Klan Ekspeditioner gammel: Forskelle mellem versioner

Fra Forge of Empires - Wiki DK
Hop til navigation
No edit summary
m (Helle flyttede siden Klan Ekspeditioner til Klan Ekspeditioner gammel uden at efterlade en omdirigering)
 
(37 mellemliggende versioner af 6 andre brugere ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
== Hvad er Klan Ekspeditioner? ==
== Hvad er Klan Ekspeditioner? ==


Klan Ekspeditioner er et cross-platform kooperativ Element i spillet, hvor du og dine klan kammerater kæmper eller forhandler jer gennem en række møder på kortet og på vejen opsamler personlige belønninger og klan styrke. Ekspeditioner begynder automatisk hver tirsdag og vare i 6 dage. Hver spiller, der er medlem af en klan og har nået jernalderen på det tidspunkt, hvor en Ekspedition begynder, kan bidrage til klanens succes ved at deltage i den igangværende ekspedition. Du kan få adgang klan ekspeditioner fra spillets menuknapper.
Klan Ekspeditioner er et cross-platform kooperativ Element i spillet, hvor du og dine klan kammerater kæmper eller forhandler jer gennem en række møder på kortet og på vejen opsamler personlige belønninger og klan styrke. Ekspeditioner begynder automatisk hver tirsdag og varer i 6 dage. Hver spiller, der er medlem af en klan og har nået jernalderen på det tidspunkt, hvor en Ekspedition begynder, kan bidrage til klanens succes ved at deltage i den igangværende ekspedition. Du kan få adgang klan ekspeditioner fra spillets menuknapper.  
 
Hvis du går med i en klan eller oprette en  ny klan efter at Ekspeditionen allerede begyndt, bliver du nødt til at vente indtil næste tirsdag når en ny Ekspedition begynder.


Hvis du går med i en klan eller opretter en  ny klan efter at Ekspeditionen allerede begyndt, bliver du nødt til at vente indtil næste tirsdag når en ny Ekspedition begynder.


== Ekspeditions kortet ==
== Ekspeditions kortet ==
Linje 15: Linje 14:
[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]


Expedition points come from the the main item you'll notice on the map - the various locations (called '''Encounters'''). These can be solved either by fighting or via a negotiation game. Whenever you solve an encounter you will also be able to collect a personal reward from the chest after it, and move on to the next encounter.
Ekspeditions points kommer fra de forskellige områder på kortet (kaldet "møder"). Disse kan enten løses ved kamp eller ved forhandling. Når du løser et møde vil du også få en personlig belønning fra kisten der ligger lige efter og derefter vil du være i stand til at flytte frem til det næste møde punkt.


As you progress further, the fog from the map will also be lifted, revealing additional encounters and chests. Be aware that the 'larger' encounters will always be more challenging than the 'smaller' ones. If you've gotten lost on the map the golden arrow will point to your current spot!
Efterhånden som du kommer længere ind på kortet, vil tågen over kortet også lette og vise yderligere mødesteder og kister. Vær opmærksom på at de store mødesteder altid vil være mere udfordrende end de små. Hvis du har tabt overblikket på kortet vil den gyldne pil altid pege på din nuværende placering!


== Gennemføre møder ==
== Gennemføre møder ==
The amount of consecutive encounter solving attempts is limited to 8 and each time you begin a battle or spend resources in a negotiation game, 1 attempt point is withdrawn. You can see the amount of attempts you still have on the attempts bar:
Antallet af mødeforsøg i træk er begrænset til 10 og hver gang at du begynder en kamp eller et forhandlingsforsøg, trækkes et point fra. Du kan se antallet af points som du har til rådighed i forsøgs bjælke:


[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]


When you run out of them, you can either wait for them to regenerate (you get 1 per hour) or buy them with medals (or Diamonds). The medals price for each attempt will rise as you purchase more. At the end of the Expedition the cost will reset, so you will have a fresh start each week.


