Særlige Egenskaber: Forskelle mellem versioner
No edit summary |
No edit summary |
||
Linje 52: | Linje 52: | ||
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[ | [[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Hemmelig Identitet]]: Ignorerer den første skade og ændrer sig til en anden enhed fra din hær. Dør hvis der ikke er andre enheder, uden hemmelig identitet, tilbage. | ||
[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]]: Enheds usynligheds evne alt efter terræn. Når enheden er usynlig, kan den kun blive ramt af enheder med specielle egenskaber, samt enheder i tilstødende felter ved nærkamp. | [[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]]: Enheds usynligheds evne alt efter terræn. Når enheden er usynlig, kan den kun blive ramt af enheder med specielle egenskaber, samt enheder i tilstødende felter ved nærkamp. |
Versionen fra 21. sep. 2016, 19:15
There are some units in the game that add a further layer of tactical options to the players by featuring special skills.
Eksplosion: Eksplosions evnen giver angrebs bonus for hvert felt enheden kommer nærmere til målet, den ignorerer desuden også modstanderens Stealth evner.
Call of Duty: Grants attack and defense bonus to all friendly units when this unit is killed. Only applicable once.
Ridderlighed: Giver bonus i både angreb og forsvar, men kun hvis det er den eneste enhed i hæren med denne egenskab.
Nærkamp: Får angrebs bonus når den angriber en enhed i tilstødende felt.
Kontakt!: Gengælder altid andre enheders angreb, hvis de er indenfor rækkevidde
Nedgravet: Får øget forsvarsbonus når fjenden er mere end 2 felter væk.
Flyvende: Kan ikke rammes af artilleri enheder, samt den ignorerer terrænet når den flytter plads.
Varme: Reducerer modstanderens enheders angreb
Sidste Mand: Får angreb og forsvarsbonus fra hver eneste enhed med samme egenskab, som bliver dræbt i den aktuelle kamp.
MIRV: MIRV står for "Multiple Independently Targetable Re-entry Vehicle" raket, der kan medføre flere atom sprængladninger. Rammer målet og nærliggende enheder, imellem 1 og 3 felter væk.
Moral: Alle allierede enheder starter kampen med 1 point i panser, tælles kun en gang.
Et-Skud: Fjernes fra kampen efter skud er affyret. Dør hvis kampen tabes.
Kraftigt Skud: Ignorerer andres enheders forsvarsegenskaber samt terræn.
Hurtig Reaktion: Starter kampen på et tilfældigt felt på kortet. Angriber før nogen af de andre enheder
Samling: Alle venligtsindede enheder starter slaget med ekstra % angrebs og forsvars bonus. Tælles kun en gang
Reaktivt Panser: Kan ikke modtage mere end 4 i skade pr. angreb
Genoplad: Skyder kun hver anden runde.
Hemmelig Identitet: Ignorerer den første skade og ændrer sig til en anden enhed fra din hær. Dør hvis der ikke er andre enheder, uden hemmelig identitet, tilbage.
Stealth: Enheds usynligheds evne alt efter terræn. Når enheden er usynlig, kan den kun blive ramt af enheder med specielle egenskaber, samt enheder i tilstødende felter ved nærkamp.