Klan Ekspeditioner: Forskelle mellem versioner

Fra Forge of Empires - Wiki DK
Hop til navigation
 
(24 mellemliggende versioner af den samme bruger vises ikke)
Linje 5: Linje 5:
Hvis du går med i en klan eller opretter en  ny klan efter at Ekspeditionen allerede begyndt, bliver du nødt til at vente indtil næste tirsdag når en ny Ekspedition begynder.
Hvis du går med i en klan eller opretter en  ny klan efter at Ekspeditionen allerede begyndt, bliver du nødt til at vente indtil næste tirsdag når en ny Ekspedition begynder.


== The Expedition Map ==
== Ekspeditions kortet ==
[[File:ExpeditionMap.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionMap.png|center|link=]]


The map in the first 3 levels has as you can see has a jungle-theme setting, and is accompanied with similar music. Every player in the guild will have their own individual map to complete, but you all share the same goal bar at the top of the screen (or at the bottom, if you play via our mobile app).
Kortet i de første 3 niveauer har, som du kan se, en jungle-tema indstilling, og er akkompagneret med lignende musik. Hver spiller i klanen skal gennemføre deres eget individuelle kort, men I deler alle den samme mållinje øverst på skærmen (eller nederst, hvis du spiller via vores mobilapp).


The goal bar counts the '''Expedition Points''' your guild has collected, and whenever you reach a new goal your guild will win guild power. The power for your guild will be paid out each day, when the daily recalculation takes place.You can click on the bar to view more details.
Målbjælken viser hvor mange Ekspeditions points som din klan her opsamlet og når du når et nyt mål vil din klan vil vinde klan styrke. Den styrke din klan optjener på et døgn vil blive tilskrevet jeres konto hver dag i forbindelse med den daglige beregning. Du kan klikke på bjælken for at se flere detaljer


[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]


Expedition points come from the the main item you'll notice on the map - the various locations (called '''Encounters'''). These can be solved either by fighting or via a negotiation game. Whenever you solve an encounter you will also be able to collect a personal reward from the chest after it, and move on to the next encounter.
Ekspeditions points kommer fra de forskellige områder på kortet (kaldet "møder"). Disse kan enten løses ved kamp eller ved forhandling. Når du løser et møde vil du også få en personlig belønning fra kisten der ligger lige efter og derefter vil du være i stand til at flytte frem til det næste møde punkt.


As you progress further, the fog from the map will also be lifted, revealing additional encounters and chests. Be aware that the 'larger' encounters will always be more challenging than the 'smaller' ones. If you've gotten lost on the map the golden arrow will point to your current spot!
Efterhånden som du kommer længere ind på kortet, vil tågen over kortet også lette og vise yderligere mødesteder og kister. Vær opmærksom på at de store mødesteder altid vil være mere udfordrende end de små. Hvis du har tabt overblikket på kortet vil den gyldne pil altid pege på din nuværende placering!


== Solving Encounters ==
== Gennemføre møder ==
The amount of consecutive encounter solving attempts is limited to 8 and each time you begin a battle or spend resources in a negotiation game, 1 attempt point is withdrawn. You can see the amount of attempts you still have on the attempts bar:
Antallet af mødeforsøg i træk er begrænset til 10 og hver gang at du begynder en kamp eller et forhandlingsforsøg, trækkes et point fra. Du kan se antallet af points som du har til rådighed i forsøgs bjælke:


[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]


When you run out of them, you can either wait for them to regenerate (you get 1 per hour) or buy them with medals (or Diamonds). The medals price for each attempt will rise as you purchase more. At the end of the Expedition the cost will reset, so you will have a fresh start each week.
Når du løber tør for forsøg kan du enten vente på at de regenerer (du får 1 hver time) eller købe dem med medaljer (eller diamanter). Medaljeprisen for hvert forsøg stiger når du køber flere. Ved slutningen af hver ekspedition nulstilles omkostningerne så du vil få en frisk start hver uge.


Regardless of the outcome of your attempt, you will contribute some expedition points to the guild progress bar (obviously if you lose, it won't be that much). The guild goals depend on the number and era of the guild members (these are set when the expeditions begin, they will not change even if you gain or lose guild members over the week) and are shared between all guild members.
Uanset hvordan forsøget går, vil du altid få nogle ekspeditions  points til din klans fremgang ( selvfølgelig ikke så mange hvis du taber). Klanens mål afhænger af antallet og tidsalder af klanens medlemmer og bliver sat på det tidspunkt hvor ekspeditionen starter og vil ikke blive ændret (selvom du får nye eller mister medlemmer i løbet af ugen) og er delt blandt alle klanens medlemmer.