Regardless of the outcome of your attempt, you will contribute some expedition points to the guild progress bar (obviously if you lose, it won't be that much). The guild goals depend on the number and era of the guild members (these are set when the expeditions begin, they will not change even if you gain or lose guild members over the week) and are shared between all guild members.
Når du løber tør for forsøg kan du enten vente på at de regenerer (du får 1 hver time) eller købe dem med medaljer (eller diamanter). Medaljeprisen for hvert forsøg stiger når du køber flere. Ved slutningen af hver ekspedition nulstilles omkostningerne så du vil få en frisk start hver uge.
 
Uanset hvordan forsøget går, vil du altid få nogle ekspeditions  points til din klans fremgang ( selvfølgelig ikke så mange hvis du taber). Klanens mål afhænger af antallet og tidsalder af klanens medlemmer og bliver sat på det tidspunkt hvor ekspeditionen starter og vil ikke blive ændret (selvom du får nye eller mister medlemmer i løbet af ugen) og er delt blandt alle klanens medlemmer.


=== Kamp ===
=== Kamp ===
As we mentioned, you can solve encounters in one of two ways - fighting or negotiation. Fighting should already be known to you, because it is the same as everywhere in the game (the Continent Map, PvP, and GvG).
Som vi nævnte kan møder løses på en af to måder - kamp eller forhandling. Kamp skulle allerede være familiært for dig fordi det er det samme overalt i spillet (Kontinentkortet, nabolag og KvK).


The units' age and the overall difficulty of the encounters depend on your own advancement in the tech tree when the expedition begins. You may also face two-wave battles, as well as units with boosted attack/defense depending on your own era.
Enhedernes tidsalder og sværhedsgrad i hvert møde afhænger af hvor langt du selv er nået i teknologitræet når ekspeditionen begynder. Du kan også stå overfor to-trins kampe og enheder med forstærket angreb og forsvar afhængig af din egen tidsalder.


=== Forhandling ===
=== Forhandling ===
When you hit the Negotiate button for the first time, you will see that you get approached by five locals. They will each want a specific resource from you, but they will not tell you which one! You will be able to select and offer resources to them:
Når du klikker på forhandlings knappen første gang vil du se at du bliver mødt af fem lokale. De vil alle gerne have en specifik ressource fra dig men de vil ikke fortælle dig hvilken! Du vil være i stand til at vælge og tilbyde ressourcer til dem:


[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]


Once you have selected the resources, you can hit the 'Negotiate' button (at this point 1 attempt will be withdrawn from your attempts bar). Keep in mind that you will also be giving away these resources to the locals from your personal stock. The locals will then provide you with feedback on your guess, which will look like this:
Når du så har valgt ressourcerne kan du ramme "forhandle" knappen ( på dette tidspunkt bliver du trukket for et forsøg i forsøg bjælken). Husk at du forærer disse ressourcer væk fra din personlige lager. De lokale vil så give dig en tilbagemelding på dit gæt, som vil se sådan ud:


[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]


* '''Correct''' - your offer was accepted! However, other locals may also want this resource (though not necessarily).
* '''Korrekt''' - dit tilbud er accepteret! Der kan dog stadig være andre lokale som ønsker den samme ressource (men ikke nødvendigvis).
* '''Wrong Person''' - your offer was rejected. But at least one other local is searching for this resource!
* '''Forkert Person''' - Dit tilbud er afvist. Men mindst en  af de andre lokale ønsker det som du tilbød!
* '''Incorrect''' - your offer was rejected, and no local needs this resource (it will also be grayed out in the resource selection window on your next turn).
* '''Forkert''' - Dit tilbud er afvist, og ingen andre ønsker denne ressource ( Den vil også være grå og kan ikke vælges i næste runde).


