Klan Slagmarker: Forskelle mellem versioner

Fra Forge of Empires - Wiki DK
Hop til navigation
 
(27 mellemliggende versioner af den samme bruger vises ikke)
Linje 1: Linje 1:
[[File:GBG_2021_Banner.png|500px|link=|left]]  <br> __TOC__<br>
[[File:GBG_2021_Banner.png|500px|link=|left]]  <br> __TOC__<br>


==What is the Guild Battlegrounds?==
==Hvad er klanslagmarkerne?==


Guild battlegrounds is a feature which allows guilds to match their skills in battle, strategy and power against other guilds on a battleground map. There are different battleground maps with different challenges and rewards on which the participating guilds can challenge each other and gain both personal and guild rewards as well as guild power points.
Klanslagmarkerne er en funktion, som giver klaner mulighed for at matche deres færdigheder i kamp, strategi og magt mod andre klaner på et slagmarkskort. Der er forskellige slagmarkskort med forskellige udfordringer og belønninger, hvorpå de deltagende klaner kan udfordre hinanden og få både personlige og guild-belønninger samt guild powerpoints.


Guilds are matched by leagues, and the guilds fight for provinces on one of the battleground maps. Each province will provide a certain amount of victory points to the owner guild every hour. The amount of victory points decides the final ranking in the battleground and depending on your guild’s performance, it may move up or down in the league system. Moving up means that the Battlegrounds will get even more challenging, as your guild will face more competitive rivals as it grows but will also provide even better rewards for both the guild members and the guild.
klaner sammensættes i ligaer, og klanerne kæmper om provinser på et af slagmarkskortene. Hver provins vil give en vis mængde sejrspoint til den klan som ejer den hver time. Mængden af sejrspoint afgør den endelige placering på slagmarken, og afhængigt af din klans præstation kan den rykke op eller ned i ligasystemet. At rykke op betyder, at slagmarkenbliver endnu mere udfordrende, da din klan vil møde mere konkurrencedygtige rivaler, efterhånden som den vokser, men vil også give endnu bedre belønninger til både klan medlemmerne og klanen.


== Maps ==
== Slagmarkskort==


{|
{|
Linje 17: Linje 17:
|}
|}


Fra december 2021, tvil kortene begynde at skiftes. Det nye og det gamle kort skiftes ad og vil være verdensspecifikke, hvilket betyder, at hele din verden vil spille det samme kort på samme tid, og når sæsonen er slut, vil du skifte til det andet kort med den næste sæson.
Fra december 2021, vil kortene begynde at skiftes. Det nye og det gamle kort skiftes ad og vil være verdensspecifikke, hvilket betyder, at hele din verden vil spille det samme kort på samme tid, og når sæsonen er slut, vil du skifte til det andet kort med den næste sæson.
 
==How do I access the Guild Battlegrounds?==
Much like other Forge of Empires features, the access to Guild Battlegrounds will appear in your city. As soon as you are a guild member and you unlock the technology [[Iron|Military Tactics]] in the tech tree, you will gain access to this feature. Once unlocked you will see on the outskirts of your city, just next to your [[Cultural Settlements]] access point, you'll see a new structure.


==Hvordan får jeg adgang til Klan-slagmarker?==
Ligesom andre Forge of Empires funktioner, vil adgangen til Klan-slagmarker dukker op i jeres by. Hvis du er medlem af en klan, og har låst op for [[Iron|Militærtaktikker]] i Teknologitræet, vil du have adgang til denne funktion. Klan-slagmarksbygningen finder du nordøst for din by, lige under [[Kulturel bosættelse]].
{|
{|
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Before unlocking'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Før oplåsning'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''After unlocking'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Efter oplåsning'''
|-  
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foedk.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:SStoneAge_BattlegroundRuins.png|400px]]
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foedk.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:V_SS IronAge_BattlegroundCopper.png|400px]]
|}
|}
Klik på bygningen for, at åbne for Klan-slagmarker!


Click on the Guild Battleground building to open the exciting new PvP feature!
== Det grundlæggende ==
 
==How can I participate in a Battleground?==
 
Each Battleground match will be formed by a map with 5-8 guilds that will battle each other for 11 consecutive days. Besides that, the map consists of a fixed number of provinces, where each guild will be initially placed at the edges with a province and an included HQ (the map distribution should provide as equitable distances as possible between guilds). These main provinces, in turn, can never be conquered by other guilds.


==Hvordan kan jeg deltage i Klan-slagmarker?==
Hver Slagmark består af et kort med 5-8 klaner, der kæmper mod hinanden i 11 dage i træk. Kortet består af et fast antal provinser. Hver klan placeres ved slagmarkens start i kanterne med en provins og et fast hovedkvarter (kortfordelingen skal give en så ligelig afstand som muligt mellem klanerne). Disse vigtigste startprovinser kan til gengæld ikke erobres af andre klaner.
[[FILE:Startingspotgbg.png|center|900px|link=]]
[[FILE:Startingspotgbg.png|center|900px|link=]]
Efter afslutningen af hver slagmark vil der være en 3-dages pause for at klanerne kan hvile ud, indsamle deres belønninger og forberede sig til den næste Slagmark. Klanen points opdateres derefter, og dens medlemmer kan se om de er steget øget eller faldet i ligasystemet.


Upon completion of each battleground, there will be a 3-days break for the guilds to rest, collect their rewards and make new preparations. The guild score will then be updated, and its members will see if they have increased or dropped their progress in the League System.
===  Provinser ===
 
Hver slagmark består af et antal provinser. At finde en bestemt provins er let, fordi navngivningen afspejler dens position på slagmarkskortet.
 
== The basics ==
 
===  Provinces ===
Each Battleground consist of a number of provinces. To find a particular province is easy because the naming reflects its position on the battleground map.