=== Fighting ===
=== Kamp ===
As we mentioned, you can solve encounters in one of two ways - fighting or negotiation. Fighting should already be known to you, because it is the same as everywhere in the game (the Continent Map, PvP, and GvG).
Som vi nævnte kan møder løses på en af to måder - kamp eller forhandling. Kamp skulle allerede være familiært for dig fordi det er det samme overalt i spillet (Kontinentkortet, nabolag og KvK).


The units' age and the overall difficulty of the encounters depend on your own advancement in the tech tree when the expedition begins. You may also face two-wave battles, as well as units with boosted attack/defense depending on your own era.
Enhedernes tidsalder og sværhedsgrad i hvert møde afhænger af hvor langt du selv er nået i teknologitræet når ekspeditionen begynder. Du kan også stå overfor to-trins kampe og enheder med forstærket angreb og forsvar afhængig af din egen tidsalder.


=== Negotiation ===
=== Forhandling ===
When you hit the Negotiate button for the first time, you will see that you get approached by five locals. They will each want a specific resource from you, but they will not tell you which one! You will be able to select and offer resources to them:
Når du klikker på forhandlings knappen første gang vil du se at du bliver mødt af fem lokale. De vil alle gerne have en specifik ressource fra dig men de vil ikke fortælle dig hvilken! Du vil være i stand til at vælge og tilbyde ressourcer til dem:


[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]


Once you have selected the resources, you can hit the 'Negotiate' button (at this point 1 attempt will be withdrawn from your attempts bar). Keep in mind that you will also be giving away these resources to the locals from your personal stock. The locals will then provide you with feedback on your guess, which will look like this:
Når du så har valgt ressourcerne kan du ramme "forhandle" knappen ( på dette tidspunkt bliver du trukket for et forsøg i forsøg bjælken). Husk at du forærer disse ressourcer væk fra din personlige lager. De lokale vil så give dig en tilbagemelding på dit gæt, som vil se sådan ud:


[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]


* '''Correct''' - your offer was accepted! However, other locals may also want this resource (though not necessarily).
* '''Korrekt''' - dit tilbud er accepteret! Der kan dog stadig være andre lokale som ønsker den samme ressource (men ikke nødvendigvis).
* '''Wrong Person''' - your offer was rejected. But at least one other local is searching for this resource!
* '''Forkert Person''' - Dit tilbud er afvist. Men mindst en  af de andre lokale ønsker det som du tilbød!
* '''Incorrect''' - your offer was rejected, and no local needs this resource (it will also be grayed out in the resource selection window on your next turn).
* '''Forkert''' - Dit tilbud er afvist, og ingen andre ønsker denne ressource ( Den vil også være grå og kan ikke vælges i næste runde).
 
Du har nok lagt mærke til at forhandlings vinduet har "runder" - det er fordi at de lokale ønsker at du skal give dem det korrekte på max. 3 forsøg. Hver gang du tilbyder 5 ressourcer og klikker på "Forhandle" så bruger du et forsøg:
 


You have likely noticed the negotiation window has 'Turns' - this is because the locals want you to give them the correct resources in 3 turns. Every time you select 5 resources and hit 'Negotiate', you will spend a turn:


[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]
[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]


Once you've spent all 3 turns, you can only buy a turn with diamonds or give up the attempt and come back at a later time. If you decide to give up and try again later, the set of resources you can choose from will remain the same, but who wants what among the locals will be randomly changed.
Når du har brugt alle 3 forsøg, kan du kun købe flere ved hjælp af diamanter eller give op og prøve igen senere. Hvis du giver op skal du huske at varene forbliver de samme men hvem der ønsker hvad vil blive ændret tilfældigt..


=== Fortifications ===
=== Befæstninger===


I niveau 5 af klanekspeditionen vil du være i stand konstruere befæstninger til at hjælpe. I kan bygge på alle møder, eller kun målrette mod de møder, I kæmper med. Dette fungerer på samme måde som Slagmarkerne men disse bygninger vil bruge dine personlige varer og vil kun kunne bruges af dig.


