Særlige Egenskaber: Forskelle mellem versioner
m (MNNielsen flyttede siden Special Abilities til Særlige Egenskaber) |
No edit summary |
||
Linje 2: | Linje 2: | ||
[[File:Blast.png|link= | [[File:Blast.png|link=Eksplosion]] [[Eksplosion]]: Eksplosions evnen giver angrebs bonus for hvert felt enheden kommer nærmere til målet, den ignorerer desuden også modstanderens Stealth evner. | ||
[[File:Call_of_duty.png|link= | [[File:Call_of_duty.png|link=Pligt]] [[Pligt]]: Giver en bonus til allierede enheder, til angreb og forsvar, når denne enhed dør. Tælles kun en gang | ||
[[File:Chivalry.png|link= | [[File:Chivalry.png|link=Ridderlighed]] [[Ridderlighed]]: Giver bonus i både angreb og forsvar, men kun hvis det er den eneste enhed i hæren med denne egenskab. | ||
[[File:Close_quarters.png|link= | [[File:Close_quarters.png|link=Nærkamp]] [[Nærkamp]]: Får angrebs bonus når den angriber en enhed i tilstødende felt. | ||
[[File:Contact.png|link= | [[File:Contact.png|link=Kontakt!]] [[Kontakt!]]: Gengælder altid andre enheders angreb, hvis de er indenfor rækkevidde | ||
[[File:Dug_in.png|link= | [[File:Dug_in.png|link=Nedgravet]] [[Nedgravet]]: Får øget forsvarsbonus når fjenden er mere end 2 felter væk. | ||
[[File:Flying.png|link= | [[File:Flying.png|link=Flyvende]] [[Flyvende]]: Kan ikke rammes af artilleri enheder, samt den ignorerer terrænet når den flytter plads. | ||
[[File:Heat.png|link= | [[File:Heat.png|link=Varme]] [[Varme]]: Reducerer modstanderens enheders angreb | ||
[[File:Last_stand.png|link= | [[File:Last_stand.png|link=Sidste Mand]] [[Sidste Mand]]: Får angreb og forsvarsbonus fra hver eneste enhed med samme egenskab, som bliver dræbt i den aktuelle kamp. | ||
Linje 32: | Linje 32: | ||
[[File:Morale.png|link= | [[File:Morale.png|link=Moral]] [[Moral]]: Alle allierede enheder starter kampen med 1 point i panser, tælles kun en gang. | ||
[[File:One_shot.png|link= | [[File:One_shot.png|link=Et-Skud]] [[Et-Skud]]: Fjernes fra kampen efter skud er affyret. Dør hvis kampen tabes. | ||
[[File:Power_shot.png|link= | [[File:Power_shot.png|link=Kraftigt Skud]] [[Kraftigt Skud]]: Ignorerer andres enheders forsvarsegenskaber samt terræn. | ||
[[File:Paratrooper.png|link= | [[File:Paratrooper.png|link=Hurtig Reaktion]] [[Hurtig Reaktion]]: Starter kampen på et tilfældigt felt på kortet. Angriber før nogen af de andre enheder | ||
[[File:Heat.png|link= | [[File:Heat.png|link=Samling]] [[Samling]]: Alle venligtsindede enheder starter slaget med ekstra % angrebs og forsvars bonus. Tælles kun en gang | ||
[[File:Reactive_armor.png|link= | [[File:Reactive_armor.png|link=Reaktivt Panser] [[Reaktivt Panser]]: Kan ikke modtage mere end 4 i skade pr. angreb | ||
[[File:Recharge.png|link= | [[File:Recharge.png|link=Genoplad]] [[Genoplad]]: Skyder kun hver anden runde. | ||
[[File:Rogue.png|link= | [[File:Rogue.png|link=Hemmelig Identitet]] [[Hemmelig Identitet]]: Ignorerer den første skade og ændrer sig til en anden enhed fra din hær. Dør hvis der ikke er andre enheder, uden hemmelig identitet, tilbage. | ||
[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]]: Enheds usynligheds evne alt efter terræn. Når enheden er usynlig, kan den kun blive ramt af enheder med specielle egenskaber, samt enheder i tilstødende felter ved nærkamp. | [[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]]: Enheds usynligheds evne alt efter terræn. Når enheden er usynlig, kan den kun blive ramt af enheder med specielle egenskaber, samt enheder i tilstødende felter ved nærkamp. |
Versionen fra 13. okt. 2016, 18:02
Visse enheder i spillet har specielle egenskaber, som tilføjer et ekstra lag af taktiske muligheder for spillerne.
Eksplosion: Eksplosions evnen giver angrebs bonus for hvert felt enheden kommer nærmere til målet, den ignorerer desuden også modstanderens Stealth evner.
Pligt: Giver en bonus til allierede enheder, til angreb og forsvar, når denne enhed dør. Tælles kun en gang
Ridderlighed: Giver bonus i både angreb og forsvar, men kun hvis det er den eneste enhed i hæren med denne egenskab.
Nærkamp: Får angrebs bonus når den angriber en enhed i tilstødende felt.
Kontakt!: Gengælder altid andre enheders angreb, hvis de er indenfor rækkevidde
Nedgravet: Får øget forsvarsbonus når fjenden er mere end 2 felter væk.
Flyvende: Kan ikke rammes af artilleri enheder, samt den ignorerer terrænet når den flytter plads.
Varme: Reducerer modstanderens enheders angreb
Sidste Mand: Får angreb og forsvarsbonus fra hver eneste enhed med samme egenskab, som bliver dræbt i den aktuelle kamp.
MIRV: MIRV står for "Multiple Independently Targetable Re-entry Vehicle" raket, der kan medføre flere atom sprængladninger. Rammer målet og nærliggende enheder, imellem 1 og 3 felter væk.
Moral: Alle allierede enheder starter kampen med 1 point i panser, tælles kun en gang.
Et-Skud: Fjernes fra kampen efter skud er affyret. Dør hvis kampen tabes.
Kraftigt Skud: Ignorerer andres enheders forsvarsegenskaber samt terræn.
Hurtig Reaktion: Starter kampen på et tilfældigt felt på kortet. Angriber før nogen af de andre enheder
Samling: Alle venligtsindede enheder starter slaget med ekstra % angrebs og forsvars bonus. Tælles kun en gang
[[File:Reactive_armor.png|link=Reaktivt Panser] Reaktivt Panser: Kan ikke modtage mere end 4 i skade pr. angreb
Genoplad: Skyder kun hver anden runde.
Hemmelig Identitet: Ignorerer den første skade og ændrer sig til en anden enhed fra din hær. Dør hvis der ikke er andre enheder, uden hemmelig identitet, tilbage.
Stealth: Enheds usynligheds evne alt efter terræn. Når enheden er usynlig, kan den kun blive ramt af enheder med specielle egenskaber, samt enheder i tilstødende felter ved nærkamp.