Klan Ekspeditioner gammel

Fra Forge of Empires - Wiki DK
Hop til navigation

Hvad er Klan Ekspeditioner?

Klan Ekspeditioner er et cross-platform kooperativ Element i spillet, hvor du og dine klan kammerater kæmper eller forhandler jer gennem en række møder på kortet og på vejen opsamler personlige belønninger og klan styrke. Ekspeditioner begynder automatisk hver tirsdag og vare i 6 dage. Hver spiller, der er medlem af en klan og har nået jernalderen på det tidspunkt, hvor en Ekspedition begynder, kan bidrage til klanens succes ved at deltage i den igangværende ekspedition. Du kan få adgang klan ekspeditioner fra spillets menuknapper.

Hvis du går med i en klan eller oprette en ny klan efter at Ekspeditionen allerede begyndt, bliver du nødt til at vente indtil næste tirsdag når en ny Ekspedition begynder.


Ekspeditions kortet

ExpeditionMap.png

Kortet som du kan se har et jungle-tema , og har lignende musik. Hver spiller i klanen vil have deres egne individuelle kort at fuldføre, men I deler alle det samme mål øverst på skærmen (eller i bunden, hvis du spiller via vores mobile app).

Målbjælken viser hvor mange Ekspeditions points som din klan her opsamlet og når du når et nyt mål vil din klan vil vinde klan styrke. Den styrke din klan optjener på et døgn vil blive tilskrevet jeres konto hver dag i forbindelse med den daglige beregning. Du kan klikke på bjælken for at se flere detaljer.

ExpeditionGoalBar.png

Ekspeditions points kommer fra de forskellige områder på kortet (kaldet "møder"). Disse kan enten løses ved kamp eller ved forhandling. Når du løser et møde vil du også få en personlig belønning fra kisten der ligger lige efter og derefter vil du være i stand til at flytte frem til det næste møde punkt.

Efterhånden som du kommer længere ind på kortet, vil tågen over kortet også lette og vise yderligere mødesteder og kister. Vær opmærksom på at de store mødesteder altid vil være mere udfordrende end de små. Hvis du har tabt overblikket på kortet vil den gyldne pil altid pege på din nuværende placering!

Gennemføre møder

Antallet af mødeforsøg i træk er begrænset til 10 og hver gang at du begynder en kamp eller et forhandlingsforsøg, trækkes et point fra. Du kan se antallet af points som du har til rådighed i forsøgs bjælke:

ExpeditionAttempts.png

Når du løber tør for forsøg kan du enten vente på at de regenerer (du får 1 hver time) eller købe dem med medaljer (eller diamanter). Medaljeprisen for hvert forsøg stiger når du køber flere. Ved slutningen af hver ekspedition nulstilles omkostningerne så du vil få en frisk start hver uge.

Uanset hvordan forsøget går, vil du altid få nogle ekspeditions points til din klans fremgang ( selvfølgelig ikke så mange hvis du taber). Klanens mål afhænger af antallet og tidsalder af klanens medlemmer og bliver sat på det tidspunkt hvor ekspeditionen starter og vil ikke blive ændret (selvom du får nye eller mister medlemmer i løbet af ugen) og er delt blandt alle klanens medlemmer.

Kamp

Som vi nævnte kan møder løses på en af to måder - kamp eller forhandling. Kamp skulle allerede være familiært for dig fordi det er det samme overalt i spillet (Kontinentkortet, nabolag og KvK).

Enhedernes tidsalder og sværhedsgrad i hvert møde afhænger af hvor langt du selv er nået i teknologitræet når ekspeditionen begynder. Du kan også stå overfor to-trins kampe og enheder med forstærket angreb og forsvar afhængig af din egen tidsalder.

Forhandling

Når du klikker på forhandlings knappen første gang vil du se at du bliver mødt af fem lokale. De vil alle gerne have en specifik ressource fra dig men de vil ikke fortælle dig hvilken! Du vil være i stand til at vælge og tilbyde ressourcer til dem:

NegotiationGame1.png

Når du så har valgt ressourcerne kan du ramme "forhandle" knappen ( på dette tidspunkt bliver du trukket for et forsøg i forsøg bjælken). Husk at du forærer disse ressourcer væk fra din personlige lager. De lokale vil så give dig en tilbagemelding på dit gæt, som vil se sådan ud:

NegotiationGameFeedback.png
  • Korrekt - dit tilbud er accepteret! Der kan dog stadig være andre lokale som ønsker den samme ressource (men ikke nødvendigvis).
  • Forkert Person - Dit tilbud er afvist. Men mindst en af de andre lokale ønsker det som du tilbød!
  • Forkert - Dit tilbud er afvist, og ingen andre ønsker denne ressource ( Den vil også være grå og kan ikke vælges i næste runde).

Du har nok lagt mærke til at forhandlings vinduet har "runder" - det er fordi at de lokale ønsker at du skal give dem det korrekte på max. 3 forsøg. Hver gang du tilbyder 5 ressourcer og klikker på "Forhandle" så bruger du et forsøg:

NegotationGame2.png

Når du har brugt alle 3 forsøg, kan du kun købe flere ved hjælp af diamanter eller give op og prøve igen senere. Hvis du giver op skal du huske at varene forbliver de samme men hvem der ønsker hvad vil blive ændret tilfældigt..

Ekspeditions sværhedsgrader

Ekspeditions kortet kan gennemføres ikke en, men 3 gange hver uge! Hvis du vil gennemføre kortet igen skal du låse den næste sværhedsgrad op (Niveau II og III). Klik på stjerne ikonet i øverste venstre hjørne for at åbne oversigten over sværhedsgrader:

ExpeditionsDifficulties.png

Som du kan se er sværhedsgrad niveau I default og til rådighed uden omkostninger. Det kræver en klan leder som kan betale omkostningerne fra klanens Skatkammer for at kunne låse et niveau op. Men alle kan donere varer til Klan Skatkammeret, det er kun brugen af disse varer som er begrænset til klanens lederer/Grundlæggere.

Omkostningerne ved at låse sværhedsgrader op afhænger af antallet af klanmedlemmer og deres tidsalder på det tidspunkt hvor ekspeditionen starter. Hver spiller i din klan vil generere visse omkostninger baseret på deres tidsalder. Klanen vil skulle betale de samlede omkostninger for alle klanmedlemmer for at kunne låse sværhedsgraden op. Når en sværhedsgrad er låst op så er den åben for alle medlemmer af klanen som deltager i den aktuelle Ekspedition.

Relikvie Templet

The Relikvie Templet is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.

Ge hud relic inactive.png

Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!

Ge hud relic.png

The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.

Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.

Common

(Silver)

Ge relic common.png
Uncommon

(Gold)

Ge relic uncommon.png
Rare

(Jade)

Ge relic rare.png
20 Forge Points
10%
100 Forge Points
20%
Oasis
35%
25 Goods (1 type)
20%
200 Goods (1 type)
20%
Bazaar
35%
5 Light Units
3%
10 Rogues
12,5%
Shrine of Knowledge
10%
5 Ranged Units
3%
Watchfire
35%
Wishing Well
10%
5 Fast Units
3%
Small Medals Package
12,5%
Renovation Kit
10%
5 Heavy Units
3%
5 Artillery Units
3%
Premium Decoration
25%
Double Blueprint
30%