Læs mere om fæstninger '''[[Klanekspeditionen_niveau_5#Bef.C3.A6stninger|her]]'''


In level 5 of the Guild Expedition, you will be able to build fortifications to provide yourself with a bonus for that encounter only. It is possible to build fortification to aid with both defense and negotiations. Read more about the fortifications '''[[Guild_Expedition_level_5|here]]'''
== Ekspeditions sværhedsgrader ==
 
Ekspeditions kortet kan gennemføres ikke en, men fem gange hver uge! Hvis du vil gennemføre kortet igen skal du låse den næste sværhedsgrad op (Niveau II, III, IV og V). Klik på stjerne ikonet i øverste venstre hjørne for at åbne oversigten over sværhedsgrader:
== Expedition Difficulties ==
The expedition map can be completed not once, but five times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II, III,IV and V ). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview:


[[File:Ge5_Unlock.png|500px|center|link=]]
[[File:Ge5_Unlock.png|500px|center|link=]]


As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.
Som du kan se er sværhedsgrad niveau I default og til rådighed uden omkostninger.  Det kræver en klan leder som kan betale omkostningerne fra klanens Skatkammer for at kunne låse et niveau op. Men alle kan donere varer til Klan Skatkammeret, det er kun brugen af disse varer som er begrænset til klanens lederer/Grundlæggere.


The '''[[Costs of Unlocking Difficulties]]''' depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.
[[Omkostningerne ved at låse sværhedsgrader op]] afhænger af antallet af klanmedlemmer og deres tidsalder på det tidspunkt hvor ekspeditionen starter. Hver spiller i din klan vil generere visse omkostninger baseret på deres tidsalder. Klanen vil skulle betale de samlede omkostninger for alle klanmedlemmer for at kunne låse sværhedsgraden op. Når en sværhedsgrad er låst op så er den åben for alle medlemmer af klanen som deltager i den aktuelle Ekspedition.


<br><br>
<br><br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|'''Guild Expedition difficulty Levels '''
! style="text-align: center; "|'''Klanekspeditionens sværhedsgrader '''
! style="text-align: center; "|'''Story'''
! style="text-align: center; "|'''Historie'''
|-
|-
|[[File:en_ge_logo.png|link=|200px]]   
|[[File:en_ge_logo.png|link=|200px]]   
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
The first 3 levels in the Guild Expedition are the original levels and consist of 3 different maps, each with 16 encounters for you to conquer. They are considered to be the foundation of the guld Expedition and that is why the 3x 16 encounters also count as 100% completion of the Guild Expedition tournaments.
De første 3 niveauer i klanekspeditionen er de originale niveauer og består af 3 forskellige kort, hver med 16 møder, som du kan erobre. De anses for at være grundlaget for guld-ekspeditionen, og derfor tæller de 3x 16 møder også som 100% fuldførelse af Klanekspedition-turneringerne.
|-
|-
|[[File:GuildExpedition4.png|link=Guild_Expedition_level_4|200px]]   
|[[File:GuildExpedition4.png|link=Guild_Expedition_level_4|200px]]   
Linje 79: Linje 81:
[[Guild_Expedition_level_4|Guild Expedition level 4]] introduced a whole new Volcano map and some improvements to make the Guild Expeditions even more rewarding and challenging. It contains six upgrade kits for buildings from the Guild Expedition and a new shrink kit.
[[Guild_Expedition_level_4|Guild Expedition level 4]] introduced a whole new Volcano map and some improvements to make the Guild Expeditions even more rewarding and challenging. It contains six upgrade kits for buildings from the Guild Expedition and a new shrink kit.
|-
|-
|[[File:GEX5_logo.png|link=Guild_Expedition_level_5|200px]]   
|[[File:GEX5_logo.png|link=Klanekspeditionen_niveau_5|200px]]   
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
[[Guild_Expedition_level_5|Guild Expedition level 5]] follows a similar format as previous levels, but with a twist! Similarly to previous levels, there will be 16 encounters for you to conquer, but on this level your army will be using the City defense boost instead of the attacking army boost. You can of course negotiate as in previous Expedition levels, however if you choose the battle option - beware! This will use your city's defensive army bonuses instead of your attacking army bonuses.
[[Klanekspeditionen_niveau_5|Klanekspeditionens femte sværhedsgrad]] vil følge et lignende format som tidligere niveauer, men med et twist! På samme måde som tidligere niveauer vil der være 16 møder, som I kan erobre, men på dette niveau vil din hær bruge byens forsvarsbonus i stedet for den angribende hærs bonus. I kan selvfølgelig forhandle som i tidligere ekspeditionsniveauer, men hvis I vælger kampmuligheden -så  pas på!


|}
|}
<br><br><br>
<br><br><br>


== Guild Championships ==
== Klan mesterskaberne ==


'''[[The Guild Championships]]''' take Expeditions to another level, and allow for cross world competition!
[[Klan_Mesterskaberne]] tager ekspeditionen til et nyt niveau og tillader konkurrence på tværs af verdener!
<br>
[[File:Championships topbar.png|center]]
<br>
Every week your guild will be grouped together with up to 7 similarly-sized random guilds from different worlds of your language version*. During the 6-days long Expedition, you will be able to compete against them. Make sure that as many of your guild mates as possible complete the Expedition to get to the very top of the ladder!