You have likely noticed the negotiation window has 'Turns' - this is because the locals want you to give them the correct resources in 3 turns. Every time you select 5 resources and hit 'Negotiate', you will spend a turn:
Du har nok lagt mærke til at forhandlings vinduet har "runder" - det er fordi at de lokale ønsker at du skal give dem det korrekte på max. 3 forsøg. Hver gang du tilbyder 5 ressourcer og klikker på "Forhandle" så bruger du et forsøg:


[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]
[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]


Once you've spent all 3 turns, you can only buy a turn with diamonds or give up the attempt and come back at a later time. If you decide to give up and try again later, the set of resources you can choose from will remain the same, but who wants what among the locals will be randomly changed.
Når du har brugt alle 3 forsøg, kan du kun købe flere ved hjælp af diamanter eller give op og prøve igen senere. Hvis du giver op skal du huske at varene forbliver de samme men hvem der ønsker hvad vil blive ændret tilfældigt..


== Ekspeditions sværhedsgrader ==
== Ekspeditions sværhedsgrader ==
The expedition map can be completed not once, but three times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II and III). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview:
Ekspeditions kortet kan gennemføres ikke en, men fire gange hver uge! Hvis du vil gennemføre kortet igen skal du låse den næste sværhedsgrad op (Niveau II, III og IV). Klik på stjerne ikonet i øverste venstre hjørne for at åbne oversigten over sværhedsgrader:


[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]]


As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.
Som du kan se er sværhedsgrad niveau I default og til rådighed uden omkostninger.  Det kræver en klan leder som kan betale omkostningerne fra klanens Skatkammer for at kunne låse et niveau op. Men alle kan donere varer til Klan Skatkammeret, det er kun brugen af disse varer som er begrænset til klanens lederer/Grundlæggere.


The [[Costs of Unlocking Difficulties]] depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.
[[Omkostningerne ved at låse sværhedsgrader op]] afhænger af antallet af klanmedlemmer og deres tidsalder på det tidspunkt hvor ekspeditionen starter. Hver spiller i din klan vil generere visse omkostninger baseret på deres tidsalder. Klanen vil skulle betale de samlede omkostninger for alle klanmedlemmer for at kunne låse sværhedsgraden op. Når en sværhedsgrad er låst op så er den åben for alle medlemmer af klanen som deltager i den aktuelle Ekspedition.
 
== Klan mesterskaberne ==
[[Klan_Mesterskaberne]] tager ekspeditionen til et nyt niveau og tillader konkurrence på tværs af verdener!
 
Hver uge vil din klan blive lagt i en gruppe med op til 7 andre klaner af samme størrelse tilfældigt udvalgt fra forskellige verdener. I løbet af den 6 dage lange ekspedition vil du være i stand til at kæmpe mod dem. Sørg for at så mange af dine klankammerater fuldfører Ekspeditionen for at komme helt til tops på ranglisten!


== Relikvie Templet ==
== Relikvie Templet ==
The [[Temple of Relics]] is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.
[[Relikvie Templet]] er en Storslået Bygning, specielt designet til tilhængerne af Klan Ekspeditionerne. Byggeplaner til den får du ved at, klare møderne i Klan Ekspedition, eller ved at bidrage i andre spilleres Relikvie Templet. Når den er opført, vil den udløse præmier i form af Relikvier, på din vej gennem Klan Ekspeditionen.
 


[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]


Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!
Jagten på Relikvier  giver dig chance for at finde særlige belønninger, når du klarer et møde i en ekspeditionen. På højre side af skærmbilledet ser du et ikon, når du er igang med Ekspeditionen. er den fremhævet vil der være mindst 1 relikvie at finde på kortet. Er relikviet under tågen, ja så må du først klare møderne, for at komme til den .Husk at samle alle relikvier du har inden du fortsætter til en ny sværhedsgrad, da de ellers vil være tabt!
 


[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]


The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
Belønningerne er delt op i 3 grupper, hver med deres eget type relikvie- Almindelig, Ualmindelig, og sjælden. Chancerne for at få en almindelig Relikvie er større end for at få en ualmindelig , og en sjælden noget mindre. Når dit Relikvie Temple kommer i højere niveauer, øges chancen for at få en af de sjældne relikvier.


Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.


