Særlige Egenskaber: Forskelle mellem versioner

Fra Forge of Empires - Wiki DK
Hop til navigation
No edit summary
mNo edit summary
 
(39 mellemliggende versioner af 3 andre brugere ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
There are some units in the game that add a further layer of tactical options to the players by featuring special skills.
Visse enheder i spillet har specielle egenskaber, som tilføjer et ekstra lag af taktiske muligheder for spillerne.


[[File:Dragon_breath.png|link=Dragon Breath]] [[Drage Ånde]]: Angriber en række fjender op til to felter bag målfjenderen uden at modtage gengældelse.


[[File:Blast.png|link=Blast]] [[Blast]]: Gains increased damage output for each tile closer to the target and ignores Stealth.
[[File:Blast.png|link=Eksplosion]] [[Eksplosion]]: Eksplosions evnen giver angrebs bonus for hvert felt enheden kommer nærmere til målet, den ignorerer desuden også modstanderens Stealth evner.




[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Call of Duty]]: Grants attack and defense bonus to all friendly units when this unit is killed. Only applicable once.
[[File:Keen_eye.png|24px|link=Swarm]] [[Falkeblik]]: Giver en chance på X% for at fordoble den skade, du giver fjendtlige enheder.




[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Chivalry]]: Gains bonus to attack and defense when it is the only unit with chivalry in your army.
[[File:One_shot.png|link=Et-Skud]] [[Et-Skud]]: Fjernes fra kampen efter skud er affyret. Dør hvis kampen tabes.




[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters]]: Gains attack bonus when attacking an adjacent field.
[[File:Flying.png|link=Flyvende]] [[Flyvende]]: Kan ikke rammes af artilleri enheder, samt den ignorerer terrænet når den flytter plads.




[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Contact!]]: Always retaliates against attacks within range.
[[File:Recharge.png|link=Genoplad]] [[Genoplad]]: Skyder kun hver anden runde.




[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Nedgravet]]: Får øget forsvarsbonus når fjenden er mere end 2 felter væk.
[[File:Poison.png|24px|link=Gift]] [[Gift]]: 50% chance for at forgifte den enhed den angriber. Forgiftede enheder mister 1 HP hver tur.




[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Flying]]: Cannot be attacked by artillery units. Ignores terrain when moving.
[[File:Rogue.png|link=Hemmelig Identitet]] [[Hemmelig Identitet]]: Ignorerer den første skade og ændrer sig til en anden enhed fra din hær. Dør hvis der ikke er andre enheder, uden hemmelig identitet, tilbage.




[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Heat]]: Reduces attack of target.
[[File:Paratrooper.png|link=Hurtig Reaktion]] [[Hurtig Reaktion]]: Starter kampen på et tilfældigt felt på kortet. Angriber før nogen af de andre enheder




[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Last Stand]]: Gains attack and defense bonus for every unit with last stand that is killed.
[[File:Contact.png|link=Kontakt!]] [[Kontakt!]]: Gengælder altid andre enheders angreb, hvis de er indenfor rækkevidde




[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Hits targeted unit and between 1 and 3 additional units in range.
[[File:Force_field.png|link=Force Field]] [[Kraftfelt]]: Reducerer skadepoint med 2, dog gøres der altid mindst 1 skadepoint




[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morale]]: All friendly units start a battle with 1 point of armor. Does not stack.
[[File:Power_shot.png|link=Kraftigt Skud]] [[Kraftigt Skud]]: Ignorerer andre enheders forsvarsegenskaber samt terræn.




[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot]]: Is removed from battle after attacking. Dies when battle is lost.
[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: MIRV står for "Multiple Independently Targetable Re-entry Vehicle" raket, der kan medføre flere atom sprængladninger. Rammer målet og nærliggende enheder, imellem 1 og 3 felter væk.




[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Power Shot]]: Ignores defensive skills and terrain.
[[File:Morale.png|link=Moral]] [[Moral]]: Alle allierede enheder starter kampen med 1 point i panser, tælles kun en gang.




[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.
[[File:Mortar.png|link=Morter]] [[Morter]]: Skuddet forårsager også 50% skade på nærliggende enheder inden for et felts rækkevidde af målet.




[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Rally]]: All friendly units start a battle with extra % attack and defense bonus. This ability does not stack.
[[File:Dug_in.png|link=Nedgravet]] [[Nedgravet]]: Får øget forsvarsbonus når fjenden er mere end 2 felter væk.




[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reactive Armor]]: Cannot take more than 4 damage per attack.
[[File:Close_quarters.png|link=Nærkamp]] [[Nærkamp]]: Får angrebs bonus når den angriber en enhed i tilstødende felt.




[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Recharge]]: Fires every other turn only.
[[File:Call_of_duty.png|link=Pligt]] [[Pligt]]: Giver en bonus til allierede enheder, til angreb og forsvar, når denne enhed dør. Tælles kun en gang


 
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]]: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit without secret identity remaining.


[[File:Reactive_armor.png|link=Reaktivt Panser]] [[Reaktivt Panser]]: Kan ikke modtage mere end 4 i skade pr. angreb


[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]] (hides in terrains): When standing in varies with terrains, they can only be damaged by adjacent melee attacks.
 
