkeblik, |
---|
Ved angreb, gives en X% chance for at fordoble skaden på fjendtlige enheder fra enhver tidsalder. |
Enheder med denne færdighed:
|