[[File:Province Names.png|center|400px|link=]]
[[File:Province Names.png|center|400px|link=]]


Each province is identified by a letter and a number. The letter indicates the direction and sector (i.e D is Southwest sector), and the number of the ring the province is in (i.e 1 is ring 1).To allow you to be more accurate in finding the province, we have also added a letter, to indicate the position of the province within the sector and ring.
Hver provins er identificeret med et bogstav og et tal. Bogstavet angiver retningen og sektoren (dvs. D er den sydvestlige sektor), og nummeret på den ring, provinsen er i (dvs. 1 er ring 1). For at give dig mulighed for at være mere præcis med at finde provinsen, har vi også tilføjet en bogstav, for at angive provinsens position inden for sektoren og ring.
===Erobringsflag - Angreb & Forhandling===
Klaner kan kun angribe provinser, der støder op til en af deres egne, og så snart en klan begynder at angribe en tilstødende provins, vises et "erobringsflag" i målprovinsen. Hver vundet interaktion af klanen med størst fremgang øger flagets styrke, indtil det er i fuld styrke, og den rivaliserende provins bliver overtaget:


===Conquest Flags - Attacking & Negotiating===
Guilds can only attack provinces which are adjacent to one of their own, and as soon as a guild begins attacking an adjacent province, a “conquest flag” will be displayed in the target province. Each action of the guild with the highest progress will increase the strength of the flag, until it is at full strength and the rival province gets taken over:


[[FILE:gbgconquestflag1.png|center|link=]]
[[FILE:gbgconquestflag1.png|center|link=]]
Efterfølgende forbliver den erobrede provins i en 'låst' tilstand i 4 timer, hvilket betyder, at ingen klan kan angribe og score points på deres erobringsflag længere i denne provins. Kun det klan flag, hvis klan er nået længst med erobringen , vises i en provins, men andre klaner , der også angriber provinsen, vil blive angivet med små farvede skjolde ved siden af flaget. I kan også altid se en detaljeret liste over klaner såvel som deres fremskridt ved at klikke på provinsen.
[[FILE:gbgconquestflag2.png|center|link=]]
For at bidrage til erobring af en provins kan ethvert klanmedlem klikke på en provins for at åbne vinduet. Der er to muligheder for at optjene point: angreb og forhandling. Fjendens troppesammensætning såvel som omkostningerne til forhandlinger afhænger af den angribende spillers tidsalder. Samtidig giver forhandlingerne mere end et point, da det tager mere tid og ressourcer at gennemføre.


Subsequently, the conquered province will stay in a ‘lock down’ state for 4 hours, which means that no guild can progress their conquest flag further in that province. Only the flag of the guild with the most progress will be displayed in a province, but other guilds progressing on that province will be indicated by small colored shields next to the flag. Also, you can always check a detailed list of guilds as well as their progress by clicking it.
Hvert individuelt klanmedlem akkumulerer "nedlidning" for hver enkelt succesrig kamp eller forhandling. Den vil stige med et niveau hver gang en af disse handlinger gennemføres med succes. Jo større nedslidning, desto hårdere vil kampe/forhandlinger vil være.
===Fokus funktionen===
For Grundlæggere, Ledere og Klanslagmarks general ved en klan. Giver denne nye funktion disse medlemmer mulighed for at fortælle klanen hvor fokussen skal være, eller ignoreres på kortet. For at tilgå dette, klikker man på en provins, og vælger enten fokus eller ignorer boksen. Dette vil så give en synsmæssig besked for resten af klanens medlemmer hvor der skal angribes. Denne funktion er dog kun som skrevet synsmæssig. Medlemmer i klanen vil stadig godt kunne angribe andre provinser på kortet.


[[FILE:gbgconquestflag2.png|center|link=]]
Provinser kan blive markeret med fokus eller ignorer signalet når de ikke er ejet af klanen, selv når provinsen er aflåst. Når den pågældende provins er vundet, vil signalet forsvinde af sig selv.


To contribute to a certain conquest flag, any guild member can tap on that province to bring up its window. Two options for earning points will be available there: Attack and negotiation. The enemy composition for the battle option, as well as the costs for the negotiation option, will depend on the attacking player's age. At the same time, negotiation provides more than one advance as it takes more time and resources to complete.
[[File:FocusMek.PNG|400px|center|link=]]


When a certain amount of advances is reached, the province will get taken over. The amount of advances needed depends on the league - higher leagues needing more advances.




Linje 83: Linje 91:
As stated above, a province that was just taken will be under lock-down for four hours, giving the new owner some time to get victory points or build sector buildings. During lock-down, no other guild can progress their conquest flag further in that locked province.
As stated above, a province that was just taken will be under lock-down for four hours, giving the new owner some time to get victory points or build sector buildings. During lock-down, no other guild can progress their conquest flag further in that locked province.


===Defending Provinces===
===Forsvar af provinser===
There is no means of directly defending the acquired provinces. The only way of defending your guild's provinces will be by trying to take the provinces of the attacking guild before they take yours. In this case, if the opposing guild loses all adjacent provinces they also lose all advances that they have made towards your province.​
There is no means of directly defending the acquired provinces. The only way of defending your guild's provinces will be by trying to take the provinces of the attacking guild before they take yours. In this case, if the opposing guild loses all adjacent provinces they also lose all advances that they have made towards your province.​


===Focus Mechanic===
=== Slagmarks loggen ===
 
For Founders, Leaders and Battleground Officers of a Guild. This new functionality gives these members the option to tell their guild to focus or ignore specific provinces on the map. To access this, simply click on a province, and choose either the focus or ignore tick boxes. This will then give a visual prompt to others on which provinces to work on. The function doesn't restrict interaction with other provinces, and is designed to help coordinate, but not to remove people's freedom to choose how they want to play.
 
Provinces can be marked with the 'Focus' or 'Ignore' signal when they are not owned by your Guild, even if the province is currently in lockdown. Once a province has been acquired by your guild, the focus signal will be removed.
 
[[File:FocusMek.PNG|400px|center|link=]]
 
=== Battleground Logs ===




Linje 106: Linje 106:
! style="text-align: center; width: 70%;" |'''Description'''
! style="text-align: center; width: 70%;" |'''Description'''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | Province lost
| style="text-align: center;" | Province tabt
| style="text-align: center;" | This log entry show when your guild has lost the ownership of a province and which guild has conquered it
| style="text-align: center;" | Denne viser, når din klan har mistet ejerskabet af en provins, og hvilken klan der har erobret den
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | Province Conquered
| style="text-align: center;" | Province Erobret
| style="text-align: center;" | When a province is conquered by your Guild, your Guild will receive information regarding which player did the last action to conquer. The Guild that the province was taken from will also be displayed (unless it was not held by a Guild, and then, only the name of the province and conquering player will be shown).
| style="text-align: center;" | Når en provins erobres af din guild, vil din guild modtage information om, hvilken spiller der gjorde den sidste handling for at erobre den. Det klan, som provinsen blev taget fra, vil også blive vist (medmindre den ikke var ejet af nogen, og derefter vil kun navnet på provinsen og den erobrende spiller blive vist).
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | Intruder Alert
| style="text-align: center;" | indtrænger advarsel
| style="text-align: center;" | which will show players that have taken an action against an 'Ignored' province. Therefore, letting your Guild know who is disobeying instructions!.Important Info - In terms of the 'Intruded' log, it will only display to own Guild members, and only on an individual Guild member's first attack of the day on an 'Intruded' province.
| style="text-align: center;" | som vil vise spillere, der har taget en handling mod en "Ignoreret" provins. Lad derfor din klan vide, hvem der ikke adlyder instruktionerne!. Vigtig info - Med hensyn til 'indtrænger'-loggen vil den kun blive vist for egne klan-medlemmer og kun ved et individuelt klan-medlems første angreb på dagen på en 'indtrænger' provins.