== Rewards ==
Hver uge vil din klan blive lagt i en gruppe med op til 7 andre klaner af samme størrelse tilfældigt udvalgt fra forskellige verdener.  I løbet af den 6 dage lange ekspedition vil du være i stand til at kæmpe mod dem. Sørg for at så mange af dine klankammerater fuldfører Ekspeditionen for at komme helt til tops på ranglisten!


== Temple of Relics ==
== Belønninger ==
The [[Temple of Relics]] is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players.  
 
== Relikvie Templet ==
[[Relikvie Templet]] er en Storslået Bygning, specielt designet til tilhængerne af Klan Ekspeditionerne. Byggeplaner til den får du ved at, klare møderne i Klan Ekspedition, eller ved at bidrage i andre spilleres Relikvie Templet. Når den er opført, vil den udløse præmier i form af Relikvier, på din vej gennem Klan Ekspeditionen.


[[File:TempleOfRelics.png|center|link=Temple_of_Relics|400px]]
[[File:TempleOfRelics.png|center|link=Temple_of_Relics|400px]]
Den har kun en passiv bonus nemlig - '''Evnen til at jage relikvier'''.


It has only one passive bonus - '''the Relic Hunt ability'''.




 
===Relikvier===
===Relics ===
[[File:RelicsOnMap.png|center|600px]]
[[File:RelicsOnMap.png|center|600px]]


Linje 111: Linje 110:
[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]


Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!
Jagten på Relikvier  giver dig chance for at finde særlige belønninger, når du klarer et møde i en ekspeditionen. På højre side af skærmbilledet ser du et ikon, når du er igang med Ekspeditionen. er den fremhævet vil der være mindst 1 relikvie at finde på kortet. Er relikviet under tågen, ja så må du først klare møderne, for at komme til den .Husk at samle alle relikvier du har inden du fortsætter til en ny sværhedsgrad, da de ellers vil være tabt!


[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]


The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
Belønningerne er delt op i 3 grupper, hver med deres eget type relikvie- Almindelig, Ualmindelig, og sjælden. Chancerne for at få en almindelig Relikvie er større end for at få en ualmindelig , og en sjælden noget mindre. Når dit Relikvie Temple kommer i højere niveauer, øges chancen for at få en af de sjældne relikvier.


Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.
Nedenfor oversigt over, hvilke belønninger disse relikvier kan give, og den respektive sandsynlighed for at vinde disse.


{|
 
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_common.png|50px|link=]] Common (Silver)
 
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_uncommon.png|50px|link=]] Uncommon (Gold)
{|
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_rare.png|50px|link=]] Rare (Jade)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_common.png|50px|link=]] Almindeligt (Sølv)
|-  
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_uncommon.png|50px|link=]] Ualmindeligt (Guld)
| style="text-align: center;" | 20 Forge Points
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_rare.png|50px|link=]] Sjældent (Jade)
| style="text-align: center;" | 100 Forge Points
|-
| style="text-align: center;" | [[Terrace Farm]]
| style="text-align: center;" | 20 Forge Point
| style="text-align: center;" | 100 Forge Point
| style="text-align: center;" | [[Terrasselandbrug]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | 25 Goods (1 type)
| style="text-align: center;" | 25 Varer (1 type)
| style="text-align: center;" | 200 Goods (1 type)
| style="text-align: center;" | 200 Varer (1 type)
| style="text-align: center;" | [[Sacred Sky Watch]]
| style="text-align: center;" | [[Helligt Himmel Ur]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | 5 Light Units
| style="text-align: center;" | 5 Lette Enheder
| style="text-align: center;" | 10 Rogues
| style="text-align: center;" | 10 Slyngler
| style="text-align: center;" | [[Fountain of Youth]]
| style="text-align: center;" | [[Ungdommens Kilde]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | 5 Ranged Units
| style="text-align: center;" | 5 Enheder med afstands våben
| style="text-align: center;" | [[Ritual Flame]]
| style="text-align: center;" | [[Rituel Flamme]]
| style="text-align: center;" | One Up Kit
| style="text-align: center;" | Opgraderings Kit
|-
|-
| style="text-align: center;" | 5 Fast Units
| style="text-align: center;" | 5 Hurtige Enheder
| style="text-align: center;" | [[Tribal Square]]
| style="text-align: center;" | [[Stammeplads]]
| style="text-align: center;" | Renovation Kit
| style="text-align: center;" | Renovation Kit
|-
|-
| style="text-align: center;" | 5 Heavy Units
| style="text-align: center;" | 5 Tunge Enheder
| style="text-align: center;" | Small Medals Package
| style="text-align: center;" | Lille Medalje Pakke
| style="text-align: center;" | Store Building
| style="text-align: center;" | "Bygning På Lager"-Kit
|-
|-
| style="text-align: center;" | 5 Artillery Units
| style="text-align: center;" | 5 Artilleri Enheder
|-
|-
| style="text-align: center;" | Double Blueprint
| style="text-align: center;" | 2x Blueprint
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Face of the Ancient]]
| style="text-align: center;" | [[Den Ældstes Ansigt]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Gate of the Sun God]]
| style="text-align: center;" | [[Solgudens Port]]
|}
|}