{| style="text-align:center;"
Nedenfor oversigt over, hvilke belønninger disse relikvier kan give, og den respektive sandsynlighed for at vinde disse.
!style="text-align: center;"| Common
(Silver)
![[File:ge_relic_common.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Uncommon
(Gold)
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Rare
{|
(Jade)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_common.png|50px|link=]] Almindeligt (Sølv)
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center|link=]]
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_uncommon.png|50px|link=]] Ualmindeligt (Guld)
|-
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_rare.png|50px|link=]] Sjældent (Jade)
| <div style="text-align: center;">20 Forge Points</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">100 Forge Points</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Oasis</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">25 Goods (1 type)</div>
| style="text-align: center;" | 20 Forge Point
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| style="text-align: center;" | 100 Forge Point
| <div style="text-align: center;">200 Goods (1 type)</div>
| style="text-align: center;" | [[Terrasselandbrug]]
| <div style="text-align: center;">20%</div>
|-
| <div style="text-align: center;">Bazaar</div>
| style="text-align: center;" | 25 Varer (1 type)
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| style="text-align: center;" | 200 Varer (1 type)
| style="text-align: center;" | [[Helligt Himmel Ur]]
|-
| style="text-align: center;" | 5 Lette Enheder
| style="text-align: center;" | 10 Slyngler
| style="text-align: center;" | [[Ungdommens Kilde]]
|-
| style="text-align: center;" | 5 Enheder med afstands våben
| style="text-align: center;" | [[Rituel Flamme]]
| style="text-align: center;" | Opgraderings Kit
|-
| style="text-align: center;" | 5 Hurtige Enheder
| style="text-align: center;" | [[Stammeplads]]
| style="text-align: center;" | Renovation Kit
|-
| style="text-align: center;" | 5 Tunge Enheder
| style="text-align: center;" | Lille Medalje Pakke
| style="text-align: center;" | "Bygning På Lager"-Kit
|-
| style="text-align: center;" | 5 Artilleri Enheder
|-
| style="text-align: center;" | 2x Blueprint
|-
| style="text-align: center;" | [[Den Ældstes Ansigt]]
|-
| style="text-align: center;" | [[Solgudens Port]]
|}
 
 
== Opgraderingssæt til bygninger ==
 
Da vi vidste, at den populære klanekspedition er blandt favoritfunktionerne hos mange, besluttede vores udviklingsteam at lave nogle forbedringer for at gøre klanekspeditionen endnu mere givende og udfordrende. Dette resulterede i seks nye opgraderingssæt og et nyt krympesæt klanekspeditionsbygningerne . Disse opgraderingssæt kan kun vindes i niveau 4 i ekspeditionen:
 
{|
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Light Units</div>
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Niveau 1
| <div style="text-align: center;">3%</div>
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foedk.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}}
| <div style="text-align: center;">10 Rogues</div>
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | niveau 2
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Shrine of Knowledge</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Ranged Units</div>
| [[Den_Ældstes_Ansigt]] https://foedk.innogamescdn.com/assets/city/buildings/D_SS_MultiAge_Expedition16a.png
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_face_of_the_ancient.png|25px|center|link=]]
| <div style="text-align: center;">Watchfire</div>
| [[Den_Ældstes_Ansigt - Lv. 2]] https://foedk.innogamescdn.com/assets/city/buildings/D_SS_MultiAge_Expedition16c.png
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">Wishing Well</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Fast Units</div>
| [[Gate of the Sun God]] https://foedk.innogamescdn.com/assets/city/buildings/D_SS_MultiAge_Expedition16b.png
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_gate_of_the_sun_god.png|25px|center|link=]]
| <div style="text-align: center;">Small Medals Package</div>
| [[Gate of the Sun God - Lv. 2]] https://foedk.innogamescdn.com/assets/city/buildings/D_SS_MultiAge_Expedition16d.png
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Renovation Kit</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Heavy Units</div>
| [[Ritual Flame]] https://foedk.innogamescdn.com/assets/city/buildings/T_SS_AllAge_Expedition16.png
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
| [[Ritual Flame - Lv. 2]] https://foedk.innogamescdn.com/assets/city/buildings/T_SS_AllAge_Expedition16b.png
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Artillery Units</div>
| [[Tribal Square]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16a.png|250px|link=]]
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_tribal_square.png|25px|center|link=]]
| [[Tribal Square - Lv. 2]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16c.png|250px|link=]]
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Premium Decoration</div>
| [[TerrasseLandbrug]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16.png|200px|link=]]
| <div style="text-align: center;">25%</div>
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_terrace_farm.png|25px|center|link=]]
| [[TerrasseLandbrug - Lv. 2]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16b.png|200px|link=]]
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Double Blueprint</div>
| [[Helligt Himmel-ur]] https://foedk.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Expedition16b.png
| <div style="text-align: center;">30%</div>
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
| [[Helligt Himmel-ur - niveau 2]] https://foedk.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Expedition16d.png
|-
|-
| [[Ungdommens Kilde]] https://foedk.innogamescdn.com/assets/city/buildings/L_SS_AllAge_Expedition16.png
| [[File:reward_icon_shrink_kit_fountain_of_youth.png|25px|center|link=]]
| [[Lille ungdomskilde]] https://foedk.innogamescdn.com/assets/city/buildings/L_SS_AllAge_Expedition16Small.png
|}
|}