Further attacks during the course of the day will not trigger logs. However, another attack on the next day (on the same province), will trigger a further 'Intruded', log,
Yderligere angreb i løbet af dagen vil ikke udløse logfiler. Et andet angreb den næste dag (på samme provins) vil dog udløse en yderligere 'indtrænger', log,
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | Construction logs
| style="text-align: center;" | Construction logs
Linje 121: Linje 121:
|}
|}


==Battleground Leaderboard==
== Klanslagmarks mesterskabet  ==


At all times, the guilds will see their amount of victory points within the feature. By clicking on this component, the Leaderboard will show all participating guilds of their current battleground group, listing the rankings, guild names, number of provinces they hold, current hourly gain of victory points, total of victory points, the amount of League Points which the guild stand to win/lose and a reward preview for the given rank:
I seks Slagmarks-sæsoner vil din klan konkurrere med andre klaner om helt unikke præmier i første omgang – for diamantklaner. For at tjekke den aktuelle mesterskabsvarighed og den aktuelle Diamantliga-præmie skal du klikke på dette symbol øverst til højre på din skærm i klanslagmarkerne:


[[FILE:MMR1.PNG|center|link=]]
[[FILE:Flag.png|center|link=]]


==Victory Points==
Du kan spore dine fremskridt i Klanslagmarksmesterskabet på ranglisten. Ranglisten vil nu vise den klanslagmarksbaserede rang som standard.
The Victory Points are particularly used to measure and count the points towards the current battleground, thus being reset every time you join a new round. Once per hour, each province that a guild holds will provide victory points. The provinces located towards the center of the map will be the ones providing the highest amount of victory points, so aim to acquire those!


==Attrition==


Whenever a player successfully completes a battle or a negotiation (in the context of a Guild Battleground) they will build up Attrition. This is a percentage value that directly affects the (attack and defense) boosts of the defending armies and the difficulty level of the negotiations that the player will face.


[[FILE:RankingsNew-2.png|center|link=]]
Ranglisten vil for det første være baseret på Liga Points, som din klan  har i øjeblikket, for det andet på mængden af slagmarks-sejre i det nuværende mesterskab, for det tredje på det samlede sejrspoint, som er akkumuleret i det nuværende mesterskab, og til sidst på klanniveauet.
==Sejrspoint==
Sejrpoints bruges til at måle og tælle points på den aktuelle slagmark, og nulstilles således, hver gang I deltager i en ny runde. Én gang i timen giver hver provins, som en klan har, sejrspoint. De provinser, der er placeret mod midten af kortet, giver den største mængde sejrpoint, så målet er at erhverve dem så hurtigt som muligt, og hold dem så længe som muligt for at maksimere jeres sejrpoint!​
==Nedslidning==
Hvert individuelt klanmedlem akkumulerer "nedslidning" for hver enkelt succesrig kamp eller forhandling. Den vil stige med et niveau hver gang en af disse handlinger gennemføres med succes. Jo større nedslidning, desto hårdere vil kampe/forhandlinger vil være.
[[FILE:attritionicongbg.png|center|link=]]
[[FILE:attritionicongbg.png|center|link=]]
Så på et tidspunkt vil det, at kæmpe eller forhandle blive næsten umuligt da de forsvarende hære simpelthen bliver for stærke, og forhandlingerne for komplekse eller dyre. Hvert klanmedlems nedslidningsniveau kan ses på fanen Medlemsaktivitet.
<center>
[[FILE:Member_activity_gbg.png|400px|center|link=]]
Men husk på at Nedslidning nulstilles hvert døgn (til midnat).
{{:Nedslidning Niv 1-30}}


So at some point, performing attacks or negotiating will become unfeasible as the defending armies become too strong and the negotiations become too complex or too expensive. However, attrition resets to 0% each day (midnight server time).
<center>
{|
! style="text-align: center;" | '''Attrition Level'''
! style="text-align: center;" | '''Defending Army Bonus'''
! style="text-align: center;" | '''Negotiation Multiplier'''
|-
| style="text-align: center;" | 0
| style="text-align: center;" | 0%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 2%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 2
| style="text-align: center;" | 4%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 6%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 8%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 10%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 6
| style="text-align: center;" | 15%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 7
| style="text-align: center;" | 20%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 8
| style="text-align: center;" | 25%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 9
| style="text-align: center;" | 30%
| style="text-align: center;" | 2
|-
! style="text-align: center;" | '''Attrition Level'''
! style="text-align: center;" | '''Defending Army Bonus'''
! style="text-align: center;" | '''Negotiation Multiplier'''
|-
| style="text-align: center;" | 10
| style="text-align: center;" | 35%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 11
| style="text-align: center;" | 40%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 12
| style="text-align: center;" | 45%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 13
| style="text-align: center;" | 50%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 14
| style="text-align: center;" | 60%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 15
| style="text-align: center;" | 70%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 16
| style="text-align: center;" | 80%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 17
| style="text-align: center;" | 90%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 100%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 120%
| style="text-align: center;" | 4
|-
! style="text-align: center;" | '''Attrition Level'''
! style="text-align: center;" | '''Defending Army Bonus'''
! style="text-align: center;" | '''Negotiation Multiplier'''
|-
| style="text-align: center;" | 20
| style="text-align: center;" | 140%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 21
| style="text-align: center;" | 160%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 22
| style="text-align: center;" | 180%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 23
| style="text-align: center;" | 200%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 24
| style="text-align: center;" | 220%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 25
| style="text-align: center;" | 240%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 26
| style="text-align: center;" | 260%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 27
| style="text-align: center;" | 280%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 28
| style="text-align: center;" | 300%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 29
| style="text-align: center;" | 320%
| style="text-align: center;" | 6
|-
| style="text-align: center;" | 30
| style="text-align: center;" | 340%
| style="text-align: center;" | 6
|}
</center>
If you're curious about the other data, you can take a look at the full table [[Guild Battlegrounds Attrition Table|Attrition Table]] page.


==League System==
To ensure that there’s no substantial difference between the participating guilds on each Battleground map, we will have a League System made up of five distinct league categories: Copper, Silver, Gold, Platinum and Diamond. Newly arrived guilds will be positioned in the Copper league.


Hvis du kunne tænke dig, at vide mere om Nedslidning så besøg [[Klan_Slagmarker_Nedslidning|Nedslidning]] siden. Der vises kun værdier til niveau 100 men højere værdier kan opnåes.