== Building Upgrade Kits ==
== Bygninger og  opgraderingssæt ==
 
Men den nyeste opdatering er der kommet yderligere opdaterings og krympesæt til de eksisterende bygninger.
'''Disse opgraderingssæt kan vindes i ekspeditionens niveau 4 og 5.'''


Knowing that the popular Guild Expedition is amongst the favorite features of many, our development team decided to do some improvements to make the Guild Expeditions even more rewarding and challenging. With that, bringing six new upgrade kits for buildings from Guild Expeditions and a new shrink kit. '''These upgrade kits can be won in level 4 of the expedition.'''
Here are the following additions:


{|  
{|  
  |-
  |-
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Building Before
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Bygning før
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Building After
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Bygning efter
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Building After
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Bygning efter
  |-
  |-
  | [[File:FaceAncient.png|100px|center|link=]]<br>[[Face of the Ancient]]   
  | [[File:FaceAncient.png|100px|center|link=]]<br>[[Den Ældstes Ansigt]]   
  | [[File:reward_icon_upgrade_kit_face_of_the_ancient.png|25px|center|link=]]
  | [[File:reward_icon_upgrade_kit_face_of_the_ancient.png|25px|center|link=]]
  | [[File:FaceAncient_2.png|100px|center|link=]] [[Face of the Ancient - Lv. 2]]  
  | [[File:FaceAncient_2.png|100px|center|link=]] [[Den Ældstes Ansigt - Niveau 2]]  
  |-
  |-
  | [[Gate of the Sun God]] [[File:GateOfTheSunGodLvl1.png|100px|center|link=]]
  | [[Solgudens Port]] [[File:GateOfTheSunGodLvl1.png|100px|center|link=]]
  | [[File:GateOfTheSunGodUpKit.png|25px|center|link=]]
  | [[File:GateOfTheSunGodUpKit.png|25px|center|link=]]
  | [[Gate of the Sun God - Lv. 2]][[File:GateOfTheSunGodLvl2.png|100px|center|link=]]
  | [[Solgudens Port - niveau 2]][[File:GateOfTheSunGodLvl2.png|100px|center|link=]]
  |-
  |-
  | [[Ritual Flame]][[File:RitualFlame1.png|100px|center|link=]]  
  | [[Rituel Flamme]][[File:RitualFlame1.png|100px|center|link=]]  
  | [[File:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
  | [[File:RitualFlameUpg.png|25px|center|link=]]
  | [[Ritual Flame - Lv. 2]] [[File:RitualFlame2.png|100px|center|link=]]
  | [[Rituel Flamme - niveau 2]] [[File:RitualFlame2.png|100px|center|link=]]
  | [[File:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
  | [[File:RitualFlameUpg.png|25px|center|link=]]
  | [[Greater Ritual Flame]]<br> (GE Difficulty 5)  [[File:GreatRitualFlame.png|100px|center|link=]]  
  | [[Stor rituel flamme]]<br> (KE sværhedsgrad 5)  [[File:GreatRitualFlame.png|100px|center|link=]]  
  |-  
  |-  
  | [[Tribal Square]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16a.png|100px|link=]]
  | [[Stammeplads]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16a.png|100px|link=]]
  | [[File:reward_icon_upgrade_kit_tribal_square.png|25px|center|link=]]
  | [[File:reward_icon_upgrade_kit_tribal_square.png|25px|center|link=]]
  | [[Tribal Square - Lv. 2]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16c.png|100px|link=]]
  | [[Stammeplads_-_niveau_2]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16c.png|100px|link=]]
  |-
  |-
  | [[Terrace Farm]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16.png|100px|link=]]
  | [[Terrasselandbrug]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16.png|100px|link=]]
  | [[File:reward_icon_upgrade_kit_terrace_farm.png|25px|center|link=]]
  | [[File:reward_icon_upgrade_kit_terrace_farm.png|25px|center|link=]]
  | [[Terrace Farm - Lv. 2]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16b.png|100px|link=]]
  | [[Terrasselandbrug_-_niveau_2]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16b.png|100px|link=]]
  |-
  |-
  | [[Sacred Sky Watch]] [[File:SacredSky1.png|100px|center|link=]]  
  | [[Helligt Himmel-ur]] [[File:SacredSky1.png|100px|center|link=]]  
  | [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
  | [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
  | [[Sacred Sky Watch - Lv. 2]][[File:SacredSky2.png|100px|center|link=]]  
  | [[Helligt Himmel-ur - niveau 2][[File:SacredSky2.png|100px|center|link=]]  
  | [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
  | [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
  | [[Divine Sky Watch]]<br> (GE Difficulty 5) [[File:DivineSkyW.png|100px|center|link=]]  
  | [[Guddommeligt Himmel-ur]]<br> (KE sværhedsgrad 5) [[File:DivineSkyW.png|100px|center|link=]]  
  |-
  |-
  | [[Fountain of Youth]][[File:Fountain1.png|100px|center|link=]]  
  | [[Fountain of Youth]][[File:Fountain1.png|100px|center|link=]]  