Nuværende version fra 1. apr. 2023, 18:02

Hvad er Klan Ekspeditioner?

Klan Ekspeditioner er et cross-platform kooperativ Element i spillet, hvor du og dine klan kammerater kæmper eller forhandler jer gennem en række møder på kortet og på vejen opsamler personlige belønninger og klan styrke. Ekspeditioner begynder automatisk hver tirsdag og varer i 6 dage. Hver spiller, der er medlem af en klan og har nået jernalderen på det tidspunkt, hvor en Ekspedition begynder, kan bidrage til klanens succes ved at deltage i den igangværende ekspedition. Du kan få adgang klan ekspeditioner fra spillets menuknapper.

Hvis du går med i en klan eller opretter en ny klan efter at Ekspeditionen allerede begyndt, bliver du nødt til at vente indtil næste tirsdag når en ny Ekspedition begynder.

Ekspeditions kortet

ExpeditionMap.png

Kortet som du kan se har et jungle-tema , og har lignende musik. Hver spiller i klanen vil have deres egne individuelle kort at fuldføre, men I deler alle det samme mål øverst på skærmen (eller i bunden, hvis du spiller via vores mobile app).

Målbjælken viser hvor mange Ekspeditions points som din klan her opsamlet og når du når et nyt mål vil din klan vil vinde klan styrke. Den styrke din klan optjener på et døgn vil blive tilskrevet jeres konto hver dag i forbindelse med den daglige beregning. Du kan klikke på bjælken for at se flere detaljer.

ExpeditionGoalBar.png

Ekspeditions points kommer fra de forskellige områder på kortet (kaldet "møder"). Disse kan enten løses ved kamp eller ved forhandling. Når du løser et møde vil du også få en personlig belønning fra kisten der ligger lige efter og derefter vil du være i stand til at flytte frem til det næste møde punkt.

Efterhånden som du kommer længere ind på kortet, vil tågen over kortet også lette og vise yderligere mødesteder og kister. Vær opmærksom på at de store mødesteder altid vil være mere udfordrende end de små. Hvis du har tabt overblikket på kortet vil den gyldne pil altid pege på din nuværende placering!

Gennemføre møder

Antallet af mødeforsøg i træk er begrænset til 10 og hver gang at du begynder en kamp eller et forhandlingsforsøg, trækkes et point fra. Du kan se antallet af points som du har til rådighed i forsøgs bjælke:

ExpeditionAttempts.png


Når du løber tør for forsøg kan du enten vente på at de regenerer (du får 1 hver time) eller købe dem med medaljer (eller diamanter). Medaljeprisen for hvert forsøg stiger når du køber flere. Ved slutningen af hver ekspedition nulstilles omkostningerne så du vil få en frisk start hver uge.