==Liga System==
For at sikre at der ikke er store forskelle mellem de deltagende klaner på hver slagmarkskort, har vi valgt at indføre et lige system med fem forskellige liga kategorier: Kobber, Sølv, Guld, Platin og Diamant. Nye klaner starter altid i kobberligaen.
{|
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Copper'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Kobber'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Silver'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Sølv'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Gold'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Guld'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Platinum'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Platinum'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Diamond'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Diamant'''
|-  
|-
| style="text-align: center;" | https://foedk.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_copper.png]]
| style="text-align: center;" | https://foedk.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_silver.png]]
| style="text-align: center;" | https://foedk.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_gold.png]]
| style="text-align: center;" | https://foedk.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_platinum.png]]
| style="text-align: center;" | https://foedk.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_diamond.png]]
|}
|}
Når klanmarkerne starter vil , vil hver eksisterende klan dog få en indledende ligatildeling. Dette beregnes i henhold til den gennemsnitlige aktivitet, og medlemmer i klanen. Formålet er at starte slagmarkerne med mere ligeværdige modstandere, mens jeres faktiske præstationer på slagmarkerne vil afspejler jeres ægte ligarang efter nogle få runder.


===League Points ===
===Liga Points ===
A Guilds League points (LP formerly known as MMR) decides which league the guild is placed in. Every time a guild participates in a Battleground it will aquire league points based on its placement in the final league result.
For at sikre, at der ikke er nogen væsentlig forskel mellem de deltagende klaner på hvert slagmarks-kort, vil vi have et ligasystem, der består af fem forskellige ligakategorier: kobber, sølv, guld, platin og diamant. Nyankomne klaner vil blive placeret i kobber ligaen.


The number of League Points can never go below 0 or above 1000.
Antallet af ligapoints kan aldrig falde til under 0 eller stige til over  1000.




{|
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''League'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Liga'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''League Points'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Ligapoints'''
|-  
|-  
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foedk.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} '''Diamond'''
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_diamond.png]]<br> '''Diamant'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''901-1000'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''901-1000'''
|-  
|-  
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foedk.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}} '''Platinum'''
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_platinum.png]]<br> '''Platinum'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''651-900'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''651-900'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foedk.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}} '''Gold'''
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_gold.png]]<br> '''Guld'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''351-650'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''351-650'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foedk.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} '''Silver'''
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_silver.png]]<br> '''Sølv'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''101-350'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''101-350'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foedk.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} '''Copper'''
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_copper.png]]<br> '''Kobber'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0-100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0-100'''
|}
|}




Depending on the placement and the number of opponents in the battleground the LP is adjusted according to the table below:
Afhængigt af placeringen og antallet af modstandere på slagmarken justeres LP i henhold til nedenstående tabel::


{|
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Placement'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Placering'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''8 Guilds'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''8 Klaner'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''7 Guilds'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''7 Klaner'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''6 Guilds'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''6 Klaner'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''5 Guilds'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''5 Klaner'''
|-  
|-  
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''1st place'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''1. Plads'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+150'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+150'''
Linje 338: Linje 220:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
|-  
|-  
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''2nd place'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''2. Plads'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
Linje 344: Linje 226:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
|-  
|-  
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''3rd place'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''3. Plads'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
Linje 350: Linje 232:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
|-  
|-  
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''4th place'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''4. Plads'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
Linje 356: Linje 238:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
|-  
|-  
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''5th place'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''5. Plads'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
Linje 362: Linje 244:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
|-  
|-  
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''6th place'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''6. Plads'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
Linje 368: Linje 250:
| style="text-align: center; width: 20%;" |  
| style="text-align: center; width: 20%;" |  
|-  
|-  
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''7th place'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''7. Plads'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-150'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-150'''
Linje 374: Linje 256:
| style="text-align: center; width: 20%;" |  
| style="text-align: center; width: 20%;" |  
|-  
|-  
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''8th place'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''8. Plads'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" |
| style="text-align: center; width: 20%;" |
Linje 382: Linje 264:
|}
|}


==Province Buildings==
==Provins Bygninger==
{{:Guild_Battlegrounds_Province_Buildings}}
{{:KS_Provins_Bygninger}}

Nuværende version fra 8. okt. 2023, 14:31

GBG 2021 Banner.png



Hvad er klanslagmarkerne?

Klanslagmarkerne er en funktion, som giver klaner mulighed for at matche deres færdigheder i kamp, strategi og magt mod andre klaner på et slagmarkskort. Der er forskellige slagmarkskort med forskellige udfordringer og belønninger, hvorpå de deltagende klaner kan udfordre hinanden og få både personlige og guild-belønninger samt guild powerpoints.

klaner sammensættes i ligaer, og klanerne kæmper om provinser på et af slagmarkskortene. Hver provins vil give en vis mængde sejrspoint til den klan som ejer den hver time. Mængden af sejrspoint afgør den endelige placering på slagmarken, og afhængigt af din klans præstation kan den rykke op eller ned i ligasystemet. At rykke op betyder, at slagmarkenbliver endnu mere udfordrende, da din klan vil møde mere konkurrencedygtige rivaler, efterhånden som den vokser, men vil også give endnu bedre belønninger til både klan medlemmerne og klanen.

Slagmarkskort

Vulkanen Vandfaldsøgruppen
Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png
Guild Battlegrounds 2021.png

Fra december 2021, vil kortene begynde at skiftes. Det nye og det gamle kort skiftes ad og vil være verdensspecifikke, hvilket betyder, at hele din verden vil spille det samme kort på samme tid, og når sæsonen er slut, vil du skifte til det andet kort med den næste sæson.

Hvordan får jeg adgang til Klan-slagmarker?

Ligesom andre Forge of Empires funktioner, vil adgangen til Klan-slagmarker dukker op i jeres by. Hvis du er medlem af en klan, og har låst op for Militærtaktikker i Teknologitræet, vil du have adgang til denne funktion. Klan-slagmarksbygningen finder du nordøst for din by, lige under Kulturel bosættelse.

Før oplåsning Efter oplåsning
SStoneAge BattlegroundRuins.png V SS IronAge BattlegroundCopper.png

Klik på bygningen for, at åbne for Klan-slagmarker!

Det grundlæggende

Hvordan kan jeg deltage i Klan-slagmarker?

Hver Slagmark består af et kort med 5-8 klaner, der kæmper mod hinanden i 11 dage i træk. Kortet består af et fast antal provinser. Hver klan placeres ved slagmarkens start i kanterne med en provins og et fast hovedkvarter (kortfordelingen skal give en så ligelig afstand som muligt mellem klanerne). Disse vigtigste startprovinser kan til gengæld ikke erobres af andre klaner.