Nuværende version fra 2. apr. 2023, 20:49

Hvad er Klan Ekspeditioner?

Klan Ekspeditioner er et cross-platform kooperativ Element i spillet, hvor du og dine klan kammerater kæmper eller forhandler jer gennem en række møder på kortet og på vejen opsamler personlige belønninger og klan styrke. Ekspeditioner begynder automatisk hver tirsdag og varer i 6 dage. Hver spiller, der er medlem af en klan og har nået jernalderen på det tidspunkt, hvor en Ekspedition begynder, kan bidrage til klanens succes ved at deltage i den igangværende ekspedition. Du kan få adgang klan ekspeditioner fra spillets menuknapper.

Hvis du går med i en klan eller opretter en ny klan efter at Ekspeditionen allerede begyndt, bliver du nødt til at vente indtil næste tirsdag når en ny Ekspedition begynder.

Ekspeditions kortet

ExpeditionMap.png

Kortet i de første 3 niveauer har, som du kan se, en jungle-tema indstilling, og er akkompagneret med lignende musik. Hver spiller i klanen skal gennemføre deres eget individuelle kort, men I deler alle den samme mållinje øverst på skærmen (eller nederst, hvis du spiller via vores mobilapp).

Målbjælken viser hvor mange Ekspeditions points som din klan her opsamlet og når du når et nyt mål vil din klan vil vinde klan styrke. Den styrke din klan optjener på et døgn vil blive tilskrevet jeres konto hver dag i forbindelse med den daglige beregning. Du kan klikke på bjælken for at se flere detaljer

ExpeditionGoalBar.png

Ekspeditions points kommer fra de forskellige områder på kortet (kaldet "møder"). Disse kan enten løses ved kamp eller ved forhandling. Når du løser et møde vil du også få en personlig belønning fra kisten der ligger lige efter og derefter vil du være i stand til at flytte frem til det næste møde punkt.

Efterhånden som du kommer længere ind på kortet, vil tågen over kortet også lette og vise yderligere mødesteder og kister. Vær opmærksom på at de store mødesteder altid vil være mere udfordrende end de små. Hvis du har tabt overblikket på kortet vil den gyldne pil altid pege på din nuværende placering!

Gennemføre møder

Antallet af mødeforsøg i træk er begrænset til 10 og hver gang at du begynder en kamp eller et forhandlingsforsøg, trækkes et point fra. Du kan se antallet af points som du har til rådighed i forsøgs bjælke:

ExpeditionAttempts.png

Når du løber tør for forsøg kan du enten vente på at de regenerer (du får 1 hver time) eller købe dem med medaljer (eller diamanter). Medaljeprisen for hvert forsøg stiger når du køber flere. Ved slutningen af hver ekspedition nulstilles omkostningerne så du vil få en frisk start hver uge.

Uanset hvordan forsøget går, vil du altid få nogle ekspeditions points til din klans fremgang ( selvfølgelig ikke så mange hvis du taber). Klanens mål afhænger af antallet og tidsalder af klanens medlemmer og bliver sat på det tidspunkt hvor ekspeditionen starter og vil ikke blive ændret (selvom du får nye eller mister medlemmer i løbet af ugen) og er delt blandt alle klanens medlemmer.