Uanset hvordan forsøget går, vil du altid få nogle ekspeditions points til din klans fremgang ( selvfølgelig ikke så mange hvis du taber). Klanens mål afhænger af antallet og tidsalder af klanens medlemmer og bliver sat på det tidspunkt hvor ekspeditionen starter og vil ikke blive ændret (selvom du får nye eller mister medlemmer i løbet af ugen) og er delt blandt alle klanens medlemmer.

Kamp

Som vi nævnte kan møder løses på en af to måder - kamp eller forhandling. Kamp skulle allerede være familiært for dig fordi det er det samme overalt i spillet (Kontinentkortet, nabolag og KvK).

Enhedernes tidsalder og sværhedsgrad i hvert møde afhænger af hvor langt du selv er nået i teknologitræet når ekspeditionen begynder. Du kan også stå overfor to-trins kampe og enheder med forstærket angreb og forsvar afhængig af din egen tidsalder.

Forhandling

Når du klikker på forhandlings knappen første gang vil du se at du bliver mødt af fem lokale. De vil alle gerne have en specifik ressource fra dig men de vil ikke fortælle dig hvilken! Du vil være i stand til at vælge og tilbyde ressourcer til dem:

NegotiationGame1.png

Når du så har valgt ressourcerne kan du ramme "forhandle" knappen ( på dette tidspunkt bliver du trukket for et forsøg i forsøg bjælken). Husk at du forærer disse ressourcer væk fra din personlige lager. De lokale vil så give dig en tilbagemelding på dit gæt, som vil se sådan ud:

NegotiationGameFeedback.png
  • Korrekt - dit tilbud er accepteret! Der kan dog stadig være andre lokale som ønsker den samme ressource (men ikke nødvendigvis).
  • Forkert Person - Dit tilbud er afvist. Men mindst en af de andre lokale ønsker det som du tilbød!
  • Forkert - Dit tilbud er afvist, og ingen andre ønsker denne ressource ( Den vil også være grå og kan ikke vælges i næste runde).

Du har nok lagt mærke til at forhandlings vinduet har "runder" - det er fordi at de lokale ønsker at du skal give dem det korrekte på max. 3 forsøg. Hver gang du tilbyder 5 ressourcer og klikker på "Forhandle" så bruger du et forsøg:

NegotationGame2.png

Når du har brugt alle 3 forsøg, kan du kun købe flere ved hjælp af diamanter eller give op og prøve igen senere. Hvis du giver op skal du huske at varene forbliver de samme men hvem der ønsker hvad vil blive ændret tilfældigt..

Ekspeditions sværhedsgrader

Ekspeditions kortet kan gennemføres ikke en, men fire gange hver uge! Hvis du vil gennemføre kortet igen skal du låse den næste sværhedsgrad op (Niveau II, III og IV). Klik på stjerne ikonet i øverste venstre hjørne for at åbne oversigten over sværhedsgrader:

ExpeditionsDifficulties.png

Som du kan se er sværhedsgrad niveau I default og til rådighed uden omkostninger. Det kræver en klan leder som kan betale omkostningerne fra klanens Skatkammer for at kunne låse et niveau op. Men alle kan donere varer til Klan Skatkammeret, det er kun brugen af disse varer som er begrænset til klanens lederer/Grundlæggere.

Omkostningerne ved at låse sværhedsgrader op afhænger af antallet af klanmedlemmer og deres tidsalder på det tidspunkt hvor ekspeditionen starter. Hver spiller i din klan vil generere visse omkostninger baseret på deres tidsalder. Klanen vil skulle betale de samlede omkostninger for alle klanmedlemmer for at kunne låse sværhedsgraden op. Når en sværhedsgrad er låst op så er den åben for alle medlemmer af klanen som deltager i den aktuelle Ekspedition.

Klan mesterskaberne

Klan_Mesterskaberne tager ekspeditionen til et nyt niveau og tillader konkurrence på tværs af verdener!