[[File:Chivalry.png|link=Ridderlighed]] [[Ridderlighed]]: Giver bonus i både angreb og forsvar, men kun hvis det er den eneste enhed i hæren med denne egenskab.
 
 
[[File:Rally.png|link=Samling]] [[Samling]]: Alle venligtsindede enheder starter slaget med ekstra  % angrebs og forsvars bonus. Tælles kun en gang
 
 
[[File:Last_stand.png|link=Sidste Mand]] [[Sidste Mand]]: Får angreb og forsvarsbonus fra hver eneste enhed med samme egenskab, som bliver dræbt i den aktuelle kamp.
 
 
[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]]: Enheds usynligheds evne alt efter terræn. Når enheden er usynlig, kan den kun blive ramt af enheder med specielle egenskaber, samt enheder i tilstødende felter ved nærkamp.
 
[[File:Swarm.png|24px|link=Sværm]] [[Sværm]]: Enheder med Sværm får en bonus i forsvaret, når de støder op til andre enheder med Sværm. Forsvarsbonussen stakkes.
 
 
[[File:Heat.png|link=Varme]] [[Varme]]: Reducerer modstanderens enheders angreb
 
[[File:Frenzy.png|24px|link=Vildskab]] [[Vildskab]]: Tilføjer skade på fjendens enheder inden for 1 felts afstand af den ramte enhed.

Nuværende version fra 13. nov. 2021, 17:38

Visse enheder i spillet har specielle egenskaber, som tilføjer et ekstra lag af taktiske muligheder for spillerne.

Dragon breath.png Drage Ånde: Angriber en række fjender op til to felter bag målfjenderen uden at modtage gengældelse.

Blast.png Eksplosion: Eksplosions evnen giver angrebs bonus for hvert felt enheden kommer nærmere til målet, den ignorerer desuden også modstanderens Stealth evner.


Keen eye.png Falkeblik: Giver en chance på X% for at fordoble den skade, du giver fjendtlige enheder.


One shot.png Et-Skud: Fjernes fra kampen efter skud er affyret. Dør hvis kampen tabes.


Flying.png Flyvende: Kan ikke rammes af artilleri enheder, samt den ignorerer terrænet når den flytter plads.


Recharge.png Genoplad: Skyder kun hver anden runde.


Poison.png Gift: 50% chance for at forgifte den enhed den angriber. Forgiftede enheder mister 1 HP hver tur.


Rogue.png Hemmelig Identitet: Ignorerer den første skade og ændrer sig til en anden enhed fra din hær. Dør hvis der ikke er andre enheder, uden hemmelig identitet, tilbage.


Paratrooper.png Hurtig Reaktion: Starter kampen på et tilfældigt felt på kortet. Angriber før nogen af de andre enheder


Contact.png Kontakt!: Gengælder altid andre enheders angreb, hvis de er indenfor rækkevidde


Force field.png Kraftfelt: Reducerer skadepoint med 2, dog gøres der altid mindst 1 skadepoint


Power shot.png Kraftigt Skud: Ignorerer andre enheders forsvarsegenskaber samt terræn.


Mirv.png MIRV: MIRV står for "Multiple Independently Targetable Re-entry Vehicle" raket, der kan medføre flere atom sprængladninger. Rammer målet og nærliggende enheder, imellem 1 og 3 felter væk.


Morale.png Moral: Alle allierede enheder starter kampen med 1 point i panser, tælles kun en gang.


Mortar.png Morter: Skuddet forårsager også 50% skade på nærliggende enheder inden for et felts rækkevidde af målet.


Dug in.png Nedgravet: Får øget forsvarsbonus når fjenden er mere end 2 felter væk.


Close quarters.png Nærkamp: Får angrebs bonus når den angriber en enhed i tilstødende felt.


Call of duty.png Pligt: Giver en bonus til allierede enheder, til angreb og forsvar, når denne enhed dør. Tælles kun en gang


Reactive armor.png Reaktivt Panser: Kan ikke modtage mere end 4 i skade pr. angreb


Chivalry.png Ridderlighed: Giver bonus i både angreb og forsvar, men kun hvis det er den eneste enhed i hæren med denne egenskab.


Rally.png Samling: Alle venligtsindede enheder starter slaget med ekstra  % angrebs og forsvars bonus. Tælles kun en gang


Last stand.png Sidste Mand: Får angreb og forsvarsbonus fra hver eneste enhed med samme egenskab, som bliver dræbt i den aktuelle kamp.


Stealth.png Stealth: Enheds usynligheds evne alt efter terræn. Når enheden er usynlig, kan den kun blive ramt af enheder med specielle egenskaber, samt enheder i tilstødende felter ved nærkamp.

Swarm.png Sværm: Enheder med Sværm får en bonus i forsvaret, når de støder op til andre enheder med Sværm. Forsvarsbonussen stakkes.


Heat.png Varme: Reducerer modstanderens enheders angreb

Frenzy.png Vildskab: Tilføjer skade på fjendens enheder inden for 1 felts afstand af den ramte enhed.