Kamp

Som vi nævnte kan møder løses på en af to måder - kamp eller forhandling. Kamp skulle allerede være familiært for dig fordi det er det samme overalt i spillet (Kontinentkortet, nabolag og KvK).

Enhedernes tidsalder og sværhedsgrad i hvert møde afhænger af hvor langt du selv er nået i teknologitræet når ekspeditionen begynder. Du kan også stå overfor to-trins kampe og enheder med forstærket angreb og forsvar afhængig af din egen tidsalder.

Forhandling

Når du klikker på forhandlings knappen første gang vil du se at du bliver mødt af fem lokale. De vil alle gerne have en specifik ressource fra dig men de vil ikke fortælle dig hvilken! Du vil være i stand til at vælge og tilbyde ressourcer til dem:

NegotiationGame1.png

Når du så har valgt ressourcerne kan du ramme "forhandle" knappen ( på dette tidspunkt bliver du trukket for et forsøg i forsøg bjælken). Husk at du forærer disse ressourcer væk fra din personlige lager. De lokale vil så give dig en tilbagemelding på dit gæt, som vil se sådan ud:

NegotiationGameFeedback.png
  • Korrekt - dit tilbud er accepteret! Der kan dog stadig være andre lokale som ønsker den samme ressource (men ikke nødvendigvis).
  • Forkert Person - Dit tilbud er afvist. Men mindst en af de andre lokale ønsker det som du tilbød!
  • Forkert - Dit tilbud er afvist, og ingen andre ønsker denne ressource ( Den vil også være grå og kan ikke vælges i næste runde).

Du har nok lagt mærke til at forhandlings vinduet har "runder" - det er fordi at de lokale ønsker at du skal give dem det korrekte på max. 3 forsøg. Hver gang du tilbyder 5 ressourcer og klikker på "Forhandle" så bruger du et forsøg:


NegotationGame2.png

Når du har brugt alle 3 forsøg, kan du kun købe flere ved hjælp af diamanter eller give op og prøve igen senere. Hvis du giver op skal du huske at varene forbliver de samme men hvem der ønsker hvad vil blive ændret tilfældigt..

Befæstninger

I niveau 5 af klanekspeditionen vil du være i stand konstruere befæstninger til at hjælpe. I kan bygge på alle møder, eller kun målrette mod de møder, I kæmper med. Dette fungerer på samme måde som Slagmarkerne men disse bygninger vil bruge dine personlige varer og vil kun kunne bruges af dig.

Læs mere om fæstninger her

Ekspeditions sværhedsgrader

Ekspeditions kortet kan gennemføres ikke en, men fem gange hver uge! Hvis du vil gennemføre kortet igen skal du låse den næste sværhedsgrad op (Niveau II, III, IV og V). Klik på stjerne ikonet i øverste venstre hjørne for at åbne oversigten over sværhedsgrader:

Ge5 Unlock.png

Som du kan se er sværhedsgrad niveau I default og til rådighed uden omkostninger. Det kræver en klan leder som kan betale omkostningerne fra klanens Skatkammer for at kunne låse et niveau op. Men alle kan donere varer til Klan Skatkammeret, det er kun brugen af disse varer som er begrænset til klanens lederer/Grundlæggere.

Omkostningerne ved at låse sværhedsgrader op afhænger af antallet af klanmedlemmer og deres tidsalder på det tidspunkt hvor ekspeditionen starter. Hver spiller i din klan vil generere visse omkostninger baseret på deres tidsalder. Klanen vil skulle betale de samlede omkostninger for alle klanmedlemmer for at kunne låse sværhedsgraden op. Når en sværhedsgrad er låst op så er den åben for alle medlemmer af klanen som deltager i den aktuelle Ekspedition.



Klanekspeditionens sværhedsgrader Historie
En ge logo.png

De første 3 niveauer i klanekspeditionen er de originale niveauer og består af 3 forskellige kort, hver med 16 møder, som du kan erobre. De anses for at være grundlaget for guld-ekspeditionen, og derfor tæller de 3x 16 møder også som 100% fuldførelse af Klanekspedition-turneringerne.

GuildExpedition4.png

Guild Expedition level 4 introduced a whole new Volcano map and some improvements to make the Guild Expeditions even more rewarding and challenging. It contains six upgrade kits for buildings from the Guild Expedition and a new shrink kit.

GEX5 logo.png

Klanekspeditionens femte sværhedsgrad vil følge et lignende format som tidligere niveauer, men med et twist! På samme måde som tidligere niveauer vil der være 16 møder, som I kan erobre, men på dette niveau vil din hær bruge byens forsvarsbonus i stedet for den angribende hærs bonus. I kan selvfølgelig forhandle som i tidligere ekspeditionsniveauer, men hvis I vælger kampmuligheden -så pas på!




