Særlige Egenskaber: Forskelle mellem versioner

Fra Forge of Empires - Wiki DK
Hop til navigation
m (MNNielsen flyttede siden Special Abilities til Særlige Egenskaber)
No edit summary
Linje 2: Linje 2:




[[File:Blast.png|link=Blast]] [[Eksplosion]]: Eksplosions evnen giver angrebs bonus for hvert felt enheden kommer nærmere til målet, den ignorerer desuden også modstanderens Stealth evner.
[[File:Blast.png|link=Eksplosion]] [[Eksplosion]]: Eksplosions evnen giver angrebs bonus for hvert felt enheden kommer nærmere til målet, den ignorerer desuden også modstanderens Stealth evner.




[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Pligt]]: Giver en bonus til allierede enheder, til angreb og forsvar, når denne enhed dør. Tælles kun en gang
[[File:Call_of_duty.png|link=Pligt]] [[Pligt]]: Giver en bonus til allierede enheder, til angreb og forsvar, når denne enhed dør. Tælles kun en gang




[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Ridderlighed]]: Giver bonus i både angreb og forsvar, men kun hvis det er den eneste enhed i hæren med denne egenskab.
[[File:Chivalry.png|link=Ridderlighed]] [[Ridderlighed]]: Giver bonus i både angreb og forsvar, men kun hvis det er den eneste enhed i hæren med denne egenskab.




[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Nærkamp]]: Får angrebs bonus når den angriber en enhed i tilstødende felt.
[[File:Close_quarters.png|link=Nærkamp]] [[Nærkamp]]: Får angrebs bonus når den angriber en enhed i tilstødende felt.




[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Kontakt!]]: Gengælder altid andre enheders angreb, hvis de er indenfor rækkevidde
[[File:Contact.png|link=Kontakt!]] [[Kontakt!]]: Gengælder altid andre enheders angreb, hvis de er indenfor rækkevidde




[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Nedgravet]]: Får øget forsvarsbonus når fjenden er mere end 2 felter væk.
[[File:Dug_in.png|link=Nedgravet]] [[Nedgravet]]: Får øget forsvarsbonus når fjenden er mere end 2 felter væk.




[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Flyvende]]: Kan ikke rammes af artilleri enheder, samt den ignorerer terrænet når den flytter plads.
[[File:Flying.png|link=Flyvende]] [[Flyvende]]: Kan ikke rammes af artilleri enheder, samt den ignorerer terrænet når den flytter plads.




[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Varme]]: Reducerer modstanderens enheders angreb
[[File:Heat.png|link=Varme]] [[Varme]]: Reducerer modstanderens enheders angreb




[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Sidste Mand]]: Får angreb og forsvarsbonus fra hver eneste enhed med samme egenskab, som bliver dræbt i den aktuelle kamp.
[[File:Last_stand.png|link=Sidste Mand]] [[Sidste Mand]]: Får angreb og forsvarsbonus fra hver eneste enhed med samme egenskab, som bliver dræbt i den aktuelle kamp.




Linje 32: Linje 32:




[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Moral]]: Alle allierede enheder starter kampen med 1 point i panser, tælles kun en gang.
[[File:Morale.png|link=Moral]] [[Moral]]: Alle allierede enheder starter kampen med 1 point i panser, tælles kun en gang.




[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[Et-Skud]]: Fjernes fra kampen efter skud er affyret. Dør hvis kampen tabes.
[[File:One_shot.png|link=Et-Skud]] [[Et-Skud]]: Fjernes fra kampen efter skud er affyret. Dør hvis kampen tabes.




[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Kraftigt Skud]]: Ignorerer andres enheders forsvarsegenskaber samt terræn.
[[File:Power_shot.png|link=Kraftigt Skud]] [[Kraftigt Skud]]: Ignorerer andres enheders forsvarsegenskaber samt terræn.


