Særlige Egenskaber: Forskelle mellem versioner
Belus1 (diskussion | bidrag) No edit summary |
No edit summary |
||
Linje 42: | Linje 42: | ||
[[File:Close_quarters.png|link=Nærkamp]] [[Nærkamp]]: Får angrebs bonus når den angriber en enhed i tilstødende felt. | [[File:Close_quarters.png|link=Nærkamp]] [[Nærkamp]]: Får angrebs bonus når den angriber en enhed i tilstødende felt. | ||
[[File:Poison.png|24px|link=Poison]] [[Poison]]: 50% chance of poisoning unit it attacks. Poisoned units lose 1 HP every turn. | |||
Versionen fra 26. jul. 2017, 18:44
Visse enheder i spillet har specielle egenskaber, som tilføjer et ekstra lag af taktiske muligheder for spillerne.
Eksplosion: Eksplosions evnen giver angrebs bonus for hvert felt enheden kommer nærmere til målet, den ignorerer desuden også modstanderens Stealth evner.
Et-Skud: Fjernes fra kampen efter skud er affyret. Dør hvis kampen tabes.
Flyvende: Kan ikke rammes af artilleri enheder, samt den ignorerer terrænet når den flytter plads.
Genoplad: Skyder kun hver anden runde.
Hemmelig Identitet: Ignorerer den første skade og ændrer sig til en anden enhed fra din hær. Dør hvis der ikke er andre enheder, uden hemmelig identitet, tilbage.
Hurtig Reaktion: Starter kampen på et tilfældigt felt på kortet. Angriber før nogen af de andre enheder
Kontakt!: Gengælder altid andre enheders angreb, hvis de er indenfor rækkevidde
Kraftfelt: Reducerer skadepoint med 2, dog gøres der altid mindst 1 skadepoint
Kraftigt Skud: Ignorerer andres enheders forsvarsegenskaber samt terræn.
MIRV: MIRV står for "Multiple Independently Targetable Re-entry Vehicle" raket, der kan medføre flere atom sprængladninger. Rammer målet og nærliggende enheder, imellem 1 og 3 felter væk.
Moral: Alle allierede enheder starter kampen med 1 point i panser, tælles kun en gang.
Morter: Skuddet forårsager også 50% skade på nærliggende enheder inden for et felts rækkevidde af målet.
Nedgravet: Får øget forsvarsbonus når fjenden er mere end 2 felter væk.
Nærkamp: Får angrebs bonus når den angriber en enhed i tilstødende felt.
Poison: 50% chance of poisoning unit it attacks. Poisoned units lose 1 HP every turn.
Pligt: Giver en bonus til allierede enheder, til angreb og forsvar, når denne enhed dør. Tælles kun en gang
Reaktivt Panser: Kan ikke modtage mere end 4 i skade pr. angreb
Ridderlighed: Giver bonus i både angreb og forsvar, men kun hvis det er den eneste enhed i hæren med denne egenskab.
Samling: Alle venligtsindede enheder starter slaget med ekstra % angrebs og forsvars bonus. Tælles kun en gang
Sidste Mand: Får angreb og forsvarsbonus fra hver eneste enhed med samme egenskab, som bliver dræbt i den aktuelle kamp.
Stealth: Enheds usynligheds evne alt efter terræn. Når enheden er usynlig, kan den kun blive ramt af enheder med specielle egenskaber, samt enheder i tilstødende felter ved nærkamp.
Varme: Reducerer modstanderens enheders angreb