Klan mesterskaberne

Klan_Mesterskaberne tager ekspeditionen til et nyt niveau og tillader konkurrence på tværs af verdener!

Hver uge vil din klan blive lagt i en gruppe med op til 7 andre klaner af samme størrelse tilfældigt udvalgt fra forskellige verdener. I løbet af den 6 dage lange ekspedition vil du være i stand til at kæmpe mod dem. Sørg for at så mange af dine klankammerater fuldfører Ekspeditionen for at komme helt til tops på ranglisten!

Belønninger

Relikvie Templet

Relikvie Templet er en Storslået Bygning, specielt designet til tilhængerne af Klan Ekspeditionerne. Byggeplaner til den får du ved at, klare møderne i Klan Ekspedition, eller ved at bidrage i andre spilleres Relikvie Templet. Når den er opført, vil den udløse præmier i form af Relikvier, på din vej gennem Klan Ekspeditionen.

TempleOfRelics.png

Den har kun en passiv bonus nemlig - Evnen til at jage relikvier.


Relikvier

RelicsOnMap.png


Ge hud relic inactive.png

Jagten på Relikvier giver dig chance for at finde særlige belønninger, når du klarer et møde i en ekspeditionen. På højre side af skærmbilledet ser du et ikon, når du er igang med Ekspeditionen. er den fremhævet vil der være mindst 1 relikvie at finde på kortet. Er relikviet under tågen, ja så må du først klare møderne, for at komme til den .Husk at samle alle relikvier du har inden du fortsætter til en ny sværhedsgrad, da de ellers vil være tabt!

Ge hud relic.png

Belønningerne er delt op i 3 grupper, hver med deres eget type relikvie- Almindelig, Ualmindelig, og sjælden. Chancerne for at få en almindelig Relikvie er større end for at få en ualmindelig , og en sjælden noget mindre. Når dit Relikvie Temple kommer i højere niveauer, øges chancen for at få en af de sjældne relikvier.

Nedenfor oversigt over, hvilke belønninger disse relikvier kan give, og den respektive sandsynlighed for at vinde disse.


Ge relic common.png Almindeligt (Sølv) Ge relic uncommon.png Ualmindeligt (Guld) Ge relic rare.png Sjældent (Jade)
20 Forge Point 100 Forge Point Terrasselandbrug
25 Varer (1 type) 200 Varer (1 type) Helligt Himmel Ur
5 Lette Enheder 10 Slyngler Ungdommens Kilde
5 Enheder med afstands våben Rituel Flamme Opgraderings Kit
5 Hurtige Enheder Stammeplads Renovation Kit
5 Tunge Enheder Lille Medalje Pakke "Bygning På Lager"-Kit
5 Artilleri Enheder
2x Blueprint
Den Ældstes Ansigt
Solgudens Port

Bygninger og opgraderingssæt

Men den nyeste opdatering er der kommet yderligere opdaterings og krympesæt til de eksisterende bygninger. Disse opgraderingssæt kan vindes i ekspeditionens niveau 4 og 5.


Bygning før Renokit.png Bygning efter Renokit.png Bygning efter
FaceAncient.png

Den Ældstes Ansigt
Reward icon upgrade kit face of the ancient.png
FaceAncient 2.png
Den Ældstes Ansigt - Niveau 2
Solgudens Port
GateOfTheSunGodLvl1.png
GateOfTheSunGodUpKit.png
Solgudens Port - niveau 2
GateOfTheSunGodLvl2.png
Rituel Flamme
RitualFlame1.png
RitualFlameUpg.png
Rituel Flamme - niveau 2
RitualFlame2.png
RitualFlameUpg.png
Stor rituel flamme
(KE sværhedsgrad 5)
GreatRitualFlame.png
Stammeplads R SS MultiAge Expedition16a.png Stammeplads_-_niveau_2 R SS MultiAge Expedition16c.png
Terrasselandbrug P SS MultiAge Expedition16.png Terrasselandbrug_-_niveau_2 P SS MultiAge Expedition16b.png
Helligt Himmel-ur
SacredSky1.png
[[Helligt Himmel-ur - niveau 2]
SacredSky2.png
Guddommeligt Himmel-ur
(KE sværhedsgrad 5)
DivineSkyW.png
Fountain of Youth
Fountain1.png
Reward icon shrink kit fountain of youth.png
Little Fountain of Youth
Fountain2.png