Startingspotgbg.png

Efter afslutningen af hver slagmark vil der være en 3-dages pause for at klanerne kan hvile ud, indsamle deres belønninger og forberede sig til den næste Slagmark. Klanen points opdateres derefter, og dens medlemmer kan se om de er steget øget eller faldet i ligasystemet.

Provinser

Hver slagmark består af et antal provinser. At finde en bestemt provins er let, fordi navngivningen afspejler dens position på slagmarkskortet.

Province Names.png

Hver provins er identificeret med et bogstav og et tal. Bogstavet angiver retningen og sektoren (dvs. D er den sydvestlige sektor), og nummeret på den ring, provinsen er i (dvs. 1 er ring 1). For at give dig mulighed for at være mere præcis med at finde provinsen, har vi også tilføjet en bogstav, for at angive provinsens position inden for sektoren og ring.

Erobringsflag - Angreb & Forhandling

Klaner kan kun angribe provinser, der støder op til en af deres egne, og så snart en klan begynder at angribe en tilstødende provins, vises et "erobringsflag" i målprovinsen. Hver vundet interaktion af klanen med størst fremgang øger flagets styrke, indtil det er i fuld styrke, og den rivaliserende provins bliver overtaget:


Gbgconquestflag1.png

Efterfølgende forbliver den erobrede provins i en 'låst' tilstand i 4 timer, hvilket betyder, at ingen klan kan angribe og score points på deres erobringsflag længere i denne provins. Kun det klan flag, hvis klan er nået længst med erobringen , vises i en provins, men andre klaner , der også angriber provinsen, vil blive angivet med små farvede skjolde ved siden af flaget. I kan også altid se en detaljeret liste over klaner såvel som deres fremskridt ved at klikke på provinsen.

Gbgconquestflag2.png

For at bidrage til erobring af en provins kan ethvert klanmedlem klikke på en provins for at åbne vinduet. Der er to muligheder for at optjene point: angreb og forhandling. Fjendens troppesammensætning såvel som omkostningerne til forhandlinger afhænger af den angribende spillers tidsalder. Samtidig giver forhandlingerne mere end et point, da det tager mere tid og ressourcer at gennemføre.

Hvert individuelt klanmedlem akkumulerer "nedlidning" for hver enkelt succesrig kamp eller forhandling. Den vil stige med et niveau hver gang en af disse handlinger gennemføres med succes. Jo større nedslidning, desto hårdere vil kampe/forhandlinger vil være.

Fokus funktionen

For Grundlæggere, Ledere og Klanslagmarks general ved en klan. Giver denne nye funktion disse medlemmer mulighed for at fortælle klanen hvor fokussen skal være, eller ignoreres på kortet. For at tilgå dette, klikker man på en provins, og vælger enten fokus eller ignorer boksen. Dette vil så give en synsmæssig besked for resten af klanens medlemmer hvor der skal angribes. Denne funktion er dog kun som skrevet synsmæssig. Medlemmer i klanen vil stadig godt kunne angribe andre provinser på kortet.

Provinser kan blive markeret med fokus eller ignorer signalet når de ikke er ejet af klanen, selv når provinsen er aflåst. Når den pågældende provins er vundet, vil signalet forsvinde af sig selv.

FocusMek.PNG


League ->
guild_battlegrounds_league_copper.png
Copper
guild_battlegrounds_league_silver.png
Silver
guild_battlegrounds_league_gold.png
Gold
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platinum
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamond
Advances needed 40 70 100 130 160


As stated above, a province that was just taken will be under lock-down for four hours, giving the new owner some time to get victory points or build sector buildings. During lock-down, no other guild can progress their conquest flag further in that locked province.

Forsvar af provinser

There is no means of directly defending the acquired provinces. The only way of defending your guild's provinces will be by trying to take the provinces of the attacking guild before they take yours. In this case, if the opposing guild loses all adjacent provinces they also lose all advances that they have made towards your province.​

Slagmarks loggen

Battleground Logs.png


Log entry types Description
Province tabt Denne viser, når din klan har mistet ejerskabet af en provins, og hvilken klan der har erobret den
Province Erobret Når en provins erobres af din guild, vil din guild modtage information om, hvilken spiller der gjorde den sidste handling for at erobre den. Det klan, som provinsen blev taget fra, vil også blive vist (medmindre den ikke var ejet af nogen, og derefter vil kun navnet på provinsen og den erobrende spiller blive vist).
indtrænger advarsel som vil vise spillere, der har taget en handling mod en "Ignoreret" provins. Lad derfor din klan vide, hvem der ikke adlyder instruktionerne!. Vigtig info - Med hensyn til 'indtrænger'-loggen vil den kun blive vist for egne klan-medlemmer og kun ved et individuelt klan-medlems første angreb på dagen på en 'indtrænger' provins.

Yderligere angreb i løbet af dagen vil ikke udløse logfiler. Et andet angreb den næste dag (på samme provins) vil dog udløse en yderligere 'indtrænger', log,

Construction logs which will show whenever your guild build or destroy a battleground building. The log will show which province and who build/destroyed the building.

Klanslagmarks mesterskabet

I seks Slagmarks-sæsoner vil din klan konkurrere med andre klaner om helt unikke præmier i første omgang – for diamantklaner. For at tjekke den aktuelle mesterskabsvarighed og den aktuelle Diamantliga-præmie skal du klikke på dette symbol øverst til højre på din skærm i klanslagmarkerne:

Flag.png

Du kan spore dine fremskridt i Klanslagmarksmesterskabet på ranglisten. Ranglisten vil nu vise den klanslagmarksbaserede rang som standard.



Ranglisten vil for det første være baseret på Liga Points, som din klan har i øjeblikket, for det andet på mængden af slagmarks-sejre i det nuværende mesterskab, for det tredje på det samlede sejrspoint, som er akkumuleret i det nuværende mesterskab, og til sidst på klanniveauet.

Sejrspoint

Sejrpoints bruges til at måle og tælle points på den aktuelle slagmark, og nulstilles således, hver gang I deltager i en ny runde. Én gang i timen giver hver provins, som en klan har, sejrspoint. De provinser, der er placeret mod midten af kortet, giver den største mængde sejrpoint, så målet er at erhverve dem så hurtigt som muligt, og hold dem så længe som muligt for at maksimere jeres sejrpoint!​

Nedslidning

Hvert individuelt klanmedlem akkumulerer "nedslidning" for hver enkelt succesrig kamp eller forhandling. Den vil stige med et niveau hver gang en af disse handlinger gennemføres med succes. Jo større nedslidning, desto hårdere vil kampe/forhandlinger vil være.