Hver uge vil din klan blive lagt i en gruppe med op til 7 andre klaner af samme størrelse tilfældigt udvalgt fra forskellige verdener. I løbet af den 6 dage lange ekspedition vil du være i stand til at kæmpe mod dem. Sørg for at så mange af dine klankammerater fuldfører Ekspeditionen for at komme helt til tops på ranglisten!

Relikvie Templet

Relikvie Templet er en Storslået Bygning, specielt designet til tilhængerne af Klan Ekspeditionerne. Byggeplaner til den får du ved at, klare møderne i Klan Ekspedition, eller ved at bidrage i andre spilleres Relikvie Templet. Når den er opført, vil den udløse præmier i form af Relikvier, på din vej gennem Klan Ekspeditionen.


Ge hud relic inactive.png

Jagten på Relikvier giver dig chance for at finde særlige belønninger, når du klarer et møde i en ekspeditionen. På højre side af skærmbilledet ser du et ikon, når du er igang med Ekspeditionen. er den fremhævet vil der være mindst 1 relikvie at finde på kortet. Er relikviet under tågen, ja så må du først klare møderne, for at komme til den .Husk at samle alle relikvier du har inden du fortsætter til en ny sværhedsgrad, da de ellers vil være tabt!


Ge hud relic.png

Belønningerne er delt op i 3 grupper, hver med deres eget type relikvie- Almindelig, Ualmindelig, og sjælden. Chancerne for at få en almindelig Relikvie er større end for at få en ualmindelig , og en sjælden noget mindre. Når dit Relikvie Temple kommer i højere niveauer, øges chancen for at få en af de sjældne relikvier.


Nedenfor oversigt over, hvilke belønninger disse relikvier kan give, og den respektive sandsynlighed for at vinde disse.


Ge relic common.png Almindeligt (Sølv) Ge relic uncommon.png Ualmindeligt (Guld) Ge relic rare.png Sjældent (Jade)
20 Forge Point 100 Forge Point Terrasselandbrug
25 Varer (1 type) 200 Varer (1 type) Helligt Himmel Ur
5 Lette Enheder 10 Slyngler Ungdommens Kilde
5 Enheder med afstands våben Rituel Flamme Opgraderings Kit
5 Hurtige Enheder Stammeplads Renovation Kit
5 Tunge Enheder Lille Medalje Pakke "Bygning På Lager"-Kit
5 Artilleri Enheder
2x Blueprint
Den Ældstes Ansigt
Solgudens Port


Opgraderingssæt til bygninger

Da vi vidste, at den populære klanekspedition er blandt favoritfunktionerne hos mange, besluttede vores udviklingsteam at lave nogle forbedringer for at gøre klanekspeditionen endnu mere givende og udfordrende. Dette resulterede i seks nye opgraderingssæt og et nyt krympesæt klanekspeditionsbygningerne . Disse opgraderingssæt kan kun vindes i niveau 4 i ekspeditionen:

Niveau 1
reward_icon_renovation_kit.png
niveau 2
Den_Ældstes_Ansigt D_SS_MultiAge_Expedition16a.png
Reward icon upgrade kit face of the ancient.png
Den_Ældstes_Ansigt - Lv. 2 D_SS_MultiAge_Expedition16c.png
Gate of the Sun God D_SS_MultiAge_Expedition16b.png Gate of the Sun God - Lv. 2 D_SS_MultiAge_Expedition16d.png
Ritual Flame T_SS_AllAge_Expedition16.png Ritual Flame - Lv. 2 T_SS_AllAge_Expedition16b.png
Tribal Square R SS MultiAge Expedition16a.png Tribal Square - Lv. 2 R SS MultiAge Expedition16c.png
TerrasseLandbrug P SS MultiAge Expedition16.png TerrasseLandbrug - Lv. 2 P SS MultiAge Expedition16b.png
Helligt Himmel-ur R_SS_MultiAge_Expedition16b.png Helligt Himmel-ur - niveau 2 R_SS_MultiAge_Expedition16d.png
Ungdommens Kilde L_SS_AllAge_Expedition16.png
Reward icon shrink kit fountain of youth.png
Lille ungdomskilde L_SS_AllAge_Expedition16Small.png