[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Hurtig Reaktion]]: Starter kampen på et tilfældigt felt på kortet. Angriber før nogen af de andre enheder
[[File:Paratrooper.png|link=Hurtig Reaktion]] [[Hurtig Reaktion]]: Starter kampen på et tilfældigt felt på kortet. Angriber før nogen af de andre enheder




[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Samling]]: Alle venligtsindede enheder starter slaget med ekstra  % angrebs og forsvars bonus. Tælles kun en gang
[[File:Heat.png|link=Samling]] [[Samling]]: Alle venligtsindede enheder starter slaget med ekstra  % angrebs og forsvars bonus. Tælles kun en gang




[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reaktivt Panser]]: Kan ikke modtage mere end 4 i skade pr. angreb
[[File:Reactive_armor.png|link=Reaktivt Panser] [[Reaktivt Panser]]: Kan ikke modtage mere end 4 i skade pr. angreb




[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Genoplad]]: Skyder kun hver anden runde.
[[File:Recharge.png|link=Genoplad]] [[Genoplad]]: Skyder kun hver anden runde.


    
    
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Hemmelig Identitet]]: Ignorerer den første skade og ændrer sig til en anden enhed fra din hær. Dør hvis der ikke er andre enheder, uden hemmelig identitet, tilbage.
[[File:Rogue.png|link=Hemmelig Identitet]] [[Hemmelig Identitet]]: Ignorerer den første skade og ændrer sig til en anden enhed fra din hær. Dør hvis der ikke er andre enheder, uden hemmelig identitet, tilbage.




[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]]: Enheds usynligheds evne alt efter terræn. Når enheden er usynlig, kan den kun blive ramt af enheder med specielle egenskaber, samt enheder i tilstødende felter ved nærkamp.
[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]]: Enheds usynligheds evne alt efter terræn. Når enheden er usynlig, kan den kun blive ramt af enheder med specielle egenskaber, samt enheder i tilstødende felter ved nærkamp.

Versionen fra 13. okt. 2016, 18:02

Visse enheder i spillet har specielle egenskaber, som tilføjer et ekstra lag af taktiske muligheder for spillerne.


Blast.png Eksplosion: Eksplosions evnen giver angrebs bonus for hvert felt enheden kommer nærmere til målet, den ignorerer desuden også modstanderens Stealth evner.


Call of duty.png Pligt: Giver en bonus til allierede enheder, til angreb og forsvar, når denne enhed dør. Tælles kun en gang


Chivalry.png Ridderlighed: Giver bonus i både angreb og forsvar, men kun hvis det er den eneste enhed i hæren med denne egenskab.


Close quarters.png Nærkamp: Får angrebs bonus når den angriber en enhed i tilstødende felt.


Contact.png Kontakt!: Gengælder altid andre enheders angreb, hvis de er indenfor rækkevidde


Dug in.png Nedgravet: Får øget forsvarsbonus når fjenden er mere end 2 felter væk.


Flying.png Flyvende: Kan ikke rammes af artilleri enheder, samt den ignorerer terrænet når den flytter plads.


Heat.png Varme: Reducerer modstanderens enheders angreb


Last stand.png Sidste Mand: Får angreb og forsvarsbonus fra hver eneste enhed med samme egenskab, som bliver dræbt i den aktuelle kamp.


Mirv.png MIRV: MIRV står for "Multiple Independently Targetable Re-entry Vehicle" raket, der kan medføre flere atom sprængladninger. Rammer målet og nærliggende enheder, imellem 1 og 3 felter væk.


Morale.png Moral: Alle allierede enheder starter kampen med 1 point i panser, tælles kun en gang.


One shot.png Et-Skud: Fjernes fra kampen efter skud er affyret. Dør hvis kampen tabes.


Power shot.png Kraftigt Skud: Ignorerer andres enheders forsvarsegenskaber samt terræn.

Paratrooper.png Hurtig Reaktion: Starter kampen på et tilfældigt felt på kortet. Angriber før nogen af de andre enheder


Heat.png Samling: Alle venligtsindede enheder starter slaget med ekstra  % angrebs og forsvars bonus. Tælles kun en gang


[[File:Reactive_armor.png|link=Reaktivt Panser] Reaktivt Panser: Kan ikke modtage mere end 4 i skade pr. angreb


Recharge.png Genoplad: Skyder kun hver anden runde.


Rogue.png Hemmelig Identitet: Ignorerer den første skade og ændrer sig til en anden enhed fra din hær. Dør hvis der ikke er andre enheder, uden hemmelig identitet, tilbage.


Stealth.png Stealth: Enheds usynligheds evne alt efter terræn. Når enheden er usynlig, kan den kun blive ramt af enheder med specielle egenskaber, samt enheder i tilstødende felter ved nærkamp.