Attritionicongbg.png

Så på et tidspunkt vil det, at kæmpe eller forhandle blive næsten umuligt da de forsvarende hære simpelthen bliver for stærke, og forhandlingerne for komplekse eller dyre. Hvert klanmedlems nedslidningsniveau kan ses på fanen Medlemsaktivitet.

Member activity gbg.png

Men husk på at Nedslidning nulstilles hvert døgn (til midnat).

Nedslidnings Niveau Forsvarende hær Bonus Forhandlings-grad
0 0% 1
1 1% 1
2 2% 1
3 3% 1
4 4% 1
5 5% 1
6 6% 1
7 7% 1
8 8% 1
9 9% 1
Nedslidnings Niveau Forsvarende hær Bonus Forhandlings-grad
10 11% 1
11 13% 2
12 15% 2
13 17% 2
14 19% 2
15 21% 2
16 23% 3
17 25% 3
18 27% 3
19 29% 3
Nedslidnings Niveau Forsvarende hær Bonus Forhandlings-grad
20 39% 3
21 49% 3
22 59% 3
23 69% 4
24 79% 5
25 89% 5
26 99% 5
27 109% 5
28 119% 5
29 129% 5
30 139% 5


Hvis du kunne tænke dig, at vide mere om Nedslidning så besøg Nedslidning siden. Der vises kun værdier til niveau 100 men højere værdier kan opnåes.

Liga System

For at sikre at der ikke er store forskelle mellem de deltagende klaner på hver slagmarkskort, har vi valgt at indføre et lige system med fem forskellige liga kategorier: Kobber, Sølv, Guld, Platin og Diamant. Nye klaner starter altid i kobberligaen.

Kobber Sølv Guld Platinum Diamant
Guild battlegrounds league copper.png Guild battlegrounds league silver.png Guild battlegrounds league gold.png Guild battlegrounds league platinum.png Guild battlegrounds league diamond.png

Når klanmarkerne starter vil , vil hver eksisterende klan dog få en indledende ligatildeling. Dette beregnes i henhold til den gennemsnitlige aktivitet, og medlemmer i klanen. Formålet er at starte slagmarkerne med mere ligeværdige modstandere, mens jeres faktiske præstationer på slagmarkerne vil afspejler jeres ægte ligarang efter nogle få runder.


Liga Points

For at sikre, at der ikke er nogen væsentlig forskel mellem de deltagende klaner på hvert slagmarks-kort, vil vi have et ligasystem, der består af fem forskellige ligakategorier: kobber, sølv, guld, platin og diamant. Nyankomne klaner vil blive placeret i kobber ligaen.

Antallet af ligapoints kan aldrig falde til under 0 eller stige til over 1000.


Liga Ligapoints
Guild battlegrounds league diamond.png
Diamant
901-1000
Guild battlegrounds league platinum.png
Platinum
651-900
Guild battlegrounds league gold.png
Guld
351-650
Guild battlegrounds league silver.png
Sølv
101-350
Guild battlegrounds league copper.png
Kobber
0-100


Afhængigt af placeringen og antallet af modstandere på slagmarken justeres LP i henhold til nedenstående tabel::

Placering 8 Klaner 7 Klaner 6 Klaner 5 Klaner
1. Plads +175 +150 +125 +100
2. Plads +125 +100 +75 +50
3. Plads +75 +50 +25 0
4. Plads +25 0 -25 -50
5. Plads -25 -50 -75 -100
6. Plads -75 -100 -125
7. Plads -125 -150
8. Plads -175

Provins Bygninger



Btn guild battlegrounds buildings.png

En provinsbygning er et strategisk værktøj, der findes på Slagmarks-kortet. Hver provins kan have fra 0 til 3 byggegrunde, hvorpå bygninger kan opføres. Enhver fra en klan kan donere varer til klanskattekammeret for at hjælpe med at betale omkostningerne, men kun medlemmer med en særlig klanrolle (”slagmarkskonstruktør”) kan sætte bygninger i provinser, der ejes af deres klan. Hver 'grundlægger' og 'leder' af en klan vil også automatisk have denne rolle.


Kun de tidsaldre, der er repræsenteret i en klan, bestemmer omkostningerne ved bygning af provinsbygninger (klanskattekammeret). Disse provinsbygninger har en byggetid, og det er muligt at annullere byggeriet eller fjerne en bygning til enhver tid for at frigøre pladsen til en anden. I et sådant tilfælde returneres forbrugte ressourcer ikke til klanskattekammeret.


Når en provins erobres af en anden klan, har hver bygning (inklusive dem, der er under opførelse) en 50% chance for at blive ødelagt, og de resterende bygninger kommer den nye ejer til gode. Der er 9 forskellige strategiske bygninger til rådighed, så sørg for at I vælger klogt.

Attrapper, Fælder og Vagttårne

Tre originale Klanslagmarks-bygninger. Hvis dine fjender kæmper/forhandler i en provins med enten fælder eller attrapper, er der en chance for, at de vil få dobbelt så meget af nedslidning.

Bygning Navn Egenskaber Pris Konstruktionstid Færdigør nu pris
Guild battlegrounds sector buildings decoys-a7af7a7d0.png Attrapper Hvis en fjende kæmper eller forhandler om at erobre denne provins, er der en chance på 15 % for, at denne fjende vil lide dobbelt så meget nedslidning. 500 Icon guild goods.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings traps-8caf5730f.png Fælder Hvis en fjende kæmper eller forhandler om at erobre denne provins, er der en chance på 45 % for, at denne fjende vil lide dobbelt så meget nedslidning. 3,000 Icon guild goods.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings watchtower-879aed4e2.png Vagttårne Hvis medlemmerne af klanen som ejer denne provins angriber tilstødende provinser, har de en 8% chance for ikke at øge deres nedslidningsniveau. 500 Icon guild goods.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png



Klanfeltlejre

Disse bygninger kan kun bygges i din klan-startprovins og giver 20-80 % chance for ikke at få nedslidning (kun tilstødende provinser). Alle provinser genererer 25-100 % flere sejrspoint. Hver klan-start provins vil kun have én byggeplads.

klanStart-provinsen kan ikke erobres af andre klaner.

Bygning Navn Egenskaber Placering Pris Konstruktionstid Færdigør nu pris
ImprovisedGuildFieldcamp.png Improviseret klanfeltlejr Hvis medlemmer af klanen der ejer denne provins angriber tilstødende provinser, har de en 26% chance for ikke at øge deres nedslidning. Klanen får 25 % flere sejrspoint. Klanens startprovins. 25000 Icon guild goods.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png klan feltlejr Hvis medlemmer af klanen der ejer denne provins angriber tilstødende provinser, har de en 52% chance for ikke at øge deres nedslidning. Klanen får 50% flere sejrspoint. Klanens startprovins. 40000 Icon guild goods.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Befæstet klanfeltlejr Hvis medlemmer af klanen der ejer denne provins angriber tilstødende provinser, har de en 80% chance for ikke at øge deres nedslidning. Klanen får 100% flere sejrspoint. Klanens startprovins. 75000 Icon guild goods.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Kaserner

Disse bygninger kan bygges på en hvilken som helst tom plads, undtagen startprovins og giver 20-60% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser). Provinsen kræver også, at 5-30 % flere fremskridt for at blive erobret

Bygning Navn Egenskaber Placering Pris Konstruktionstid Færdigør nu pris
ImprovisedBaracks.png Improviseret kaserne
  • 20% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser)
  • Denne provins kræver +5% flere fremskridt for at blive erobret
Enhver tom plads, eksklusive startprovins 2800 Icon guild goods.png 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Kaserne
  • 40% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser)
  • Denne provins kræver +10% flere fremskridt for at blive erobret
Enhver tom plads, eksklusive startprovins 5000 Icon guild goods.png 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Befæstet kaserne
  • 60% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser)
  • Denne provins kræver +30% flere fremskridt for at blive erobret
Enhver tom plads, eksklusive startprovins 6800 Icon guild goods.png 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Klankommandopost


Klankommandoposter giver 20-60% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser) samt kræver 5-30% flere fremskridt for at blive erobret og kan generere 15-100% flere sejrspoint hver time.

Bygning Navn Egenskaber Placering Pris Konstruktionstid Færdigør nu pris
ImprovisedGuildCommandPost.png Improviseret klan kommandopost
  • 26% chance for ikke at få nedslidning (kun tilstødende provinser)
  • Denne provins genererer 26 % flere sejrspoint
Enhver tom plads, eksklusive startprovins 2900 Icon guild goods.png 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Fremskudt klan kommandopost
  • 40% chance for ikke at få nedslidning (kun tilstødende provinser)
  • Denne provins kræver +10% flere kampe for at blive erobret
  • Denne provins genererer 30 % flere sejrspoint
Enhver tom plads, eksklusive startprovins 5200 Icon guild goods.png 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Befæstet klan kommandopost
  • 60% chance for at undgå at få nedslidning (kun tilstødende provinser)
  • Denne provins kræver +30% fremskridt for at blive erobret
  • Denne provins genererer 100 % flere sejrspoint.
Enhver tom plads, eksklusive startprovins 7000 Icon guild goods.png 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png

Præmier

Diamantliga Belønninger

Mesterskabstårnet

Lad os starte med den mest kraftfulde tilføjelse - Mesterskabstårnet! Denne bygning er en mesterskabsbelønning, specifik for diamant ligaen. Ikke nok med det, de nye mesterskabsbelønninger er designet med rotation i tankerne, så efter hvert mesterskab kan I muligvis se en opdateret belønning, og chancen for at få den, I ønskede, kan være væk!

Mesterskabstårnet Lv.1 Mesterskabstårnet Lv.2
TowerOfChampions1.png TowerOfChampions2.png
Giver:
Giver:
  • 12-50 % angreb og forsvar kun for angribende og forsvarende hære i klanslagmarkerne
  • 36-103 % angreb og forsvar kun for angribende og forsvarende hære i klan-ekspeditionen
  • Do not require a road connection
  • 23-80% angreb og forsvar kun for angribende og forsvarende hære i klanslagmarkerne
  • 55-155% angreb og forsvar kun for angribende og forsvarende hære i klan-ekspeditionen
  • Do not require a road connection
Produktion
Produktion
  • 18 Forge Points
  • 100 Klanvarer
  • 40 Forge Points
  • 400 Klanvarer

Udfordringen med at få Mesterskabstårnet er virkelig ikke let. Vind mindst FEM Diamant Liga slagmarker i et mesterskab for at få nok fragmenter til at låse op for niveau 2 i det splinternye Mesterskabstårn!



Turneringspladsen

Det er dog ikke alt! For hver Diamant liga kamp eller -forhandling har I en chance for at modtage fragmenter af den nye begrænsede bygning - Turneringspladsen!


Turneringspladsen
TourneyGrounds.png

Aktive i:

14 dage

Provides:

Boosts:

  • 30-125 % angreb og forsvar kun for angribende og forsvarende hære i Klanslagmarkerne
  • 73-207 % angreb og forsvar kun for angribende og forsvarende hære i klan-ekspeditioner


Når en slagmark slutter, kan klaner opnå forskellige belønninger, som afhænger af placeringen:

Prestige i henhold til nuværende liga og placering; Klanstyrke i henhold til placering på en slagmark Fragmenter af et Ærestatue valgsæt(ÆSVS). I Diamantligaen vil de klaner som tager 1., 2. og 3. pladsen, modtage særlige diamantliga-belønninger ud over fragmenterne af ÆSVS. I første omgang vil dette være fragmenter til Mesterskabstårnet - MT

Vulkankortets belønninger

klanbelønninger

Icon rank.png
Rang
Guild battlegrounds league copper.png
Kobber
Guild battlegrounds league silver.png
Sølv
Guild battlegrounds league gold.png
Guld
Guild battlegrounds league platinum.png
Platin
Guild battlegrounds league diamond.png
Diamant
Icon fragment.png
Fragment til ÆSVS
Clan power.png
Styrke
Icon fragment.png
Fragment til ÆSVS
Clan power.png
Styrke
Icon fragment.png
Fragment til ÆSVS
Clan power.png
Styrke
Icon fragment.png
Fragment til ÆSVS
Clan power.png
Styrke
Icon fragment.png
Fragment til MT
Icon fragment.png
Fragment til ÆSVS
Clan power.png
Styrke
1 Reward icon guild battlegrounds chest 1.png 50 54,600 100 163,800 125 273,000 150 382.200 3000 200 546.000
2 Reward icon guild battlegrounds chest 2.png 40 47.900 80 143,500 100 239,000 120 334,800 1000 160 478,200
3 Reward icon guild battlegrounds chest 3.png 38 43,300 75 129,700 94 216,100 113 302,600 500 150 432,200
4 Reward icon guild battlegrounds chest 4.png 35 40,800 70 122,300 88 203,000 105 285,200 0 140 407,400
5 Reward icon guild battlegrounds chest 5.png 33 40,400 65 121,000 81 201,600 98 282,300 0 130 403,200
6 Reward icon guild battlegrounds chest 6.png 30 39,900 60 119,700 75 199,000 90 279,300 0 120 399,000
7 Reward icon guild battlegrounds chest 7.png 28 39,500 55 118,500 69 197,400 83 276,400 0 110 394,800
8 Reward icon guild battlegrounds chest 8.png 25 39,100 50 117,200 63 195,300 75 273,500 0 100 390,600
GBGRewards6.png

Æresstatuen Guild battlegrounds road to victorychainicon.png er eb særlig bygning som kan fås som belønning på Vulkan kortet i klanslagmarkerne. Æresstatuen er en opgraderbar bygning med 8 niveauer. Æresstatuen producerer mønter, klanstyrke, klanvarer og Forge Points på 24 timer. Varene er fra bygningens alder. Opgradering af Æresstatuen kræver et Æresstatue opgraderingssæt Reward icon upgrade kit statue of honor.png, som kan findes som en mulighed i et Æresstatue-udvælgelsessæt, hvor de andre muligheder er en Vejen til sejr eller en Æresstatue niveau 1

Æresstatuen har en kædeegenskab med vejen til sejr. Produktionen og bonusserne for Æresstatuen kan øges ved at knytte vejen til sejr-bygninger til statuen. Når den er tilknyttet, booster vejen til sejr Æresstatuen 's produktion med 5 tilfældige varer fra din tidsalder, samt giver et 5% forsvarsboost for angribende hære. Mængden af veje, der kan tilføjes til statuen, er kun begrænset af din bys størrelse og tilgængelighed af vejen. Yderligere veje skal være korrekt justeret og kan kun fastgøres til den nederste højre side af statuen. vejen til sejr kommer i tre forskellige visuelle varianter.

Ærestatue_–_Niveau_1 Ærestatue_–_Niveau_2 Ærestatue_–_Niveau_3 Ærestatue_–_Niveau_4
SoH1.png SoH2.png SoH3.png SoH4.png
Ærestatue_–_Niveau_5 Ærestatue_–_Niveau_6 Ærestatue_–_Niveau_7 Ærestatue_–_Niveau_8
SoH5.png SoH6.png SoH7.png SoH8.png
Road to Victory
RoadToVictoryandSoHDisconnect2.png

Vandfaldskort Belønninger

Klan belønninger

Icon rank.png
Liga
Guild battlegrounds league copper.png
Kobber
Guild battlegrounds league silver.png
Sølv
Guild battlegrounds league gold.png
Guld
Guild battlegrounds league platinum.png
Platin
Guild battlegrounds league diamond.png
Diamant
Icon fragment.png
Fragment af TGESK
Clan power.png
klanstyrke
Icon fragment.png
Fragment af TGESK
Clan power.png
klanstyrke
Icon fragment.png
Fragment af TGESK
Clan power.png
klanstyrke
Icon fragment.png
Fragment af TGESK
Clan power.png
klanstyrke
Icon fragment.png
Fragment af ToC
Icon fragment.png
Fragment af TGESK
Clan power.png
klanstyrke
1 Reward icon guild battlegrounds chest 1.png 50 54,600 100 163,800 125 273,000 150 382.200 3000 200 546.000
2 Reward icon guild battlegrounds chest 2.png 40 47.900 80 143,500 100 239,000 120 334,800 1000 160 478,200
3 Reward icon guild battlegrounds chest 3.png 38 43,300 75 129,700 94 216,100 113 302,600 500 150 432,200
4 Reward icon guild battlegrounds chest 4.png 35 40,800 70 122,300 88 203,000 105 285,200 0 140 407,400
5 Reward icon guild battlegrounds chest 5.png 33 40,400 65 121,000 81 201,600 98 282,300 0 130 403,200
6 Reward icon guild battlegrounds chest 6.png 30 39,900 60 119,700 75 199,000 90 279,300 0 120 399,000
7 Reward icon guild battlegrounds chest 7.png 28 39,500 55 118,500 69 197,400 83 276,400 0 110 394,800
8 Reward icon guild battlegrounds chest 8.png 25 39,100 50 117,200 63 195,300 75 273,500 0 100 390,600

Den Store Elefant

Den Store Elefant er en 4x3 bygning, der kan opgraderes til 8 niveauer. Efterhånden som du opgraderer den, vil du modtage forskellige bonusser, herunder: en møntproduktionsbonus, Forge Points samt varer til klanskatkammeret og en stigning i klanstyrke! Til sidst, og vigtigst af alt, er der også en angrebsbonus til dine angribende hære!


På dets ottende og sidste niveau skal du tage et valg. Et valg som afspejler de mange forskellige roller elefanten har haft gennem tiderne. Vil du vælge at bruge din store elefant i kamp, handel eller støtte? Med disse tre forgrenede valg; beslutningen er meget i dine hænder!

Note: 50% of the time, the immediate reward will be one fragment for the The Great Elephant Selection kit.


Den_store_elefant - niveau 1 Den_store_elefant - niveau 2 Den_store_elefant - niveau 3 Den_store_elefant - niveau 4
GE1.png GE2.png GE3.png GE4.png
Den_store_elefant - niveau 5 Den_store_elefant - niveau 6 Den_store_elefant - niveau 7
GE5.png GE6.png GE7.png
Elefantbasar Elefantkastel Elefantens majestæt
GEBazar.png GECitadel.png GERoyal.png

Den farvestrålende Have

Kædebygnings tilføjelse - Den farvestrålende have

Alligevel er det ikke alt, du kan vinde fra en vellykket slagmark! Faktisk kan diamanter og platin liga klan-deltagere også vinde fragmenter af den Den farvestrålende have. Med nok fragmenter kan du konstruere en af tre mulige udseender til bygningen og styrke din store elefants udbytte!

Farvestrålende Have
D SS MultiAge Battlegrounds4.png D SS MultiAge Battlegrounds4b.png D SS MultiAge Battlegrounds4c.png
Once connected it provides Happiness Bonus,Defensive boost for the attacker,3 Goods,1 Forge Point


Vigtige tip - Da dette er en kædebygning, skal den være forbundet med den store elefant for at modtage visse bonusser.

individueller belønninger

Udover belønninger for til din klan, er der også individuelle belønninger, når du bidrager ved at kæmpe eller forhandle, er der en chance for at vinde nogle Forge Points, Varer, Militære Enheder, Mønter og endog Diamanter.

Bemærk: 50 % af tiden vil den umiddelbare belønning være ét fragment af et ærestatue valgsæt (Vulkan) Valgsæt til den store Elefant (Vandfald) og i diamantligaen 15 % for 3 fragmenter af de førnævnte og 25 % for ét fragment af Turneringspladsen.